Красота то какая, ляпота
Прошел тут перед анонсом новой части давно залежавшийся в библиотеке DOOM (2016) и снова напомнил себе, насколько же современные думы базированные игры.
Просто подумать, это тот самый олдовый шутан с ракетницами и прочими интересными пушками, где ты в мясо в перемалываешь противников с динамичным передвижением по арене и разными секретами. Плюс они сохранили свое наследие и перенесли даже всех тех нелепых демонов и оригинала, адаптировав в современной графике. И при всем при этом это обычная одиночная игра на 6-8 часов. Сейчас такое редко встречается в ААА сегменте.
Хотя по подобным мультиплеерным проектам я тоже скучаю. Квейк мертв, мой любимый Unreal Tournament тоже.
Только я не понял, чего так некоторые в свое время бомбили с DOOM Eternal, это ведь буквально та же самая игра с теми же механиками, врагами и пушками, в этернале просто их расширили и улучшили. Разве что в этой части окружение помрачнее, но она все ещё такая же цветастая.