Они параллельно ведь будут разрабатываться. Дракман после интергалактики займется тлоу 3.
Также не стоит забывать что в платформенной экономике рост прибыли не линейный. Нам не нужно ждать что рост прибыли на 50% должен сопровождаться ростом выручки на 50%.
Условно если на PS Plus в 25 году потрачена та же сумма или даже меньше (на пополнение каталога и т.п), то дельта выручки (760-670) - 90млрд - практически полностью может уйти в прибыль.
Ну а студийный бизнес сони в плане финансовых операций - бизнес в разы меньший чем сама платформа PS, и сокращение в нем 10-20% никак не может так разительно отразиться на OI.
Рост прибыли в 25 объясняется в меньшей степени сокращениями. В 25 сокращений было в разы меньше чем в 24. В 26 срезание костов скажется на прибыли еще меньше.
Без списаний по банжи в 25 OI ~580 млрд (если импакт от тарифов добавить то около 610 млрд). Так что план в 600млрд в 26 выглядит даже слабым. И никакого аномального роста прибыли в 26 пока не видно.
Без этого в 25 прибыль ~463 (против 414 в 24), и уже этот рост практически полностью объясняется прекращением выплат по удержанию в банжи.
С 22 года сони платила на удержание сотрудников Bungie около 40-50млрд иен в год согласно договору, которые она перестала платить с конца 24.
чатгпт создал*
Эм, в первом квартале 26 сони получила возврат тарифов, отсюда такой рост прибыли. Лучше по годам сравнивать, и учитывать разовые списания/прибыли.
Ээээм, странно давать общий показатель продаж, когда продажи железа заметно падают из года в год, но общие доходы не меняются - это говорит о том что доходы не с железа - растут.
Продаёт больше своего софта или своих консолей? Нет, продаёт меньше.Продает больше, очевидно, в валюте.
Ну очевидно сони эти деньги в каком-то виде вернет. Ты же не думаешь что они просто махнули рукой. Либо возврат бабла от Кодзимы, либо какие-то условия
Они отлично рубят капусту на аренде серверов для ИИ-компаний
С чего бы