Язык видеоигр. Эффект воспроизведения кат-сцены на примере Hitman: Absolution

Эффект воспроизведения кат-сцены - это способность геймплея создавать у игрока опыт воспроизведения вместо игрового, то есть чувствовать процесс играния не как игру. Для этого геймплей должен быть упрощен до состояния, когда действия игрока не требуют навыков, но все еще являются механиками, и при этом эти действия игрока можно воспринимать воспрои…

Hitman: Absolution
3030

Комментарий недоступен

А никто и не говорит про всю игру или весь уровень, я разбираю отдельную ситуацию на уровне и ее игровую режиссуру. Статья про то, как работать с полноценной механикой в рамках сюжета, планируя и воспринимая действия игрока как сюжет, а не как геймплей.