Flow Chaser переносит игровой процесс с процедурной пространственной ритмикой на Apple Vision Pro.
Flow Chaser — это новая пространственная ритм-игра для Apple Vision Pro, выпущенная одновременно с недавно вышедшей visionOS 27.
Приложение Flow Chaser, разработанное на основе новой технологии Apple для анализа музыки на устройстве, анализирует структуру музыкальных композиций и использует эту информацию для автоматического создания уровней громкости.
В игре представлено 140 оригинальных треков общей продолжительностью более 7,5 часов, охватывающих различные жанры, но настоящая изюминка заключается в том, что игроки также могут импортировать свои собственные песни без DRM-защиты. Затем игра проанализирует эти треки и сгенерирует уровни на основе характеристик песни.
Игровой процесс происходит либо в физическом окружении игрока, либо в полностью иммерсивных средах и следует формуле, знакомой игрокам Beat Saber и других ритм-игр для VR и смешанной реальности. Разрезайте блоки или ударяйте по летящим к вам шарам под музыку.
Вышел трейлер, который вы можете посмотреть ниже:
Идея игры, способной мгновенно создавать уровни на основе структуры любого музыкального произведения, впервые пришла в голову Масае Мацууре, создателю PaRappa the Rapper, еще в конце 1990-х годов.
Мацуура и его коллеги из студии NanaOn-sha разработали игру Vib Ribbon , которая стала пионером в этой технологии, позволив игрокам заменять игровой диск практически любым музыкальным компакт-диском. С помощью невероятно изобретательного кода игра и оборудование PlayStation создавали совершенно уникальный уровень, основанный на воспроизводимой песне.
Технология Vib Ribbon и лежащая в её основе разработка были настолько инновационными, что компания Sony запатентовала эту технологию.
Приложение Flow Chaser уже доступно для Apple Vision Pro по цене 14,99 долларов .