Однако некоторые игроки задались вопросом, как использование таких ассетов может сказаться на том, сколько места занимают игры — особенно учитывая, что под некоторые, вроде Red Dead Redemption 2 или Call of Duty: Modern Warfare, уже приходится выделять свыше 100 гигабайт на диске.
Вы сейчас серьезно высосали из твита новость?
Что мы узнали: возможно эпики подумали об объемах, возможно Хеллблейд уже будет на этом движке, возможно такой уровень графики так и останется на уровне демки. Все это мы увидели не от последних людей в индустрии. Так что вполне себе новость, а у тебя какая-то нездоровая фиксация на сосисках.
Ну я узнал, что Hellblade2 на UE5 делается.
Комментарий недоступен
Nanite
Комментарий недоступен