Xeus — девблог #9

Процедурная генерация мира

Xeus — девблог #9
2626

Любой процедурный мир — это всего лишь набор шумов. Вообще то это заблуждение и очень ленивое решение

Тот же Дварф фортрес генерируется не шумом - А процедурными законами - которые взаимодействуя между собой - генерируя игровой мир.

Ответить

Я опирался на популярные решения.
Так, Rust - шумы, майнкрафт - шумы, Ark - шумы

Ответить