Мой очередной "шедевр" изобразительного искусства. Вдохновившись Death Stranding 2 и бесконечными прогулками по бескрайним просторам Австралии решил передать в арте тягучую атмосферу вечного пути и одиночества.
Тут могла быть Ваша реклама.
Мой очередной "шедевр" изобразительного искусства. Вдохновившись Death Stranding 2 и бесконечными прогулками по бескрайним просторам Австралии решил передать в арте тягучую атмосферу вечного пути и одиночества.
Убого? Страшно? Да. А я скажу, что это примитивизм) Пусть будет, почему нет?
В целом, ничего удивительного, просто параллельно с цифрой мне захотелось осваивать ещё и традиционные материалы.
Мой очередной "шедевр", на этот раз получилось нарисовать побыстрее, и получилось чуть лучше, чем в прошлый раз. Итоговый результат в конце.
На эту несчастную карикатурную картинку у меня ушло примерно неделя - полторы. Наверное, спустя всего три недели обучения браться за комплексную работу не самое разумное решение, но вот захотелось нарисовать сценку из хоккея, раз уж я плотненько на него подсел.
Трибуны рисовать уже нет сил, так что представьте, что там всё засыпано снегом.
Мысли человека, который искренне не мог терпеть рисование, но всё же решился попробовать самостоятельно научиться изобразительному искусству. Немного о самом планшете и опыте его использования за пару дней, немного о моём настрое, немного моих первых, робких попыток изобразить что-то сложнее прямой линии. Для опытных художников — это возможность по…
Ковенант является первым антагонистом, который встречает игрока в Halo: Combat Evolved, и остаётся главной угрозой человеческой расе на протяжении основной трилогии игр. Однако Ковенант имеет свою долгую и непростую историю. Подробно рассмотрим все сферы жизни самого могущественного космического государства в Рукаве Ориона галактики Млечный Путь на…
Так уж вышло, что данную машину добавили за полгода до моего призыва, а познакомился я с этой машиной уже в учебной части, во время обучения на должность механика-водителя специального колёсного шасси МАЗ-543. Взгляну своим экспертным взглядом на данную машину в игре, и сравним, насколько сильно она отличается от своего реального прототипа.
Обсудим игру от выходцев из TellTale. Попали ли они в точку или же это очередная поделка с претензией на многогранный выбор, которого нет? Поделюсь своим мнением, а дальше каждый решит сам. Никаких спойлеров для тех, кто ещё не прошёл.
Хочу поделиться своим впечатлением о свежем шутере, который вызвал неоднозначную реакцию среди сообщества DTF. Попытаюсь объяснить, как проекту удаётся быть не душным экстрашн-шутером, позволяя получить не только боль, но и удовольствие. Сразу же заспойлерю, что я доволен приобретением и мне даже не заплатили за это (а жаль).
Спартанская броня «Мьёлнир» является главной визитной карточкой супер-солдат во вселенной Halo. Броня прошла долгий и трудный путь разработки и дальнейшего развития вместе со своими носителями. Обсудим самую дорогую и технологичную броню, поставлявшуюся Спарта…
Спартанцы во вселенной Halo являются такими же важными и знаковыми персонажами, как и штурмовики во вселенной Звёздных Войн. Однако путь становления программы «Спартанец» был сопряжён с многочисленными моральными дилеммами и трудностями. Обсудим историю становления супер-солдат и их улучшения.