Жиза ГД №23: Можно ли «продать» плохую игру

Сейчас без маркетинга даже хорошие мобильные проекты могут не получить должного внимания. Как избежать этого, какие должны быть бюджеты и креативы, почему маркетологам стоит принимать участие в разработке, а также почему игровые конференции не панацея — говорим в новом выпуске.

88 показов
2.5K2.5K открытий

Обманешь меня один раз. Позор тебе
Обманешь меня дважды. Позор мне.

Продать то можно. См Антэм, Ф76, и пр... Другое дело что большой вопрос можно ли это продать дважды?

Ответить

ЕА этим занимается уже давно

Ответить