Колдстейки за 5к рупий

Колдстейк
Колдстейк

На этот раз я не забросил зельду, а взял и допрошёл её до конца. И что могу сказать: это великая игра, разъёба не будет

Ну ладно, на самом деле разъебывать есть что, но эти придирки будут либо бессмысленны, потому что игра выходила на свиче с ограничениями в железе, либо просто совсем незначительны. Например: местами локации слишком пустые, как визуально, так и в плане контента. Причем настолько, что зимняя лока в элден ринге покажется не такой уж плохой. Или например озвучка персонажей, иногда она есть, но в большинстве случаев её нет, особенно абсурдно выглядит, когда приходишь к главной бабке в деревню, которая выдает мейн квест. Сначала у неё нет озвучки, потом внезапно появляется дар речи, потом она показывает слайдшоу, объясняющий сюжет (почему не сделать нормальный ролик?) и потом опять субтитры. Но опять же это совсем мелочи, никак не портящие игру.

Игра в целом довольно простая, но при этом не держит игрока за идиота, как делают многие игры сейчас. Если это подсказка про интересную активность рядом, то тебе об этом сообщат большим ненавидимым звуком на фоне. Головоломки и противники не душат, при этом заставляют использовать все механики игры. Многие даже задуманные разрабами вещи ощущаются так, будто ты сам до этого дошел. В общем как и должно быть в настоящих играх.

Открытый мир в игре и правда хороший, его интересно исследовать и просто бегать по нему, но опять же чуда не случилась. Как в скайриме или елден ринге со временем он перестает удивлять, потому что все активности систематизируются у тебя в голове и ты понимаешь, что в целом они довольно однообразные и начинают повторятся. Реюз одних и тех же противников так же в наличии. Но это будет уже после того, как ты проведешь десятки часов в этой огромной песочнице с каким-то нереальным количеством разных геймплейных механик и их комбинаций. В этой игре просто весело тестировать разные безумные комбинации, которые придут к тебе в голову. Но рано или поздно мне все же надоела эта песочница и я пошел спидранить сюжет. И главный квест меня снова начал удивлять.

Во-первых новые биомы все таки подкидывали всякие небольшие новые механики. Во-вторых они сами по себе интересны, все эти поселения со своими особенностями, архитектурой и жителями. Я просто бездумно бегал по поселениям и прокликивал персонажей с их пару строчками диалогов и это было интересно. В пустыне с амазонками, например, я нашел лучший в плане дизайна сет брони, падору и базу рф:

Это многое говорит об обществе...
Это многое говорит об обществе...
Но где же её новогодняя шапка и мешок?
Но где же её новогодняя шапка и мешок?
ЧЗХ ??? флаг рф ??
ЧЗХ ??? флаг рф ??

Сегмент с чудищами так же порадовал. Они сами по себе шикарны: в плане их вида, дизайна (обожаю всяких гигантских тварей) так и то, как их приходится захватывать, ползать внутри них, выполняя различные оригинальные головоломки и в итоге сражаться с приспешниками Ганона, которые по вайбу и музыке мне даже напомнили внезапно дарк соулс (в принципе как и сам Ганон). Ну и плюс ты знакомишься с персонажами со своей историей. Да, они простые и примитивные и диалоги там в пару строчек, но этого хватает, чтобы наполнить персонажей душой и придать смысл всему происходящему. Даже у Зельдочки есть своя драма, если воспоминания искать.

Ну а теперь главный вопрос: зачем вообще Линку Зельда? Когда в деревне живёт вот такая няшка, которая влюблена в него (да, я прочитал об этом в её личном девчачьем дневнике 👉👈) Я бы на его месте в замок не полез, а остепенился в этой деревне.

Я бы поиграл в The Legend of Paya 😳😳😳
Я бы поиграл в The Legend of Paya 😳😳😳
66
17 комментариев