Создатели Dreams хотят, чтобы лучшие творения игроков продавались в PS Store
Sony уже рассматривает вопрос того, как пользователи могут монетизировать свои работы из песочницы.
Как выразился сооснователь и креативный директор Media Molecule Марк Хили, над выходом лучших творений из Dreams в PS Store «и думать нечего».
Над этим даже не стоит думать — мы должны вручную отбирать лучший контент и выпускать его как отдельный продукт в PS Store. Из этого выйдет отличная история, которая покажет, как наше сообщество смогло развиться за такой короткий промежуток времени. Среди работ уже есть такие, которые близки к тому, чтобы быть достойными выхода в PS Store. Я уверен, что это, так или иначе произойдёт. Я позабочусь от этом.
По словам Хили, сейчас Sony уже рассматривает варианты того, каким образом она может легально позволить пользователям монетизировать свой контент, какими будут правила и сам механизм.
Это не так-то просто, потому что вы не захотите испортить это чувство того, как люди деляться своими творениями и сотрудничают. Вы захотите сохранить дружескую обстановку, а деньги могут запросто повернуть всё совсем в другую сторону.
Dreams вышла только 14 февраля, однако некоторые игроки имели доступ к бете и за всё время успели создать в местном редакторе множество заметных проектов. Например, одному из них удалось воссоздать в песочнице Fallout 4, а другому — городок из Stardew Valley.
В целом, Dreams получила восторженные отзывы критиков и игроков. На Metacritic у неё 91 балл из 100, а пользовательская оценка равна 9,1 из 10.