Ещё немного поищу черепки с терминалами, и за написание лонга!
Тут могла быть Ваша реклама.
Теперь по стенам порождения Потопа, длинные и нудные коридоры как будто сильно сократили, есть светлые локации, есть тёмные. Самое главное - сохранили классическую музыкальную тему Потопа.
Правда, спасает то, что теперь в игре есть нормальные маркеры задания, и заблудиться не получится, но... Сомнительное удовольствие)
В этот день родили меня на свет, в этот день я с иголочки одет, мне сегодня 25 лет. Целый год (хоть и с перерывами) я пишу и читаю какие-то буквы, выкладываю свои поделки, и мне есть что сказать по этому поводу. А ещё немного разных мыслей, которые недостаточно широки для отдельных статей, но которые мне бы хотелось высказать.
Была идея, но из-за своей ошибки я не смог её реализовать. Чтобы холст не пропадал просто так, решил навоять то - не заю что. Возможно, если присмотреться, то кто-то увидит что-о своё. Я же пытался визуализировать своё чувство неопределённости, что вообще делать с этим холстом после того, кк идея пошла не по плану.
У каждого свои способы баловаться, и я решил, что хочу почёркать контуры персонажа, чтобы потренироваться в построении контура и работе с тенями и бликами. В итоге получился некий мандалорец, с кривой винтовкой.
В последнее время в голове крутилась мысль, которой требовался выход на холст. Хотел запилить ещё на прошлой неделе, но пришлось ждать холсты чуть большего размера, чтобы разгуляться, а не пытаться ужаться в небольшой размер.
Чуть меньше месяца остаётся до релиза ремейка первой части Halo, а потому стоит поглядеть и проанализировать, что там показали в свежих трейлерах две недели назад. Разберём, что показали интересного, что может измениться, по отношению к оригиналу в плане истории и почему всё выглядит совсем неплохо. Такого детального разбора ещё не было (возможно)
Наконец-то в голове появилась идея полноценного рисунка, и вот спустя пару недель неспешных трудов, она наконец завершена и видит свет. Однако и тут был тернистый пусть её создания.