Гибридные укрытия в современных играх — для стелса и успешной стрельбы

Разница между шутерами и стелс-экшенами заключается в разных ресурсах, которыми управляет игрок. Она же определяет и функции укрытий.

Гибридные укрытия в современных играх — для стелса и успешной стрельбы
5151

Очень жаль, что SC: Conviction как-то людям не сильно зашёл. Экшен-стелс выглядел, игрался очень круто

3

Наверное потому что SC: Chaos Theory как стелс был на две головы выше и комплекснее? 

3

Комментарий недоступен