Как анализировать визуальный стиль проекта и подстроиться под него

Разберемся на примере игры Tiny Tina’s Wonderlands и составим шпаргалку, с которой будет проще влиться в геймдев-команду и рисовать в стиле рабочего проекта.

Как анализировать визуальный стиль проекта и подстроиться под него
101101

Отличная статья. Побольше бы таких на DTF

6

Спасибо, будем еще больше стараться!:З

1