Компания Pico представит конкурента VisionOS и Android XR на конференции GDC в следующем месяце.
Компания Pico объявила, что представит основные возможности операционной системы и платформы своей будущей XR-гарнитуры «Project Swan» на конференции разработчиков игр (GDC), которая состоится в следующем месяце.
Новости
В описании своей сессии на GDC компания Pico заявила, что Project Swan станет следующей флагманской гарнитурой XR, которая также будет работать под управлением PICO OS 6, следующей версии операционной системы компании на базе Android.
Хотя компания прямо не заявила, что представит аппаратное обеспечение Project Swan на GDC в марте, Пико утверждает, что на конференции будет представлен «обзор графической производительности Project Swan, системы многомодального взаимодействия и набора инструментов для разработчиков, а также практические рекомендации по интеграции существующих приложений или игр в рабочие процессы пространственных вычислений», которые будут включать «конкретные примеры и демонстрации в реальном времени».
«На этом занятии будут представлены основные возможности ОС и платформы, которые позволяют разработчикам — от специалистов по XR до создателей приложений, веб-сайтов и игр, не связанных с XR, — создавать или адаптировать контент для этой новой среды», — говорит Пико. «В нем представлена новая парадигма пространственных впечатлений, в которой игры и приложения сосуществуют, позволяя основному приложению работать параллельно с сопутствующими приложениями в общей среде».
Прошлым летом издание The Information впервые сообщило , что Project Swan — это тонкая и легкая гарнитура весом около 100 граммов, которая, предположительно, будет иметь гибридную конструкцию, перекладывающую обработку данных на подключенный вычислительный модуль. Среди других заявленных функций — отслеживание движений рук и глаз для ввода данных.
Затем, в ноябре 2025 года, Чжэньюань Ян, вице-президент по технологиям компании ByteDance, владеющей Pico, сообщил, что гарнитура будет оснащена разработанным ею самим чипом и пользовательским microOLED-дисплеем, разрешение которого, как утверждается, приближается к 4000 PPI — немного выше, чем у Apple Vision Pro с его 3386 PPI.
Кроме того, Ян отметил, что микроOLED-дисплеи Pico достигают в среднем 40 PPD (более 45 в центре) и решают проблему ограничений яркости за счет использования технологии микролинз (MLA) и оптической компенсации для обеспечения равномерного цвета и яркости.
Рассчитываем узнать больше на конференции GDC в следующем месяце, которая пройдет с 9 по 13 марта в Moscone Center в Сан-Франциско, штат Калифорния.
Проект Swan должен стать значительным шагом вперед для компании. Однако материнская компания Pico, ByteDance, по всей видимости, больше не вкладывает столько денег в свое XR-подразделение, как раньше, так что это совершенно новая тема.
Однако с момента первого выпуска гарнитур Pico 4 в 2022 году ситуация изменилась. Тогда Pico конкурировала с Meta на периферийных рынках Восточной Азии и Европы, опираясь на свой уникальный доступ к китайскому рынку и делая упор на корпоративный сегмент. В 2024 году компания также выпустила Pico 4 Ultra, прямого конкурента Quest 3.
В том же году Apple выпустила Vision Pro по цене 3500 долларов. Год спустя компания представила обновленную версию на базе процессора M5 по той же цене, а Google официально запустила Android XR вместе с гарнитурой Samsung Galaxy XR по цене 1800 долларов — шаги, которые фактически изменили конкурентную среду.
Вместо того чтобы стремиться к снижению цен, компании все чаще ориентируются на верхний сегмент рынка, поскольку первоначальные ожидания относительно массового потребительского внедрения, похоже, не оправдались. Недавний отказ Meta от финансирования собственного контента для Quest, возможно, свидетельствует о более широком изменении подхода отрасли к потребительскому сегменту XR.
Тем не менее, ожидается, что Project Swan займет промежуточное положение между сегментом продвинутых пользователей и корпоративных клиентов, поскольку следующий флагман компании, вероятно, не будет достаточно дешевым, чтобы сделать какие-либо серьезные шаги навстречу потребителям, одновременно предлагая ту же самую ориентированную на потребителя платформу, которую Pico создавала на протяжении многих лет и которая поддерживает широкий спектр XR-игр и приложений.
Это всё больше сближает Pico с visionOS и Android XR, а не делает его прямым конкурентом Horizon OS. Тем не менее, грядущая гарнитура Meta, которая, как сообщается, также будет тонкой и лёгкой и подключаться к "вычислительному блоку" , может поставить все четыре компании — Apple, Google, Meta и Pico — в равное положение.