Любой процедурный мир — это всего лишь набор шумов. Вообще то это заблуждение и очень ленивое решение
Тот же Дварф фортрес генерируется не шумом - А процедурными законами - которые взаимодействуя между собой - генерируя игровой мир.
Я опирался на популярные решения.Так, Rust - шумы, майнкрафт - шумы, Ark - шумы
Любой процедурный мир — это всего лишь набор шумов. Вообще то это заблуждение и очень ленивое решение
Тот же Дварф фортрес генерируется не шумом - А процедурными законами - которые взаимодействуя между собой - генерируя игровой мир.
Я опирался на популярные решения.
Так, Rust - шумы, майнкрафт - шумы, Ark - шумы