В поисках игры мечты
Мною были опробованы две инди игры в раннем доступе:
Ravenswatch / Death Must Die.
Как-то раз меня настигли шизомысли, какую игру я хотел бы сделать, будь у меня умения/возможности/бюджеты или какую бы игру хотел получить от других разрабов в относительно реалистичных условиях. И в голове у меня возникла некая смесь Diablo и Hades. То есть это либо арпг, но с более осмысленной боевкой, где тебе реально надо уворачиваться от ударов, где мобов не так много и они представляют реальную угрозу, а на боссах придется попотеть. Либо это опять же рогалик типа хейдис, но с постоянной прогрессией в виде выпадаемых шмоток для твоего героя и его прокачки и более масштабными локациями. И чтоб все это было, как в Hades, стилизовано под красивое 2д и чтоб с сюжетом.
Ну и да, это будут мини обзоры в стиле Василия Лебедева по 3 часам игры, но и в раннем доступе обычно контента не сильно больше.
Ravenswatch
Прям в этот же день, когда я об этом подумал, мне совершенно случайно на глаза попалась игра, как будто бы идеально подходящая под описание (но не совсем по итогу). Ravenswatch - это рогалик, по структуре напоминающий наверное Risk of Rain 2 что ли. У нас есть обширная карта, по которой нам дают бегать 3 дня. Через 3 дня спавнится босс, если его убиваем, то попадаем на следующий уровень. Наша задача бегать по разным активностям на карте и максимально сильно прокачать нашего героя до появления босса. Но можно и сразу на него пойти, чтобы не тратить ресурсы, если итак уже достаточно сильный.
Героев тут много и каждый со своим уникальным стилем боя, есть медленный воин с огромным мечом и щитом, есть быстрый ассасин, превращающийся ночью в оборотня, есть маг, русалка, манки кинг, типа алладин с двумя саблями и т.д. В игре вид сверху и боевка примерно как в хейдис, где ты дешишься от ударов, юзаешь абилки т.д. Играется все очень приятно и самое крутое, что все герои максимально по разному играются. За уровни нам дают разные модификаторы и улучшения наших способностей. Так же в местных активностях можно находить разные улучшения героя. За фарм валюты в местном магазине можно баффать уже полученные модификаторы или покупать расходники. Мобы очень больно бьют, но тут на всю игру дают несколько раз возродится.
В общем у игры большой потенциал, но пока она в раннем доступе и хз когда выйдет. И возможно быстро надоест, когда ты опробуешь всех героев. Уровни пока что довольно пустые сами по себе и самих активностей не то, чтобы много. Визуал, кстати, как я и заказывал, что-то похожее на хейдис, но конечно намного проще и беднее. Особенно грустно выглядят локации, представляющие из себя пустое поле практически.
Ах да, в игру можно играть в пати с друзьями, что делает из неё неплохой выбор для кооп. игр.
Death Must Die
Тут все проще - это очередной клон Vampire Survivors. Чем же этот клон примечательный в сравнении с сотнями других? Ну во-первых, по мне так он приятнее всех выглядит в плане визуала. Во-вторых, в некоторых моментах он пытается копировать хейдис (иногда уместно, иногда нет). В-третьих, тут выпадают шмотки, как в дьябло. Это ж гениально! Теперь ты не бессмысленно кликаешь на сотни мобов, а фармишь шмот и одеваешь своего героя. Мне кажется этот элемент из дьяблы максимально уместен в подобном жанре. А ещё тут есть выбор разных геров у костра, прямо как в дьябло.
Что же тут от хейдис? Ну кроме практически 1в1 скопированных элементов интерфейса, абилки по ходу матча тут тебе дают местные боги. Боги эти нарисованы так же красиво, как в хейдис, правда разрабы не уловили один момент. Фишка хейдис не в том, что перед получением способности у тебя всплывает диалог с богом, а в том, что их реально интересно читать и они как-то двигают сюжет. Тут же просто бессмысленные реплики, которые, думаю, большинство игроков будет скипать. Мб дальше будет какой-то сюжет, но пока что я не заметил.
Я, конечно, не любитель такого жанра, но все же прикольно в подобное заходить, когда надо убить 15-30 мин. Жаль правда, что игра в раннем доступе и там нет русика, а так годнота.
No Rest for the Wicked
Мне кажется максимально похожей под мой запрос будет новая игра от создателей Ori. Судя по трейлеру и доп. инфе из сети это будет прям 100% попадание. Тут нам обещают и сюжет и арпг с более продуманной динамичной боевкой с небольшим количеством сильных мобов. И стилизовано все под такое мрачное 2д. В общем ждем максимально, пока что заявка на шедевр. Но ожидания, конечно, завышать не стоит, ждем подробностей об игре в марте этого года.
Ну и не стоит забывать, что в этом году выходит много всего интересного в подобных жанрах. Тут в феврале и полноценный релиз Last Epoch - арпг находящаяся между дьябло и пое в плане сложности и механик. Летом бетка пое 2, в которой, как я понял, сильно прокачали бои с боссами, ну и в конце года масштабное длс к дьябло 4 (лишь бы снова не обосрались, а то у них 50на50 релизы). Ну и конечно же когда-то в этом году старт раннего доступа к Hades 2. В это врываемся на релизе.
А если вам абсолютно поебать на игры из списка или мои мысли, можете написать, какую игру мечты хотели бы вы сделать или получить от уже существующих разрабов? Только реалистичные варианты без всяких игр размером с реальную планету, где можно заходить в каждый дом и найти себя играющего в игру. Ну и без многомиллиардных бюджетов, что-то приземленное, что в теории могли бы выпустить. Я б, например, ещё хотел бы увидеть полноценную игру по берсерку от Миядзаки. Это наверное было что-то типа секиро с одним оружием, теперь только тяжелым и протезом.