Язык видеоигр. Эффект воспроизведения кат-сцены на примере Hitman: Absolution

Эффект воспроизведения кат-сцены - это способность геймплея создавать у игрока опыт воспроизведения вместо игрового, то есть чувствовать процесс играния не как игру. Для этого геймплей должен быть упрощен до состояния, когда действия игрока не требуют навыков, но все еще являются механиками, и при этом эти действия игрока можно воспринимать воспрои…

Hitman: Absolution
3030

Более пресной аналити́ки я ещё не видел, что-то на уровне Куцая может даже хуже. А рассуждения про искусство = медия, просто уныло без знания о предмете.

Просто пиздец, откуда лезут такие эксперты? Никакой компетенции, зато все знают о играх. Счас прям научат разрабов делать правильного хитмана. Конечно, ты-то лучше знаешь что для хитмана хорошо.

Автор показывай свои игры что ты сделал, так и не смог найти.

Если ты рассуждаешь о языке игр, освой язык визуала и язык монтажа. Иначе твои выпуки имеет нулевую ценность.

3