Проект Genie от Google создает виртуальные миры, которые можно исследовать в реальном времени, и дает представление о будущем виртуальной реальности.
В августе прошлого года DeepMind, исследовательская лаборатория Google по разработке искусственного интеллекта, анонсировала Genie 3 , продемонстрировав систему ИИ, способную генерировать интерактивные виртуальные среды в режиме реального времени. Теперь Google выпустила экспериментальный прототип, который подписчики Google AI могут опробовать уже сегодня. Конечно, пока невозможно создавать виртуальные миры на лету, но мы уже очень близки к этому.
Новости
Проект Genie, как его называет Google, — это «экспериментальный исследовательский прототип», поэтому это пока не совсем та «игровая машина с искусственным интеллектом», о которой вы мечтали. По сути, он позволяет пользователям создавать, исследовать и изменять интерактивные виртуальные среды через веб-интерфейс.
Система во многом похожа на предыдущие генераторы изображений и видео, которые требовали ввода текстового запроса и/или загрузки эталонных изображений, хотя Project Genie идет на несколько шагов дальше.
Вместо одного основного окна подсказок в Project Genie есть два — одно для окружения, другое для персонажа. Третье окно подсказок также позволяет изменять первоначальный внешний вид до полной генерации окружения (например, увеличить размер меча, изменить деревья на время падения).
Как заявляет Google в своем блоге , Project Genie, будучи системой для ранних исследований, имеет ограничения . Сгенерированные окружения могут не совсем точно соответствовать физике реального мира или подсказкам, управление персонажем может быть непоследовательным, сеансы ограничены 60 секундами, а некоторые ранее анонсированные функции еще не включены.
На данный момент единственное, что вы можете вывести на экран, — это видеозапись процесса, хотя вы можете исследовать и создавать ремиксы других «миров», доступных в галерее.
Проект Genie сейчас доступен подписчикам Google AI Ultra в США в возрасте 18 лет и старше, а более широкое распространение планируется в будущем. Подробнее можно узнать здесь .
Прежде чем мы сможем увидеть что-либо подобное Project Genie, работающее на VR-гарнитуре, предстоит преодолеть множество препятствий.
Одной из важнейших проблем, которую необходимо преодолеть, несомненно, является облачная потоковая передача. Честно говоря, облачный гейминг существует на VR-гарнитурах, но сейчас он не очень хорош, поскольку задержка сильно варьируется в зависимости от близости к центру обработки данных сервиса. Кроме того, крупные игроки на рынке облачного гейминга (например, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming) в основном ориентированы на игры для обычных экранов; что касается задержки рендеринга и ввода, то здесь требования намного ниже, чем в VR-гарнитурах, которые обычно требуют максимальной задержки от движения до получения изображения в 20 мс, чтобы избежать дискомфорта для пользователя.
И это еще не учитывает того факта, что Project Genie также должен будет каким-то образом отображать мир со стереоскопическим эффектом, что может создать свои собственные проблемы, поскольку системе технически потребуются две разные точки зрения, которые в совокупности образуют единое цельное трехмерное изображение.
Насколько я понимаю, модели мира, созданные в Project Genie, являются вероятностными, то есть объекты могут вести себя немного по-разному каждый раз, что отчасти объясняет, почему Genie 3 может поддерживать непрерывное взаимодействие максимум несколько минут за раз. Генерация мира в Genie 3 имеет тенденцию отклоняться от заданных параметров, что, вероятно, приводит к нежелательным результатам.
Хотя вряд ли мы увидим VR-версию этого проекта в самом ближайшем будущем, я рад видеть первые шаги на пути к тому, чего он в конечном итоге может достичь. Мысль о возможности на ходу, в стиле голодека, создавать мир, который я смогу исследовать — будь то прошлое, настоящее или любая вымышленная история по моему выбору — кажется мне гораздо интереснее с точки зрения обучения. Одно из моих самых часто используемых VR-приложений — Google Earth VR, и я могу только представить себе более детальную и яркую версию этого приложения, которая поможет мне изучать иностранные языки, путешествовать во времени и виртуально путешествовать по миру.
Однако, прежде чем мы дойдем до этого, существует реальная вероятность того, что интернет будет заполонен «игровым хламом», что похоже на перепродажу ресурсов в крайнем случае. Это также, вероятно, поставит разработчиков игр перед теми же трудностями, с которыми сейчас сталкиваются другие цифровые художники, когда дело доходит до сэмплирования и воссоздания защищенных авторским правом произведений с помощью ИИ — хотя и на совершенно новом уровне ( вспомните GTA VI ?).
Кроме того, меня не покидает ощущение, что будущее складывается очень странным, но, надеюсь, также очень интересным и не совсем ужасным местом. Я могу представить будущее, в котором фотореалистичные среды, управляемые искусственным интеллектом, будут идти рука об руку с интерфейсами «мозг-компьютер» (BCI) — двумя темами, которые Valve исследует уже много лет , — и предложит виртуальную реальность, которую я действительно жду.