Сейчас без маркетинга даже хорошие мобильные проекты могут не получить должного внимания. Как избежать этого, какие должны быть бюджеты и креативы, почему маркетологам стоит принимать участие в разработке, а также почему игровые конференции не панацея — говорим в новом выпуске.
Обманешь меня один раз. Позор тебе
Обманешь меня дважды. Позор мне.
Продать то можно. См Антэм, Ф76, и пр... Другое дело что большой вопрос можно ли это продать дважды?
ЕА этим занимается уже давно