Lucent VR — это самая красивая игра для Quest 3, в которую я когда-либо играл.
Lucent VR, недавно вышедшая исследовательская игра, является одним из самых технически впечатляющих и художественно вдохновленных мест на Quest 3.
Lucent VR выглядит потрясающе на Quest 3, и эта игра мгновенно стала для меня личной витриной, демонстрирующей, каких высот может достичь автономная VR-графика.
В Lucent VR вы исследуете семь сцен, взаимодействуете с окружающей средой и наслаждаетесь визуальными и звуковыми эффектами этих великолепно созданных виртуальных пространств. В начале игры доступна только одна сцена, но скрытые артефакты, разбросанные по всему игровому миру, постепенно открывают доступ к остальным.
Здесь есть остров, луга, заснеженный пейзаж, дождливый дом, потрескивающий костер на склоне горы под великолепным ночным небом, подводная местность и межпланетное путешествие на одном из спутников Сатурна, и каждая из этих сцен прекрасна по-своему.
Факты Что это?: Великолепная и искусно созданная игра для отдыха и исследования. Платформы: Quest 3Дата выхода : 30 марта 2026 г. Разработчик : Specoolar Издатель : Specoolar Цена: 9,99 долларов США
С технической точки зрения игра исключительна, демонстрируя одну из лучших графических составляющих, которые я видел на Quest. Физика воды феноменальна, освещение превосходно, а общая детализация просто впечатляет, особенно учитывая, что мы играем на автономном VR-устройстве.
Но искусный дизайн — это не только технические характеристики или визуальные эффекты. Это создание среды, которая затрагивает нечто более глубокое. Lucent VR обеспечивает и это, например, когда в сцене у костра нас посещает неожиданный гость, или когда в подводной зоне из ниоткуда появляется гигантский кит. Эти забавные или потрясающие моменты стоит пережить (без спойлеров).
Менее масштабные моменты Lucent VR также продуманы до мелочей. В окружении есть что-то сюрреалистичное, и в то же время что-то прекрасное: вытирание пара с окна, взгляд сквозь туман на дождливую горную долину внизу, наблюдение за тем, как облака бесконечно плывут и меняют свою форму, и то, как капли воды скатываются с очков, когда вы выходите из моря на солнце.
Эти искусно выполненные детали объединяются в рамках общего звукового оформления Lucent VR. Состоящее в основном из расслабляющих окружающих звуков шелеста растений, отлива и легкого бриза, звуковое пространство игры погружает вас в состояние расслабления. Здесь есть реалистичный звук воды, проникающей в ваши уши, когда вы погружаетесь под воду, приглушенное эхо подводных барабанных перепонок, хруст снега под ботинками и стук дождя по оконным стеклам.
Не все сцены в Lucent VR идеальны. Некоторые не такие интерактивные или масштабные, а некоторые и вовсе менее впечатляющие. В конце концов, уютному дому сложно казаться таким же эпичным, как прыжки по луне в космосе. И хотя лично я обожаю расслабляющую атмосферу, простое существование и наслаждение видами и звуками крутой технической демонстрации, некоторым игрокам может быстро наскучить. В неспешном темпе вы пройдете семь предлагаемых сцен примерно за два часа.
И хотя я несколько раз называл Lucent VR игрой в этой статье, Lucent VR на самом деле не является игрой в обычном смысле этого слова. Это нечто другое. Я могу оценить её такой, какая она есть, но, возможно, вы — нет. Ни одна из точек зрения не является правильной или неправильной.
Что я точно знаю, так это то, что я постоянно возвращаюсь к продуваемым ветрами лугам Lucent VR, и эти впечатления так же поразительны для меня, как и впечатления от игры Flower от ThatGameCompany , когда я впервые сыграл в неё на PlayStation 3 в 2009 году. И хотя Lucent VR — ещё менее традиционная игра, чем необычная Flower, она не менее впечатляет.
Везде, где говорят об играх как об искусстве, почти всегда упоминают Flower. У меня такое чувство, что те из нас, кто "играет" в Lucent VR, будут говорить об этом ещё долгие годы.
Lucent VR теперь доступен для гарнитур Quest 3 в магазине Meta Horizon .