У меня временами складывается впечатление, что DTF является чем-то вроде филиала ResetEra — они у себя на форуме создают тему, редакторы DTF выжимают её и представляют как новость, а мы её обсуждаем. Импортные темы для обсуждения.
А в чем по сути проблема с RE если абстрогироваться от Варвы и других SJW скандалов ? По сути это новый Неогаф, ибо последний уже почти схлопнулся. Видеть иную точку зрения из-за океана (и не только, образно говоря) лично мне интересно, особенно учитывая что мнение наших я примерно и так знаю. Это ведь даже любопытно - когда есть разные стороны и мнения на 1 топик, например. Не стоит Reset Era считать клоакой зла, на DTF тоже все далеко не такое ванильное и розовое, кхм. По-моему все просто - есть интересная тема, редакция DTF ее подхватывает и здесь продолжается обсуждение. Мне кажется что этот хейт какой-то странный ибо хейтить RE это как хейтить интернет - идиотов хватает и там и там (как будто в рунете лучше, ага), но всех под общую гребенку и под 1 знаменатель подводить тоже не стоит. Это я не в защиту RE, мне многое в "новом гафе" не нравится, но непонятно зачем это повторять. Будет день - будет пища. Будут рыдать sjw и гнать на Варву - можно будет здесь и покричать, а так... ну такое.
Обливион так и не прошёл. А вот Скайрим как пробежал вдоль и поперёк одним персом за три месяца, так нормально и не смог ни разу надолго вернуться другими. Самый максимум - до середины дошёл в обоих дополнениях, когда они вышли.
Кстати, по поводу причин забрасывания - на ТЕС ещё и очень просто забить потому, что любой персонаж всё равно постепенно переквалифицируется в стелс-лучника или кинжальщика, и становится скучно.
До выхода 3тьего Ведьмака да. Но после того как я увидел Стрим Марафон от Мэда, я для себя решил, хватит задрачивать серию Tes (А я и правда, всё провёл там до дыр от Морра до Скайрима) решил, углубится в мир ведьмака. Как и книжно так и играми.
Когда надо было дракона поймать, у меня не получалось сделать крик, я долго бился и забил на несколько месяцев. Как-то зашёл в игру, пошёл гуглить и оказалось, что кнопку надо было зажимать для долгого крика, а не кучи коротких.
Обливион я прошел только через год переменной игры, когда прокачался почти до максимума и прошел все гильдии. Скайрим и его длц не прошел до сих пор, да и не тянет. Я в него не играю, а медетирую, скорее. Зайти на часок, успокоить душу после богомерзкого пубга.
И до этого еще 100-150 часов на "ознакомительной" версии (нет, мне не стыдно). И да, я все еще не прошел ее до конца. Целый один раз я прошел сюжет основной игры и в тот же раз смог осилить Стражу Рассвета, Драгонборн никак мне не дается.
98% всех игр... Наверное, у меня даже болезнь какая-то. Постоянно переключаюсь на что-то новое и забиваю на старое. А потом не интересно продолжать, т.к. забываешь сюжет, механику, локации. Последние годы борюсь с собой. Сейчас дал зарок ничего нового не качать, пока не пройду установленное. А это штук 20 игр. Прошел Алана Вейка с допами на днях, теперь в Биошок играю. Надеюсь, у меня получится.
А у меня было всё наоборот. Проходил все игры полностью,даже если не очень нравилось. А потом забил на это и стал бросать на середине,если играть не интересно. Даже если отзывы об игре на высоте. Я так с ведьмаком 3 поступил, отыграл 15 часов и забил,однообразненько.
Mortal Combat 9, мне нравилась история, но только не концовка, где надо победить Шау Кана. Как-то слишком тупо: такой могущественный злодей в кулачном бою сливает всё. Поэтому я решил, что если не смогу победить его с первой попытки - то это будет моя концовка, Шау Кан победил, добро повержено, гг. Собственно, так и случилось, играл я не очень хорошо и ИИ меня уделал, финальные катсцены я не посмотрел.
У меня есть похожее ощущение, но оно часто происходит так " Хм, уже пора спать, но всё выглядит так, как будто это финал, так что можно чуть-чуть посидеть и закончить игру". И сидишь потом пол-ночи Х)
В Deus Ex: Mankind Divided, когда передо мной стал выбор между внедрением в банк и секту, я пошёл гуглить, в чем у них отличия, проспойлерил себе всё на свете, в том числе концовки, и в итоге забросил игру. Не будьте такими мудаками, как я. Вики - это зло.
проспойлерил себе всё на свете, в том числе концовки, и в итоге забросил игру.
Не понимаю, в чём проблема. Неужели ты играешь в immersive sim только ради основной сюжетки? Вернее даже твистов сюжетки. И я ещё мог бы более-менее понять, если там сюжет в итоге десять раз всё с ног на голову переворачивает, меняет всю картину игры и напирает на шоковый фактор. Так ведь нет же. Игры с такими твистами вообще по пальцам сосчитать можно, и MD не из их числа.
Опять же, сюжет в MD вообще не первую скрипку играет. И даже не вторую.
Не прошел ни одной GTA. Vice City из-за бага с предпоследней миссией, Сан-Андреас из-за танцев на гидравлике, четверку из-за классного видеоредактора, пятерку из-за онлайна.
В ГТА 4 шикарный сюжет, но я так и не добил Дмитрия (концовка со сделкой). В том QTE, где надо залезть в вертолёт, как бы старательно не долбил пробел, Нико всё равно срывался. Я раз этак пять перепроходил финальную миссию, но чёртов QTE всё не работал. В итоге закрыл игру и не возвращался к ней, пока и вовсе не удалил.
может то, что на них было досье в фбр? и только после миссии где 1 хер из фбр дает им явки/пароли, что ему нужно чтобы они удалили досье на него, они попутно удаляют и свои. и только потом всех мочат? Я прямо сейчас перепрохожу гта и все смотрится супер логично.
О, мой самый большой стыд. Я так и не прошел Bioshok Infinity. Затыкаюсь на миссии по массовому уничтожению кораблей и всего вокруг с помощью соловья. То ли я кривой, то ли играть не умею, но раза три доходил до этого момента на разных сложностях, фейлил раз 10 и просто забивал. При том, что игра сама супер и всякие бессмысленные извращения для получения ачивок мне нравится. Но этот момент просто отталкивает.
Это норма - корабль очень сложен, особенно если играешь на 1999 без автоматов, как перепроходил в итоге я - там начинается натуральный Quake 3 Arena (это видимо Кен так щелкнул по носу всем кто говорил что слишком легко все, а про Леди Комсток на этой сложности я вообще промолчу, зато игра задействует весь твой потенциал и плазмиды, превращаясь местами в survival horror с экономией патронов (хотя и умереть окончательно нельзя). Но ты все таки пройди и не слушай никого. Для меня с момента выхода BI не вышло ничего лучше и врядли уже выйдет что-то настолько великое и авторское (которое при этом по многим понятным и непонятным причинам ненавидят). Видимо мне нравятся противоречивые игры. И сомневаюсь что до Death Stranding и новой игры Левина это произойдет.
Assassin's Creed II. На ПК игра выходила с с двумя дополнительными включенными главами из DLC, которые находились перед самым финалом и только попусту затягивали повествование, хотя игра и так не короткая, и их нельзя было скипнуть.
L.A. Noir. дошёл до отдела поджогов и дропнул, просто стало слишком скучно.
Я дропнул из-за перфекционизма. Просто до меня дошло, что если выйти во время диалога и загрузиться, то можно идеально проводить допросы. От такого затягивания процесса и по-сути читерства интерес пропал.
Hitman: Absolution Бросил, кажется, на миссии с оружейным магазином, хотя большой любитель всей серии. Просто это не хитман, а черти-что. Overlord Прошел почти до конца, и в какой-то из миссий в пустыне, где водятся отощавшие шай-хулуды, мои миньоны всей толпой ломанулись прямо по песку и почти все попали под удар. Нет, их конечно можно набрать снова... Долго и занудно бегая по локациям. Отложил, в итоге так и не прошел. TES: Morrowind Хехе... Излазил 3/4 острова, раздобыл обсидиановый (вроде) полный комплект. собрал коллекцию доспехов и обставил дом манекенами с ними, даже в аддоны залез слегка. А потом на меня прямо в Вивеке напал вампир. Вампира я убил, но оказывается заразился, что заметил не сразу из-за глухого шлема. Пришлось бы переигрывать несколько длинных вечеров игры, так что тоже отложил и в итоге так и не вернулся. Дагот Ур, соответственно, остался при своих. XCOM: Enemy Within Нет, я ее прошел, но без ironman. Последняя попытка была на максимальной сложности + ironman. После того, как на третьем уже рестарте в очередной раз два уже начавших подавать надежды бойца были ваншотнуты в фулл-кавере через всю карту, последовал rage exit и удаление игры. Нет, пройти конечно можно, но вот из-за таких ваншотов это зависит не от умения, а чисто от генератора случайных чисел. Удастся прорваться через первую четверть игры, когда нет прокачанных оперативников и продвинутого снаряжения - дальше уже чисто вопрос просчета тактики. Borderlands 2 В нее интересно гонять в коопе, а в одиочку оказалось довольно скучно. Враги примерно одинаковы, геймплей принципиально не меняется. Так что забросил, пройдя примерно 2/3 игры. В коопе дошли почти до финала, пока партия отложена. Gothic Вторая часть, в том числе с аддоном, была исхожена вдоль и поперек. Первую начинал раз пять и каждый раз бросал. И с управлением что-то не то, и вообще. Хотя казалось бы... Soulbringer В начале нулевых у меня была пиратская версия с бледно-желтым текстом на белом фоне. В итоге застрял уже после открытия, гм, личного убежища или как там его, когда текст стал критически важен, читать это было нереально. Spore Пока шло веселое конструирование зверушек - было забавно. Как началась недоRTS - забросил. Не очень люблю этот жанр. Но наверное как-нибудь вернусь. Frozen Synapse Бросил где-то на 2/3, потому что надоели ситуации "мой боец и противник видят друг друга, дальность оружия позволяет стрелять, но мой боец по неведомой причине не стреляет". Впрочем, тоже добью, наверное, когда будет желание. Invisible Inc. Заброшена из-за недочета игровой механики: в игре есть "мягкое" ограничение числа ходов. С каждым ходом сложность игры возрастает. Вот только уровни сгенерированы случайно и понять, куда именно надо пройти, чаще всего невозможно. В результате можно обнаружить себя в совершенно другом углу уровня, относительно цели, притом, что сигнализация уже воет белугой и вокруг носятся толпы охраны. Это не смертельно, поскольку есть рестарт уровня, но очень раздражает.
P.S.: Что-то я не помню, чтоб раньше при наборе коментариев у меня прыгало поле ввода или пропадали набранные буквы при обновлении "прямого эфира". Что-то там перемудрили.
Gothic. Вторая часть, в том числе с аддоном, была исхожена вдоль и поперек. Первую начинал раз пять и каждый раз бросал. И с управлением что-то не то, и вообще. Хотя казалось бы...Сейчас неровности первой Готики (включая управление) устраняются модификацией GEngine.
XCOM - 2 Я сносил ее 7 раз с плойки. 7 раз, бояре. Причем каждый раз одна и та же причина - ебучий рандом. НЕ МОЖЕТ СУКА СНАЙПЕР МАЗАТЬ С 5 РАЗЬЕБУЧИХ МЕТРОВ В ГОЛОВУ С ШАНСОМ ПОПАСТЬ 98%. ЭТО НЕ МОЖЫТ БЫТ ПРОСТО.
ну про снайпера просто один из примеров, но каждый раз я пространство и время разрывал от жопотяги - настолько бомбило у меня. и вот моментально анинстал и вот это все. I fuckin quit, u know.
Это XCOM, детка, тут ты можешь влёгкую промазать 99% фланкуемого мутона, но внезапно вытащить критом 12% архона или ваншотнуть одного из рулеров из-за аддона на пушку.
Beyond Good & Evil забросил на последнем боссе, когда он менял управление. вроде собирался просто сменить в настройках, но почему-то так и не выполнил этот план)
Там на самом деле элементарно: босс появляется в одних и тех же местах. Достаточно запомнить последовательность. Но идея с инверацией управления прям посреди боя конечно довольно глупая...
Блин, я помню как меня на нём бомбило! Но пришлось дотошно запомнить последовательность действий, а потом в битве прям проговаривать их в слух - и всё получилось. Сама игра просто великолепна, даже платину выбила.
В Kingdom Hearts II между последними боссами у тебя вовсе отбирают основного персонажа и переключают на другого, чтобы ты с его кривым управлением добежал обратно до главного героя. У тебя просто забирают геймплей к которому ты привык за всю игру и подсовывают по сути нечто вроде QTE, но в котором ты не видишь что, когда и сколько жать.
Персону 3 спасает исключительно "дейтсим" и диалоги. Поэтому, соответственно, если вторая половина игры про школу не сильно зацепила, то в игре делать нечего.
Но ничего, зато ведь есть Persona 2: Innocent Sin, где нет возни с календарём и школой, и даже локации поразнообразнее, зато рандомные бои, которые всего лишь изредка прерываются сюжетом. И это вот как раз игра, которую я забросил ближе к концу, потому что в какой-то момент я рейджквитнул от очередного унылого боя и больше игру не запускал.
Persona 3. Идея сделать башню на 70+ совершенно однотипных этажей-лабиринтов с совершенно однотипной музыкой и совершенно однотипными противниками чуть ли не единственной игровой локацией - это просто финиш. Хм, там реально в первые 5-6 часов вся боевая локация открывается? Я бросил где-то на 5 этаже - сюжет не появлялся, а лезущая в глаза процедурная генерация абсолютно серых, однотипных этажей начала приедаться.
Tomb Rider 2013. Собирательство совсем приелось а обойти все стороной как-то не катит. Rise of the Tomb Raider лучше зашла. Некоторые игры забрасывались по той же причине. Сюжет Skyrim проходился очень долго и был пройден на 9999 уровне потому что просто бродить и всё побочное меня затягивало больше
Ну вообще, Tomb Raider 2013 - это лучший игровой ситком, в который я когда-либо играл. Я еще никогда так не смеялся, играя в игры, Рианна Пратчет стала моим любимым сценаристом, чтобы все делали тот треш, который делали на таких серьезных щщах - это нужно иметь талант. *легкий спойлер* Был момент, когда персонажи нашли сломанную лодку и один из друзей Лары ушел на сломанный корабль за инструментами, чтобы починить лодку. Лара пошла за ним, пробираясь сквозь горы вражеских трупов, решая зубодробительные (нет) загадки, находит друга. А он лежит под трубой и сжимает в руке ключ на 14 и говорит Ларе: "я тут умру, а ты возьми инструмент и спаси всех остальных!". С этого момента я очень громко смеялся. И я понял, что я просто влюблен в Tomb Raider 2013, лучший B movie.
да. Ведьмак настолько прекрасен.. здесь вам и неплохие диалоги, сюжет потрясающий, удивительный и дивный мир, который хочется изучать и закрывать все вопросики, подчищая побочку. что когда подобрался к 300 часам и посмотрел на статистику в 30% прохождения (у меня готи со всеми допами) подумал, к черту, жизнь то есть и не только виртуальная))
Много такого и много задолго до финала. Из того, что я помню именно перед финалом это Портал(из-за бага перед финалом), Глаз Дракона( саму игру проходила много раз, но главного босса не мола завалить).
Основная причина в том, что меня не привлекает челлендж. Точнее как, он мне нравится и я готова проходить одно и то же место много раз, но быстро устаю. А так как играю я вроде как для отдыха, то забрасываю такие игры на пол-пути и мечтаю, что когда-нибудь я сяду и допройду.
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Бросил игру перед битвой с Ганоном. Не из принципа, не специально... Просто отложил до следующего дня и так и не включил игру. Я прошёл все святилища, собрал все доступные комплекты, выполнил все найденные мною квесты, прошёл все DLC... Короков собирать только не стал, потому что это уж совсем дно... И не могу пересилить себя, вклюсить и убить Ганона. Потому что тогда я поставлю точку в этом 200'часовом приключении. Так не хочется, чтобы оно заканчивалось...
Сталкер. Дошла почти до конца, до попрыгушек по порталам, потом был переезд, а потом до того места никак не могла дойти.
Стронгхолд крусейдер. Просто не смогла дойти до конца. Периодически начинаю заново.
Драгон Эйдж 2. Не помню почему уже. Хотелось пройти и ещё хочется, но как-то времени дойти до конца никогда нет. Вечно дохожу до последнего акта и всё. А, вспомнила что было не так с первым разом. Я тогда была жутким перфекционистом и хотела выполнить все квесты сопартийцев и вот аккурат перед третьим актом я вспомнила, что совсем забыла про Фенриса. Он в одной из кат сцен запустил в гг бутылкой, ну и я как-то забила к нему ходить, а потом и вовсе забыла про него. Вспомнила уже тогда, когда чтобы его квест завершить надо было заново начинать главу. Ну и лень мне было. Думала потом. Вот до сих пор не поиграла, прошла на ютубе, что называется.
Было искушение бросить Rise of the Tomb Rider. Из-за сюжета. Но всё-же дошла по быстрому сюжет пока запал был, правда карта так и осталась недоисследованной.
Пилларс оф етернити. Но тут я даже до середины не дошла. Как-то запуталась в сюжете.
Первый ведьмак. Как-то мне Геральт разонравился в процессе и я доигрывать не стала.
Ну и куча игр из детства, названия которых даже не вспомню. Тут не то что бы я бросила их, просто не смогла доиграть из-за глюков. Раньше это норм было, покупаешь игру и не знаешь запустится или нет, зависнет на середине с концами или нет. Но то такое, не в счёт наверное.
Darkwood. Такая густая атмосфера и такая атмосферная густота, что не смог пройти дальше спуска под церковь. Сложно и напряженно. Но таки надеюсь, что когда-нибудь вернусь, и пройду всю игру.
Игра действительно интригует своей атмосферой, но любые попытки выживания в 3-ем убежище и на болоте - бессмысленная трата времени и ресурсов. В итоге забил на все и скачал трейнер только чтобы закрыть квесты и увидеть тру концовку.
Я через какое-то время к нему вернулся, вновь с удовольствием поиграл и решил, что не всё уж так и плохо... а потом узнал, что там этих "Осад" ещё столько, что стало дурно. И над претензиями к "не пройти четвёртый акт без микротранзакций" нервной хихикал — вообще никакой сложности, просто очень много и однообразно. Всей сути Shadow of War/Mordor с генерацией историй нет в осадах в принципе.
Забил на восьмом этапе и посмотрел концовку на ютюбе. Я эти осады быстро проходил, так как у меня гарнизоны были полностью укомплектованы. Просто выморозил ии: я хотел устроить эпичную битву за последнюю точку, а эти тупни постоянно вставали перед последней стеной и ждали. Приходилось вручную их рубить.
Bound by flame. И дело не в том, что сама игра достаточно унылая и местами кривая. Просто на последнем боссе сложность настолько подскакивает, что весь бой превращается в самую настоящую пытку. Не говоря уже о том, что босс донельзя жирный и имеет несколько фаз.
Если говорить про совсем бородатые годы, то переустановка винды! Сохранения потерялись, а начинать всё заново как-то не воодушевляет. Игра отправляется в долгий ящик. Сейчас уже такого нет, тут или Steam Cloud или бэкап сейвов "вручную".
Harry Potter and the Sorserers Stone - был маленьким и подумал, что Волдеморт слишком силён для меня и даже пробовать не стал Wolfenstein II The New Colossus - баг на одной из финальных миссий не позволил мне пройти. Deadpool - понял, что финальная миссия это тупой гринд и свалил.
ПК версия LOTR: Return of the king, где был баг на предпоследней миссии из за которого невозможно было пройти Ну, а из уже не технических проблем если, то это две игры: Fahrenheit когда началась вакханалия с мистикой, который настолько отличался от того, что было вначале, что оставшийся сюжет прочитал в интернете А вторая arcanum, где был момент с компанией (не помню названия, что-то с сыновьями), которые использовали мертвых дворфов в качестве рабочей силы, что очень не нравилось сопартийцу Магнусу. И выбор стоял между тем чтобы убить их и получить нужную для сюжета информацию, или же принять их стороны, в следствии чего Магнус уходил из группы. И так как играл в ветку технологии, то не очень хотелось от него избавляться, ибо его умения были полезны, но в тоже время понимал сторону компании. Решил обдумать этот вариант, смотрел решения а интернете, и как то получилось, что в итоге забросил полностью, что очень жаль, так как всё в игре жутко нравилось Ещё можно отметить комические рейнджеры, в которые было наигранно по сто часов, но ни разу не завершал до конца, т.к. в какой то момент галактика уже сама начинала справляться в освобождении остановилось банально скучно
Dragon age origins. Просто наступает момент когда мне он кажется скучным. Ведьмак 3. Та же история. Mass Effect 1 Starcraft 2 Shin megami tensei: nocturne Persona 2 eternal punishment
Тоже дропнул Ориджинс, где-то на середине. Игра пестрит обилием деталий, но, сука, какая же скучная. Даже вторая часть мне зашла больше, чисто из-за более шустрого темпа)
Принц Персии: 2 трона. В конце получаешь меч, который убивает всех с одно удара. И все, весь челендж исчезает. XIII еще, так и не смог последнего босса убить
Если вы не про FF, а про XIII от Ubisoft. Как же я жду ремастер. Но я вспоминаю, что меня больше всего достал седой полковник с jetpakом в ракетной шахте. Тогда я был особенно близок к уничтожению геймпада от первого XBOX)))
Front Mission 3 иногда выбешивает просто, некоторые миссии по нескольку раз приходится переигрывать, но игра великолепна, особенно для карманных консолей
Crysis 3. Просто потерял весь интерес к концу игры. Последние уровни показались бесконечными и скучными. Я допрошёл. Мне было интересно, он и в финале такой скучный, или всё таки повеселее будет. Не было. С Battlefieled 3 такая-же ситуация. Ещё травма детства - Spider-Man 2 на PSone. Так и не смог убежать от финального босса, красного Октопуса, это сложно дико было.
- Bioshock 2 - Minerva's Den не прошел. Основную сюжетку закончил с огромным удовольствием. - Valkyria Chronicles - "то ли лыжи не едут", то ли у меня нет скила. чтобы завалить то огромный танк. - Metal Gear Rising: Revengeance - когда начали вылазить боссы, которых я уже убивал, закончилось терпение - Aragami - пройдя пол игры производительность упала вдвое и моя старушка не вытягивает. - Portal 2 - не затянуло, хотя добрых 20 часов провел (половина в кооп-кампании)
- Bioshock 2 - Minerva's Den не прошел. Основную сюжетку закончил с огромным удовольствием.
Как по мне, так Минерваз Дэн - это вообще лучшее, что есть во всем 2ом биошоке. Просто потому что это dlc обладает теми чертами иммерсив симов, которые 2ая часть напрочь потеряла.
а где масс эффект3?(я не забрасывал но много кто забрасывал). оверлорд первый, не по своему желанию просто случалась ошибка и не смог дальше играть. инквизиция при 3 прохождении почти добил, но всё таки не осилил.
Crisis Core: Final Fantasy VII. То ли мало раскачался, толи так до конца и не понял как правильно раскачиваться, в общем, последнего босса так и не смог убить.
Final Fantasy IX бросил на последнем диске, в Мемории. Неправильно качался (не качал ability а качал тупо уровни, удивляюсь как вообще так далеко смог дойти) и погорел на первом же боссе Nova Dragon. Уже много лет хочу наконец-то пройти эту шикарную игру, зная как качаться, да руки всё не доходят.
Первый раз FF IX проходили вдвоём с другом (там это можно - в бою у каждого по два героя), сразу как она вышла, ещё на ч/б телевизоре. Без гайдов, без ничего. Последнего босса убили со второго захода, хотя это было трудно. Зидан был 43-го уровня всего, остальные и того меньше. Потом смешно было листать гайды и смотреть советы в духе "к финалу вы должны быть не меньше 50-го". Что интересно, за эти годы оказалось что в 9-тке есть много чего скрытого, о чём раньше даже не задумывался - не только всякие секретные вещи и субквесты, а и различные зависимости от количества специфических предметов в инвентаре и правила, по которым можно максимизировать рост характеристик при лэвелапах. Кстати, Квину нашли ещё в первом прохождении, хотя это необязательный персонаж и некоторые даже умудрялись пропустить. А раннюю прокачку на Великих драконах через Limit Globe Квины открыл уже в первое своё сольное прохождение.
Furi. Прошел всех боссов до титров, но на последнего сил не хватило. Во многом из-за того, что ГГ приходится сражаться в костюме, который сильно меняет его скорость движения.
Полно таких игр. Original Sin 1/2, как вариант, просто надоело. Бросил буквально перед финальной схваткой первую часть, хотя тогда я не знал об этом. Правда через некоторое время все же прошел из принципа. Вторая же просто уныла и повторяет первую с ее же косяками. Ну, Skyrim, Doom, Fallout 4, Witcher 3 это то, что приходит первым на ум. Что-то потом допрошел, что-то нет. Но все по одному шаблону - чем дальше, тем скучнее играть и/или раздражающие меня в этих играк фишки меня к концу утомляли на 146% в связи с чем и бросал.
Постоянная проблема в открытом мире. Скайрим почти до конца прошел. ГТА 5 тоже, Зельда лежит недопройденная. Просто пока я не закончил последний сюжетный квест — мир еще как-то интересен. Есть какая-то глобальная цель. А после финальных миссий в играх с открытым миром становится скучновато. Нечего достигать кроме мелких собирательных ачивок. А вот "коридорные" всегда стараюсь пройти до конца, т.к. в сюжете весь интерес. Так вижу.
На компе полно таких игр было. После того как перешел на PS4, прохожу ВСЕ игры, которые покупаю. Обычно проблем не возникает, но пару раз приходилось "доташнивать" под конец уже, тупо из принципа.
Странно, я играл в BB уже после всех 3х DS и мне она показалась довольно сложной. Рвет некоторые шаблоны к которым уже привык в соусах... Застревал там прилично...
Bioshock 1, 2, Infinite. Самое обидное, что я купил их, я садился их проходить, но это постепенно настолько надоедало, что я просто не мог дальше играть. Я понимал, что игра клевая. Я понимал, что достойная. Но по итогу просто не мог себя заставить дальше за ней сидеть
У меня похожая ситуация. 3 раза начинал Bioshock. 1-я попытка закончилась после получения фотокамеры, вторая сразу в садах Аркадии. Вот на днях начал играть, пришел в сады и пока все гладко. Надеюсь, в этот раз я разрушу это проклятие :)
Тоже с перерывом года в 4 два раза бросал первую часть, правда в самом начале. Для меня единственная игра, в которую физически неприятно играть, хотя я люблю и прошёл и System shock и DeusEx'ы много раз. Отталкивает стрельба, странная анимация и озвучка неписей в бою, fov и головоломка с трубами. Не могу заставить себя в неё играть долго.
Final Fantasy VII. Забросил на последней локации перед Сефиротом, т.к. рандомно появляющиеся противники стабильно выносили мне команду, а возвращаться и качаться мне было лень.
первый Dishonored. прошел до бала у леди бойл, ничего не понял, решил начать заново (по стелсу и без убийств), вновь дошел до этого бала. и тут мне стало как-то резко скучно. лишь спустя полгода я решил добить эту игру, прошел бал... и понял, что загрузил старый сейв, с чумой и всеми делами. стало лень. так и не прошел.
Ну если мир и весь этот пресловутый immersive sim не цепляет, то в дизонорде наверное скучно. А вообще, можно его проходить динамично, двигаясь строго к цели оптимальным путем. Можно даже убивать, главное примерно меньше четверти охраны на карте убить, тогда хаос должен на низком остаться.
У меня знатно сгорела жопа при прохождении Анчартеда 4. Я играл на максимальной сложности и прошел все главы, кроме одной. На последней перестрелки стали совсем невыносимыми. Вообще считаю, что у нотидогов какие-то проблемы с ИИ (Ластофас туда же). Постоянный префаер. Если тебя один раз заметили- ты не можешь обойти другим путем затаившись. Вся локация знает твое местоположение и даст преф при первом же выходе из-за укрытия. Нужно очень долго ждать, чтоб к тебе потеряли интерес, а ошибиться крайне легко с углом обзора НПС. На жирных мобов приходилась делать quickload по 50 раз подряд, чтоб с джойстика поставить несколько хедшотов подряд, пока тебя поливают все мобы в зоне видимости. Короче АД. Планировал получить ачивку, но последние главы состояли из сплошных адских перестрелок. В итоге первая игра, где я чуть не забросил в последний момент прохождение. В итоге понизил сложность, все стало слишком легко. Стер нахер игру с плойки . .
Europa Universalis 4. Если ее можно сюда приписать. Никогда не доходил до окончания времен. Это проблема многих стратегий, где на ранних этапах развиваться интереснее, чем доминировать в концовке
Pillars of Eternity. Едва забросил, потом плюнул и на читкодах проскачил до финального акта просто, чтобы уже узнать чем закончится игра.
Dragon Age II. после того, как я по своей дурости решил, что мужские персонажи могут дружить, мой ГГ переспал с Андерсом. Игру дропнул сразу после этого.
Blue Dragon. забросил в самом финале, потом вернулся и докачал свой отряд. банально не мог победит финального босса из-за того. что отряд был слаб
LA Noire. забросил из-за своего паршивого английского. (на пс3 лицензия)
MK9. Забросил, т.к. файтинги не мое, но героев люблю с детства, так что пытался, пытался, и скипнул.
Crysis 1. Забросил, т.к. кроме швыряния черепах и игрищ с костюмом ничего интересного было. вернулся в переиздании на новом движке и таки перепрошел и добил. Crysis 2. Забросил перед самым финалом, как оказалось. Перепрошел и добил)
А так, в детстве постоянно был такой бзик, что начинал о что-то играть и тут же забрасывал, не пройдя старую игру до конца, сейчас наверстываю :)
Из последнего - Shadows of War. Когда понял, что про 20 осад это не шутка, то сразу успокоился и забил, даже концовку смотреть не стал. А потом захожу к другу в гости, а он там как раз крепость обороняет. И по случайности она оказалась как раз последней, 20-й, так что финал увидел не на ютубе, а живьем.
В свое время бросил Warhammer 40,000: Space Marine. Финальная схватка показалась сложной, думал добить позже, в итоге так и осталась не пройденной. Нет желания возвращаться
Divinity Original Sin 1 и 2 – начинается хорошо, но чем дальше, тем муторнее. Причем как в первой части, так и во второй, хоть вторая и сильно приятнее. Честно пытаюсь доползти до финала во второй, но шанс уменьшаются с каждым днем.
Согласен. Вроде хорошая игра, механики интересные, сайдквесты ОЧЕНЬ забавные. Но чего-то сильно не хватает. Нет ощущуения погружения в этот мир, желания разгадать его загадки.
Вот кстати да, что первый, что третий. Только думаешь, что вот он, конец, как обнаруживается второе дно. Похвально, конечно, но пройти игру это мне помешало.
Из самых запоминающихся, так как их было достаточно много, как и у всех.
Fallout 4 - дошел до развилки при выборе, за кого в итоге будет финальная миссия. Наскучило. Wasteland 2 - просто устал от однообразных боев. Final Fantasy 9 - насколько помню, на Луне, меня убил какой-то внезапный босс, я давно не сохранялся и забил в итоге. Единственная ФФ, на которую я забил, так и не пройдя до конца. Из тех, что играл, конечно. (Вру, еще 13-2. Без русика с ума сошел от терминов и временных обозначений) Gravity Rush - играл на ПС4, бросил не дойдя даже до середины. Голова кругом от нее. Может, когда-то вернусь. Divinity: Original Sin & Pillars Of Eternity - обе бросил почти в самом начале. Просто потому что понял, что в них я проведу ОЧЕНЬ много времени и пока был не готов.
Это не говоря уже об огромном кол-ве DLC, которые остались на потом - DS3, Witcher 3, Horizon.
Просто добавьте в сутках часов 5-10, пожалуйста...
The Talos Principle. Очень понравился, но в определённый момент поймал себя на мысли что заскучал и пошёл играть в Stellaris с новым DLC. А когда вернулся обнаружил что уже и не помню где я и что делал, так и забросил, надеюсь вернуться когда-нибудь.
Вот-вот! Talos мега-крутая, но меня выбил один уровень, я его ДЕНЬ полный не мог пройти. Посчитал себя тупым и пока в игру не возвращался. Понятно, что можно на Ютубе подсказку найти, но я так не делаю никогда.
Серию Mass Effect. Дважды начинал первую часть, оба раза доходил до момента в начале игры, где г.г. выдаётся звездолёт... и почему-то дальше возникало дикое нежелание продолжать игру.
Наверное в своё время слишком плотно переиграл в обе части KotOR, где есть такой же момент, и мне казалось что всё, что будет после, я уже с десяток раз видел. Да и вселенная игры в отличии от ЗВ-шных ситхов с мандалорцами никак не цепляла.
Хотя уже столько времени прошло (десяток лет! как же оно летит...) может дать игре, да и серии вообще, ещё шанс? Но вот ведь незадача: я в этом году планировал KotOR'ы перепройти =)
Стыдно об это говорить, но GTA 4. Несколько раз начинал, но в определенные моменты меня отвлекали личные дела, а потом и покупка некстгена. Вот думаю, что уже не судьба мне прожить американский путь Нико Белика. В первую очередь перед ним неловко )
Enslaved. Попал в баг в середине битвы с боссом, на перезапуске битва началась заново, ну и забил. FF 13. На финальной миссии понял, что плохо прокачался. А вернуться назад пройти сайды мне не дали. Ну и досмотрел на ютабе
- во время первого прохождения (сразу после выхода GOTY-издания) после прохождения сюжетки основной игры решил пойти на Дрожащие Острова, ну и там наткнулся на баг, где у священника не появлялось нужного диалога. Бросил;
- во время второго прохождения (купил новый PC, и все на "ультрах" летало) обложившись официальными и фанатскими патчами прошел основную сюжетку, сюжетку "рыцарей Девяти", пошел на "Дрожащие Острова" и... попал на тот же самый баг. Разозлился и снес.;
В итоге забил. И врят ли вернусь, как бы горько не было.
Прошел сюжетку основной игры и всех DLC, но забил на второстепенные квесты, т.к. наткнулся баг к квесте за имперский легион, где опять же у непися не появлялся диалог, необходимый для прогресса квеста.
И это в третьем переиздании игры, Карл! (Skyrim: Special Edition, PS4)
Первый и третий сталкеры - просто обломало за пару часов до концовки. Второй вообще на середине забросил. Эпизод два. Всё думаю пройти, но так как основательно подзабыл сюжетку, хочу перепройти халфу и первый эпизод. Всё времени нет.
Игра Thief 2014 года. Остановился на главе с психушкой/лечебницей. Не смог продолжить играть, ибо было очень страшно. Сейчас начал заново. Может в этот раз смогу пройти её :D
Самое стремное место, но благо одно на всю игру :) От концовки были дикие фейспалмы. Тут уже выше писали про "способности" Пратчетт как сценаристки. Вот в Воре, на мой взгляд, всё ещё хуже, чем в Ларке.
Сразу вспоминаются три игры: Fallout 2 - финального босса я убить не смог. Забросил; Splatter House 1 - финальный босс так и не пройден. В том возрасте для меня такое было просто невероятно сложным, а сейчас я бы даже играть не стал; Splatter House 2 - "Я не прошел первую часть, но вторую уж точно пройду". Не прошел. Такой же невыносимый хардкор для меня был на последнем боссе.
Xenus 2: White Gold. Не сумел допройти из-за критического бага: исчез персонаж, выдающий сюжетный квест. Мой товарищ также не сумел пройти игру: у него в самом конце выпадал синий экран. Подозреваю вину StarForce.
Ведьмак 3. Уже третий заход в этой замечательной игры, получаю удовольствие от прохождения, но не хватает чисто эмоционально удержаться в игре до конца, просто в какой-то момент заходишь в игру и понимаешь, что искра пропала.
В самом конце бросал только три игры: Quake 4, Sacred 2, Crysis 2 (последний все-таки допрошел после значительного перерыва). Игры вроде бы неплохие, и большую часть времени все шло хорошо, но в финале накатывала такая скука, что заканчивать не хотелось.
Strider (PS4). Перед двойным финальным боссом была долгая битва на подступах к пентхаусу его цитадели. Сначала вверх по двум башням для активации каких то рычагов, потом вниз еще что-то включить, потом на лифте вверх с одновременным мочиловом практически всех кого встречал за всю игру. И наконец босс (две стадии). С первого раза его не прошел, удостоверился, что после гибели снова попадаю на бой с ним и смело вышел из игры для того чтобы позже допройти. И вот захожу на следующий день и выяснятся, что чекпоинт в начале длинной локации, т.е. надо опять все актвировать, всех мочить, ехать на лифте, лезть в подвал и т.д. Пошел на YouTube посмотрел финал и... решил пройти всё заново, но прокачать героя по полной ничего не пропуская, прошел больше половины и думаю, а что я собственно делаю? Зачем? Что принципиально изменится? Вышел и стёр!!! Аминь.
так и не добил horizon zero dawn. наиграл миллиард часов охотясь на дозорных - обожал их убивать и так и сяк, смаканул с добивания огромного робота и дойдя где-то до середины игры - стена, что разделяет карту, поиграл еще пару часов и выключил. перегорел.
Mafia 2, Tomb Raider, Shadow of Mordor... сложно сходу вспомнить, но полно таких. Причём причина не в том, что не интересные или по личным соображениям. Просто в какой то момент взял паузу, а потом каждый раз не доходили руки вернуться
все кол оф дьюти после modern warfare 2, far cry 2 и 4 (первый фар край забросил на последней миссии на макс. сложности, не осилил), chronicles of riddick, resident evil 7, bioshock 2. Да и многие игры под конец уже приходится срипя зубами от дрочева и однообразия проходить.
1) Assassins creed 1 В середине игры тупо надоела однообразность по типу узнай-убей-узнай-убей. 2)Mafia: the city of lost heaven. Возможно вы подумали что я бросил игру на моменте с гонкой, но нет. Гонку прошел с 5 раза. Бросил игру в конце, когда приезжаешь в музей, т.к. оставалост ток 12 хп, а перепроходить эту миссию было лень. В итоге досмотрел концовку на ютубе. 3)undertale Похожая ситуация-не мог пройти фин. босса на нейтралтной концовке.
Это ты про Асгора или Флауи?) Просто интересно, ибо сам прошел как раз недавно впервые. Или про Фулл Пацифист концовку ? 1 и 2 пункты поддерживаю ибо 1й AC 1 из самых раздражающе-повторяющихся игр в плане геймплея, к сожалению, а Мафия 1 по сложности даст многим фору, а какая там миссия в порту.. Но добил обе, хотя тоже бросал на время.
L.A Noire начинал 4 раза, 1 раз потому что сменил компьютер, второй потому что сменил Windows XP на 7, и 3 раз когда сменил на 10. Почти дропнул в 4 раз из-за невероятной духоты в конце, но таки добил. Была бы игра на расследований 7-8 короче, то цены бы ей не было.
Не смог закончить сюжетку for honor, потому что мало того, что она убогая, так ещё и против своего же героя нужно сражаться. не добил pyre, прям чуть-чуть осталось, так как под всеми титанами очень тяжело сражаться, особенно когда всех норм героев сплавил. Андромеду не добил, но планирую вернуться Очень скучные квесты, и бродить по планетам, когда тебя постоянно дамажит тоже не очень
Помню, в те времена, когда у меня была деревянная нога, я играл в Mirrors Edge. Я играл в неё с упоением, пока не дошёл до миссии, где тебя спавнит в стекланном павильоне, и со всех сторон стреляют оперативники. Я пытался пройти эту миссию в общей сложности, наверное более сотни раз. И дропнул. Пару лет назад решил перепройти, как раз был ключик с Humble, оказалось, что это почти что последний уровень. Сложностей при прохождении, кстати, на удивление не испытал.
Assassin Creed Sindicate - хз как долго было до конца, но игра мне показалась на столько унылая что я её дропнул, сейчас примерно та же ситуация и с Ориджином, его много кто восхваляет, но ничего цепляющего я в ней не вижу, всё тоже самое что и раньше только в Египте и с более красивой графикой, а так - скукота, разве что некоторые сайдквесты доставляют, а основной сюжет вообщё чёт не вставляет. А ещё Phoenix Rising(в переводе 1С - Бандиты: Безумный Макс) - 2жды проходил игру до конца и оба раза застревал в бое с финальным боссом, какой бы ТС не брал для победы над боссом, какое бы оружие не брал - всё одно то же у босса слишком дохера ХП, а у меня всегда было его слишком мало даже на самом тяжело бронированной тачке, которая, что очевидно, самая медленная, в противовес самая быстрая тачка имеет самый низкий показатель брони. А, стоп, вспомнил... Проблема была не в самом боссе, а в том что их два - разносишь одно, не успеваешь отхилиться(да и, в общем-то нечем) и вылетает второй босс который является полной противоположностью первому. Первый - тяжело бронированный и медленный с мощным оружием, вторая - на маленькой юркой машине с каким-то дурным кол-вом ХП для такой мелюзги и, опять же, мощнейшим оружием которая разносит тебя на раз два. Я тогда на столько отчаялся что даже попытался найти в каком файле .ini можно поправить показатели брони у ТС. Но игру я так и не прошёл.
Я дошёл до последнего босса в Chrono Trigger, а потом понял: «Ну всё, в эту игру я сыграл». Не было никакой мотивации побеждать его.
Да он издевается. Не было мотивации убивать Лавоса у него, ага.. Да его присутствие ты ощущаешь через время и века от самого старта до конца игра, все пропитано только этим разрушителем времени и миров а он говорит что не было мотивации, я не понимаю как можно было проходить CT и не закончить его учитывая 15 концовок.. Мне было бы жалко проходить JRPG и бросить её перед финальным боссом, несмотря на то что Триггер 1 из самых коротких в этом плане.
Что касается самого топика.. Сразу вспоминается LA Noire который я забросил на середине потому что словил абсолютно случайный спойлер в какой-то статье которая даже никак с игрой не связана, при этом он был ключевой в духе "убийца - садовник" и от этого желание пропало мгновенно, не зря тут недавно статья о спойлерах была. Это как раз к слову о мотивации прохождения, при том что игра безумно нравилась, нужно будет вернуться и попытаться еще раз, но тот спойлер уже смазал впечатление все равно.
А в целом, я в последнее время стараюсь не забрасывать, а проходить, хотя часто фокус сменяется на что-то другое и просто ставлю на паузу и в заморозку.. Но в итоге могу вернуться к игре и через год и через 2.. Про Dark Souls 1, например, я мог бы рассказать отдельную историю как наиграл 100+ часов но еще до конца не прошел (хотя близко) и включаю раз в полгода дабы еще немного приблизиться к нему. Наверное в этом плане я очень терпелив и никуда не спешу, впрочем.. это не касается тех редких игр, которые ты по настоящему ждешь.
p.s. Тут в комментариях вспоминают много RPG и я могу сказать что это 1 из причин по которой я в них все меньше играю (да и ds1 - тот же пример), потому как прохожу я их всегда очень долго, в 2-3 раза дольше порой чем оно того требует и от этого на другие игры просто не хватает времени.
В своё время пропустил Wolfenstein: The New Order, и поиграл в него только сейчас. Был неприятно удивлен — чисто проект прошлого поколения. Очень понравилось читать записки в игре, но устаревший графен и ватная стрельба оттолкнул. Удалил после четырёх часов.
Почему-то очень везло с silent hill: В первой части в середине боя с финальным боссом кончались патроны,грузился перед боем с ним, пытался найти патроны, но тщетно, в итоге концовку смотрел на ютюбе В третьей части никак не мог одолеть боса в парке на карусели, надо будет как нибудь всё-таки осилить и перепройти Ещё почитав комменты напомнили, что в первый раз, когда проходил все части Mass effect, бросил 3 часть перед возвращением на землю, так и не узнав в тот раз, что стало с Шепардом
Remember Me - забросил то ли на седьмой, то ли на конце шестой главы... в-общем, после погони от вертолета. Под конец я его уже возненавидел битвы с парой врагов, затягивающиеся на десять-пятнадцать минут, боссы, которых ты мутузишь примерно столько же, скучная дженерик-история, поворот в которой видится еще в начале игры.
Deus Ex GMDX - мод, докручивающий основную механику игры, но при этом усовершенствующий графику, не вредя оригинальному стилю, как было с Revision. Застрял на верфи, когда ты в третий раз возвращаешься в Нью-Йорк. То ли глючный ИИ из-за модификации, то ли я такого хардкора давно не испытывал.
Assassin's Creed 2 - просто устал от однообразной механики.
GTA IV - финальная миссия. На десятом рестарте я просто сдался, проклял Рокстар за отсутствие чекпойнтов и пошел проходить Episodes from liberty City
Condemned 2 - после сцены с медведем секция с домом просто ужасная. Я там заплутал к чертовой матери, хотя игра по большей части линейная.
Вообще, большинство игр, если не цепляют, я забрасываю после первой трети.
Tales of Zestiria. Не фанат серии, но Берсерию прошел на одном дыхании. Часто хотелось бросить из-за долгого и очень нудного гринда (играл на Very Hard, где опыт и золото режут), но химия между главными героями вытягивала на себе все, даже побочные квесты прошел ради этого. Но вот в Зестирии персонажи - самые скучные и шаблонные которые я только видел в рпг. В итоге последнюю треть игры и побочный контент досмотрел на ютубе. SMT Nocturne. Данжены в игре ну слишком затянуты даже по меркам других игр серии. Полная зачистка метро с группой Они вымотала так, что я игру потом неделю не мог запустить. Уже дошел до финальной локации, но к этому моменту весь мой запал уже был исчерпан.
Забавно, но игры ближе к концовке не забрасывал. Либо в начале, либо допроходил постепенно. Разве что могу вспомнить GTA IV, финальную миссию, где стоило бешено бить по клавиатуре, чтобы Нико забрался в этот грешный Чёрный ястреб.
На полке непройденные стоят: Hitman 2016 - осталось пара уровней, но желания играть пока нет Deus Ex MD - не прошел HR и эту тоже навряд ли - после 10 часов становится скучно и нет никакой мотивации играть Doom - застрял где-то на 60% и никак не могу пройти - вероятно вернусь, но нужно настроение Bloodborne - прошел больше половины, но fsjaliefjkdfjxasmah gglrcj,gamix! Persona 5 - наиграл часов 20, буду играть еще
В прошлом месяце добил таки Rise Of The Tomb Raider и MGS V которые лежали пару лет. В последнюю наиграл часов 80, и дал себе обещание никогда не брать побочки в открытом мире.
Оченьмногоигр .Если все вспоминать, то на это уйдёт очень много времени. Но из того что мне понравилось сильно, но не прошел это первый Dargon Age, проходил много часов, выполнял все квесты, даже начинал много раз заново, меняя классы, но к финальной битве надоело.
Darkest Dungeon. Наиграл 91 час, но по сюжету особо не продвинулся. Очень напрягает механика, когда наемники не хотят идти на "простые" задания перескочив рубеж по прокачке. Было бы лучше, если бы требовали больше денег как в JA. Система с постоянной поставкой новобранцев тоже не очень нравится, как-то не реалистично - лезут в тьму-таракань задаром.
P.S. Вообще играешь в современные игры и понимаешь, на сколько комплексными и многоуровневыми были старые XCOM, JA и пр. Даже в большей части старых "летакок" был сюжет, менеджмент и симулятор свиданий (по сути это были визуальные новеллы + какой-нибудь симулятор).
забил на Dragon Age 2, а когда несколько лет спустя вернулся - оказалось до конца было 30 минут :) забил на Fallout 4, и возвращаться не собираюсь, но прошел много, наверное конец был близок Забил на "Тени Мордора" спустя часов 50 игры, хз когда там конец, бесконечный повтор одних и тех же действий достал в корень
Дропнул Вульфенштейн, когда с 10 попыток не смог замочить главного босса. Подумалось, что я стал староват для этих глупых пострелушек, поэтому второго Вульфенштейна даже не начинал играть.
Играл в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Несколько раз забрасывал, потом твердо решил пройти за пару вечеров. Под конец я явно не брезговал прохождениями, потому что тупо уставал от вечных блужданий и вот дошел до конца. Причем не просто до последнего босса, а до самого конца - побега из разрушающегося храма. Я просто не мог убежать оттуда и меня постоянно убивало камнями. Прохождения не помогали. Все дело оказалось в баге, который встречается в некоторых версиях, где по скрипту камни просто падают раньше. Предлагали ставить патчи или переустанавливать, но после стольких мучений на протяжении всей игры и 30-и(я считал) попыток пройти финал, я просто сдался и удалил её, просмотрев концовки на Youtube :/
Far Cry был одним из первых моих шутеров. Дошёл до места, где с вертолёта без жизней и с одной обоймой сбрасывают на остров и не смог его пройти. Мне кажется, это было достаточно близко к концу
"Uncharted 4. Я полюбил игру, прошёл 19 или 20 глав всего за пару дней и не захотел, чтобы игра заканчивалась. И я просто прекратил играть."
классно)) такие мысли не только меня посещают, оказывается))) мне часто хочется игру бросить ближе к финалу, потому что не хочу, что бы она заканчивалась)) но я так не делаю))
Тут вспомнила, что последней моей личной виндеттой осталась миссия "утечка плутония" в первом хитмэне на компе... всё не удаляю игру , надеюсь, что когда-нибудь её осилю.. пересмотрела варианты прохождения на ютубе... утешаю себя, что уже в других хитмэнах опыта набралась... но пока вот взяться за неё снова не решилась!!! :Е
Забросил Dragon's Dogma на битве с драконом (не знаю, финал это или нет). Битва начиналась довольно кинематографично и всё было ок, пока не пришлось лететь на чешуйчатом верхом высоко над землёй и чтобы не грохнуться нужно было как бешенному жать кнопки геймпада. Короче началось анальное QTE в худших его проявлениях, которое у меня почему-то не срабатывало, хотя я был уверен что нажимал всё верно и достаточно быстро. Это одна из игр, где я выжимал из геймпада всё, но на этой битве всё почему-то сломалось. Я сделал три неудачные попытки и просто дропнул игру, даже неинтересно было чем игра закончивается (и до сих пор не знаю), настолько я был разочарован.
Lightning Returns. Меня заставили в неё играть, но я пришёл к финальному боссу неподготовленным и после нескольких попыток вымолил дроп. Ни о чём не жалею, никому не советую.
Не добил последнего босса в Evoland на телефоне, ибо опасался за состояние самого телефона и своё ментальное здоровье. В Final Fantasy 7 бросил играть после поезда, когда собрал всю компашку.
Darkset Dungeon наиграл 50 часов и стало скучно. Идешь в рейд не для того, чтобы продвинуться по сюжету, а чтобы прокачать персонажей, потому что прокачанные лечатся от кровавого поноса и замаливают грехи. И еще Crysis 3 на финальном боссе остановился, невероятно убого.
Dark souls 2.Под конец играл с мыслями :"Когда оно уже закончится????" Дошел до зеркального рыцаря, не смог одолеть и отложил. Когда вернулся, понял что руки отсохли совсем. А потом вспомнил что видел в видео другие локации - значит это еще не конец. Ну я собственно и забил. Подозреваю я слишком много провел в пвп. Хотя в первой тоже много ганкал в лесу. Ведьзмин 3. В какой то момент я понял, что в концовке игры не будет ничего особенного. Она просто кончится и все. И как то играть интерес вообще пропал.
Max Payne 3 (PC), так ждал ее после первых двух. И вроде по началу все было терпимо, но потом я просто не мог уже. Остановился где-то ближе к концу аэропорта и все. Не пройдена и по текущий день.
Почему? Не помню. То ли баги, то ли сложность, то ли нарастающая апатия.
Однако недавно почти поспорил, что пройду ее на PS3 на 🏆
Но резко передумал, проходить игры по 5 раз не мое. Пожалуй остановлюсь на какой-нибудь адовой сложности.
Как-то бросил Xenogears, потому что провёл там уже кучу времени, наблюдая вереницу локаций и событий, а игра всё никак не заканчивалась. Даже первый диск, а их там два! Просто было уже такое ощущение, что в этом мире уже лет сто живёшь и конкретно так завяз во всей этой довольно напрягающей истории, которая с каждым новым поворотом вела во всё более злачные места и не давала расслабиться. В общем прошёл ну ОООООчень далеко и дропнул где-то недалеко до конца. К тому же говорят на втором диске по сути уже сам коротенький финал.
А была тема про игры которые почти прошел, дропнул, но потом через год(десять) собрался и закончил? или про игры, которые дико не понравились поначалу, дропнул а потом попробовал еще раз и ЗАШЛО м?
The Elder Scrolls: Oblivion. По сравнению с Morrowind игра казалась раз в 10 обширнее. Ну и случилось очевидное - я просто увяз во всех этих побочных квестах и вратах в Обливион. В какой-то момент мне надоело и я игру так и не допрошёл. По этой же причине боялся покупать Skyrim. Halo: Combat Evolved на первом Xbox. Тупо не смог пройти последнюю миссию, где надо доехать на джипе до корабля за 6 минут. Не смог пройти из-за невероятно кривого управления джипом, которое делал какой-то садист из Bungie и которое стало притчей во языцех. После этого в другие игры Halo не играл. Need for Speed: Underground. Сама игра была отличная, но последние гонки на 7 кругов просто выматывали меня физически и морально. 7 кругов грёбаного ада. Затупил на последнем круге напряжённого 20-минутного заезда и слегка коснулся ограждения трассы? Всё, тебя обогнали и можно перезапускать гонку, так как противники очень жёсткие и ты их уже не обгонишь. Так и не хватило мне терпения пройти. Crysis. Застрял на миссии с танком. У меня подгорело и я снёс игру. Так серия Crysis прошла мимо меня. ArmA. Где-то под конец выяснилось, что переиграть проваленную миссию уже нельзя. Перфекционизм не давал заканчивать игру с косяками, а заново начинать было лень. GTA 4. Застрял где-то в конце, на одной из финальных миссий с перестрелками. Хорошо что в 5 части Rockstar таки додумались до чекпойнтов. Splinter Cell: Double Agent. Единственная часть Splinter Cell, которую я не прошёл до конца. В релизной пк-версии был баг с неработающим квиксейвом и перепроходить после каждой тревоги миссию сначала было совсем не в кайф. Hitman: Absolution. Я вообще люблю серию Hitman, но добить Absolution так и не смог. Дропнул на миссии в американском захолустье. Dishonored, Prey и Thief. Все эти игры похожи механикой и все три я так и не осилил до конца. Наверное immersive sim не моё, учитывая что я также бросал и Deus Ex: Human Revolition с Alien: Isolation, но позже их таки прошёл. Переиздание Final Fantasy 1 на psp. Дошёл до финального босса, понял что недокачан для битвы с ним и забил на это дело. Не хотелось заниматься нудным гриндом ради очевидных финальных титров. Codename: Panzers. Неплохая стратегия, которую испортили миссии с таймерами. Из-за одной такой и бросил. Не люблю, когда меня понукают в игре. Far Cry 3. Просто надоело, бросил после того, как по сюжету дают перебраться на последний остров. Just Cause 3. Периодически то возвращаюсь, то снова бросаю. Слишком однообразные миссии и тупой юмор не способствуют прохождению. Dead Space. Уже не помню, почему не прошёл. То ли из-за того, что на момент выхода игра была довольно жуткой. То ли из-за сложности. То ли из-за английского языка. Наверное из-за всего понемножку. Risen. Сначала было вроде даже неплохо, но к середине я как-то запутался в сюжете и всех этих квестах и игра попросту надоела. Да и технических проблем было немало. (Хотя Готика 3 мне в своё время зашла и я её прошёл).
Ещё у друга была история. Он проходил GTA 4 на PS3, ещё когда она (игра) вышла. Дошёл где-то уже почти до финала и консоль дала дуба. К счастью, она была ещё на гарантии и ему поменяли плойку на новую. Все сэйвы, ясное дело, остались в недрах жёсткого диска старой консоли, которую забрали. А начинать всю игру полностью с нуля товарищ уже не хотел.
Меня аж переворачивает если я сам в игре всё до конца не сделаю, к играм и к фильмам нужно подходить избирательно и играть(смотреть) только то, что тебе действительно нравится, а не потреблять то, что сейчас находится на волне популярности и хайпа.
Оригинальный Ниер: хочешь увидеть концовки 3 и 4 - собери всё оружие в игре. Drakengard 3 - хочешь открыть финальный рут и тру концовку - собери всё оружие в игре. Фольклор - хочешь открыть финальные уровни и увидеть концовку - пройди игру заново другим персонажем.
Prey. Это история об отличной, но незаконченной игре, страданиях и лютых просадках фпс. Запустила я Prey, толком ничего не зная об игре (вообще люблю так делать, ибо все ощущается свежее и интереснее). Начало было очень интригующим, но как только пришлось сражаться с мимиками все превратилось в адовое слайд-шоу. Я понизила все настройки, которые только можно было понизить, но это не помогло. Тогда настало время решающего шага - снижения разрешения экрана. И... игра все еще неистово провисала, играть было просто невозможно (да и сидеть на полурасплавленном стуле было неудобно), поэтому пришлось забросить. Прости Prey, не в этот раз и не на этом компе.
Скайрим много раз начинал. Проходил достаточно, но потом создавал нового перса и так раз пять. Купил год назад на плойке, думаю вот сейчас пройду. А там дополнения про вампиров просто убивает, они периодически нападают и убивают в городах нпс.
Fallout 4 Играл-Играл себе нормально, потом в какой-то момент зашел по основному квесту в локу, полную мародеров в броне на 15+ уровней выше меня. Потом дошло осознание, что нужно бегать, делать тучу однотипных квестов и апаться соплями. Видимо, я изначально что-то понял не так. Но обычно в нормальных играх со мной такого не происходит.New Vegas, например, был абсолютно диаметрально противоположным. После нескольких попыток все же пересилить себя, ибо я люблю фаллач, я сдался.
Skyrim Если в Ведьмаке у меня 250+ часов. То до Ская у меня просто не доходят руки. =\ И это обидно. Когда-нибудь, эх.
Nfs:Payback Первые пару дней кататься было весело. Потом гринд, лутбоксы, гринд, лутбоксы, дерьмовый сюжет, отвратительный дрифт, снова гринд. Шифтделитнул немедля.
Thief Новый вор, это конечно не тот старый шедевр, в который мы рубились в школе, но поначалу шел неплохо. К моменту прокачки, когда у меня была тонна крутых стрел, все почти ваншоталось, а сюжет начал уныло тянуться - было решено забить болт.
Devil May Cry 4 (наверное, самое обидное) Застрял на локации с настольной игрой. После двух попыток, когда несколько бросков кубиков привели меня к 4м боссам подряд - рейджквитнул.Так и не собрал волю в кулак с тех пор) Надо бы.
Deus Ex: Human Revolution Я очень сильно люблю Deus. Но в какой-то момент я застрял в локе, где меня окружают говнюки с дымовыми гранатами и дробовиками. Пожалуй, выбирать "сложный" уровень в начале было не очень обдуманной идеей.
Lords Of The Fallen Дарксоулсный наследник по началу был очень свеж, но после того, как я 12 раз... Хотя какая разница, я просто ненавижу дарк соулс. Хотя и его механики для меня были более понятны, чем то, что творилось в этой игре особенно после телепорта в местный ад.
Crysis 3 По той же причине, что и респондент в посте.
p.s. = NFS:Underground прошел с блеском) попытки с 25й наверное.
Duck Tales Remastered, стим-версия. Я бы и рада пройти финального босса, но игра постоянно зависает на нём и только на нём. Без понятия с чем это связано.
Pokemon Platinum. Сливаюсь на третьем мембере Элитной четвёрки. А учитывая, что чемпион Лиги - Синтия с её печально известным покемоном Спиритомбом... придётся своё пати либо дальше прокачивать, либо менять покемонов в ней и снова прокачивать.
The Coma. Игра понравилась, но из-за занятости и всяких сессий была отложена также перед самым концом. Как оказалось - не зря, так как позже вышла её дополненная версия Recut. Я её когда-нибудь пройду.
GTA 4 Какая бы она там крутая не была, я не могу в неё играть. Чисто технически она исполнена хорошо, но для меня гта4 это большая технодемка. Дропнул где-то на втором острове.
L.A. Noire Это игра будто бы из меня идиота хочет сделать, настолько я постоянно лажаю в допросах. Бросил на пожарном отделении.
Darksiders Не понимаю почему все так ратуют за эту игру. Довольно посредственный и скучный слешер. Пытался несколько раз осилить, но нет, не выходит.
Dead Space 3 Проходил игру до этого, но со скрипом. В очередном перепрохождении когда на меня куча некроморфов нападают пока я жду вагонетку я просто бросил игру, настолько она меня выбесила.
The Witcher 2 В своё время купил думая что всё пойму, но ничего не понял и бросил.
Fallout New Vegas Прекрасно понимаю почему всем нравится, но не моё это, не для меня.
Не прошёл за пару лет God of War и God of War II, при этом все остальные игры серии прошёл. В первом GoW застрял на полгода в храме Посейдона , где надо успеть проплыть в туннеле с движущимися стенами (https://youtu.be/CcZlFHeRMQQ?t=6m21s). В итоге прошёл, но в тот же день застрял в храме Ареса, где надо уворачиваться от огромных вентиляторов и идти по узким балкам – то ли это баг разработчик Vita-версии, то ли руки у меня кривые, но Кратос тут же падает вниз, не цепляясь за балку руками (как это можно увидеть во множестве роликов – https://youtu.be/DZ1xVO4PLgA?t=6m31s).
Только недавно прошёл первую и вторую часть God of War на ps3. Первую тоже бросал где-то года полтора или два назад. Не знаю почему, но тогда игра почему-то показалась мне чересчур сложной и я бросил ещё где-то в Афинах. А тут что-то было не во что играть и я решил допройти её. После освоения механик боя игра стала вполне себе ничего и прошёл без особых эксцессов (на нормале). На моменте с лезвиями тоже падал, но на ps3 версии игры никаких багов не замечал. Но поверьте, это далеко не самый сложный момент в игре. Если когда-нибудь дойдёте до финального босса, Ареса, то вполне возможно бросите игру ещё на полгодика) Бой с ним разделён на 3 стадии и каждая из них способна подпалить седалище даже на нормале. Рекомендую сразу морально подготовиться к тому, что понадобится попыток 30-40 и перерывы на остывание стула и, возможно, ремонт геймпада.
Front Mission 4 и 5 перед финальным боссом. Это моя фишка выходит. Просто доходишь до битвы с финальным злодеем - там движуха будь здоров и все желание увидеть титры растворяется под желанием выбраться из ванзера и просто уйти в закат.
Комментарий недоступен
У меня временами складывается впечатление, что DTF является чем-то вроде филиала ResetEra — они у себя на форуме создают тему, редакторы DTF выжимают её и представляют как новость, а мы её обсуждаем. Импортные темы для обсуждения.
А в чем по сути проблема с RE если абстрогироваться от Варвы и других SJW скандалов ? По сути это новый Неогаф, ибо последний уже почти схлопнулся. Видеть иную точку зрения из-за океана (и не только, образно говоря) лично мне интересно, особенно учитывая что мнение наших я примерно и так знаю. Это ведь даже любопытно - когда есть разные стороны и мнения на 1 топик, например. Не стоит Reset Era считать клоакой зла, на DTF тоже все далеко не такое ванильное и розовое, кхм.
По-моему все просто - есть интересная тема, редакция DTF ее подхватывает и здесь продолжается обсуждение. Мне кажется что этот хейт какой-то странный ибо хейтить RE это как хейтить интернет - идиотов хватает и там и там (как будто в рунете лучше, ага), но всех под общую гребенку и под 1 знаменатель подводить тоже не стоит. Это я не в защиту RE, мне многое в "новом гафе" не нравится, но непонятно зачем это повторять. Будет день - будет пища. Будут рыдать sjw и гнать на Варву - можно будет здесь и покричать, а так... ну такое.
The Elder Scrolls 5:Skyrim. Думаю, таких довольно много.
Комментарий недоступен
Обливион так и не прошёл. А вот Скайрим как пробежал вдоль и поперёк одним персом за три месяца, так нормально и не смог ни разу надолго вернуться другими. Самый максимум - до середины дошёл в обоих дополнениях, когда они вышли.
Кстати, по поводу причин забрасывания - на ТЕС ещё и очень просто забить потому, что любой персонаж всё равно постепенно переквалифицируется в стелс-лучника или кинжальщика, и становится скучно.
До выхода 3тьего Ведьмака да. Но после того как я увидел Стрим Марафон от Мэда, я для себя решил, хватит задрачивать серию Tes (А я и правда, всё провёл там до дыр от Морра до Скайрима) решил, углубится в мир ведьмака. Как и книжно так и играми.
Когда надо было дракона поймать, у меня не получалось сделать крик, я долго бился и забил на несколько месяцев. Как-то зашёл в игру, пошёл гуглить и оказалось, что кнопку надо было зажимать для долгого крика, а не кучи коротких.
Обливион я прошел только через год переменной игры, когда прокачался почти до максимума и прошел все гильдии. Скайрим и его длц не прошел до сих пор, да и не тянет. Я в него не играю, а медетирую, скорее. Зайти на часок, успокоить душу после богомерзкого пубга.
И до этого еще 100-150 часов на "ознакомительной" версии (нет, мне не стыдно).
И да, я все еще не прошел ее до конца.
Целый один раз я прошел сюжет основной игры и в тот же раз смог осилить Стражу Рассвета, Драгонборн никак мне не дается.
98% всех игр... Наверное, у меня даже болезнь какая-то. Постоянно переключаюсь на что-то новое и забиваю на старое. А потом не интересно продолжать, т.к. забываешь сюжет, механику, локации.
Последние годы борюсь с собой. Сейчас дал зарок ничего нового не качать, пока не пройду установленное. А это штук 20 игр. Прошел Алана Вейка с допами на днях, теперь в Биошок играю. Надеюсь, у меня получится.
Спокойно. У меня та же фигня
я решил эту проблему просто - не покупаю новую игру, не пройдя что-то из списка непройденных
А у меня было всё наоборот. Проходил все игры полностью,даже если не очень нравилось. А потом забил на это и стал бросать на середине,если играть не интересно. Даже если отзывы об игре на высоте. Я так с ведьмаком 3 поступил, отыграл 15 часов и забил,однообразненько.
Mortal Combat 9, мне нравилась история, но только не концовка, где надо победить Шау Кана. Как-то слишком тупо: такой могущественный злодей в кулачном бою сливает всё. Поэтому я решил, что если не смогу победить его с первой попытки - то это будет моя концовка, Шау Кан победил, добро повержено, гг.
Собственно, так и случилось, играл я не очень хорошо и ИИ меня уделал, финальные катсцены я не посмотрел.
Достойный подход! Браво.
действительно здорово! и видимо я еще хуже игрок, потому что, моё добро победил не шао кан)
Но там же могущественный злодей дерётся с богом...
Комментарий удалён модератором
У меня есть похожее ощущение, но оно часто происходит так " Хм, уже пора спать, но всё выглядит так, как будто это финал, так что можно чуть-чуть посидеть и закончить игру". И сидишь потом пол-ночи Х)
А зачем? Чтобы сгладить слабый финал?
После того как попал в Институт (Fallout 4) бросил её, так как мой мозг отказывался дальше всерьёз воспринимать сюжетку.)
Примерно то же самое) Дошёл до Института и всё, скучно
Один в один, дошел до института и продал игру, играл на ps4.
Да что такого в этом Resetera, что про него постоянно везде новости выскакивают?
Вы, похоже, месье, NeoGAF не застали!
Да что такого в этой "метрополии" , что про неё постоянно везде новости выскакивают?
В Deus Ex: Mankind Divided, когда передо мной стал выбор между внедрением в банк и секту, я пошёл гуглить, в чем у них отличия, проспойлерил себе всё на свете, в том числе концовки, и в итоге забросил игру.
Не будьте такими мудаками, как я. Вики - это зло.
проспойлерил себе всё на свете, в том числе концовки, и в итоге забросил игру.
Не понимаю, в чём проблема. Неужели ты играешь в immersive sim только ради основной сюжетки? Вернее даже твистов сюжетки. И я ещё мог бы более-менее понять, если там сюжет в итоге десять раз всё с ног на голову переворачивает, меняет всю картину игры и напирает на шоковый фактор. Так ведь нет же. Игры с такими твистами вообще по пальцам сосчитать можно, и MD не из их числа.
Опять же, сюжет в MD вообще не первую скрипку играет. И даже не вторую.
Комментарий недоступен
пошёл гуглить, в чем у них отличияwhy
Обожаю серию GTA, но ни 4, ни 5 до конца не прошел. Обе начинал несколько раз, даже переигрывал с интересом, но так и не дошел до конца
У меня это началось с Сан-Андреас ))))
Не прошел ни одной GTA. Vice City из-за бага с предпоследней миссией, Сан-Андреас из-за танцев на гидравлике, четверку из-за классного видеоредактора, пятерку из-за онлайна.
В ГТА 4 шикарный сюжет, но я так и не добил Дмитрия (концовка со сделкой). В том QTE, где надо залезть в вертолёт, как бы старательно не долбил пробел, Нико всё равно срывался. Я раз этак пять перепроходил финальную миссию, но чёртов QTE всё не работал. В итоге закрыл игру и не возвращался к ней, пока и вовсе не удалил.
4ку 2 раза прошел до середины и забил. Пятую часть на пиратке прошел до середины и забил, потом на лицухе уже прошел полностью сначала
GTA V тоже не добил сюжетку
Комментарий удалён модератором
может то, что на них было досье в фбр? и только после миссии где 1 хер из фбр дает им явки/пароли, что ему нужно чтобы они удалили досье на него, они попутно удаляют и свои. и только потом всех мочат?
Я прямо сейчас перепрохожу гта и все смотрится супер логично.
О, мой самый большой стыд. Я так и не прошел Bioshok Infinity. Затыкаюсь на миссии по массовому уничтожению кораблей и всего вокруг с помощью соловья. То ли я кривой, то ли играть не умею, но раза три доходил до этого момента на разных сложностях, фейлил раз 10 и просто забивал. При том, что игра сама супер и всякие бессмысленные извращения для получения ачивок мне нравится. Но этот момент просто отталкивает.
Комментарий удалён модератором
на 360 играл, мне тоже этот уровень тяжеловато дался, но прошел в итоге,
после переигрывал на xone обновленную и прошел на легко с первого раза))
Это норма - корабль очень сложен, особенно если играешь на 1999 без автоматов, как перепроходил в итоге я - там начинается натуральный Quake 3 Arena (это видимо Кен так щелкнул по носу всем кто говорил что слишком легко все, а про Леди Комсток на этой сложности я вообще промолчу, зато игра задействует весь твой потенциал и плазмиды, превращаясь местами в survival horror с экономией патронов (хотя и умереть окончательно нельзя). Но ты все таки пройди и не слушай никого.
Для меня с момента выхода BI не вышло ничего лучше и врядли уже выйдет что-то настолько великое и авторское (которое при этом по многим понятным и непонятным причинам ненавидят). Видимо мне нравятся противоречивые игры. И сомневаюсь что до Death Stranding и новой игры Левина это произойдет.
Ох, эта долбанная миссия!
Комментарий недоступен
Очень советую дать МЕ2 шанс, я её пытался пройти 6 лет!!!! Хотя первый МЕ мне зашел на 10/10
Но однажды я сел, заставив себя пройти тупую фазу сбора команды и сразу влюбился в неё, лучшая часть
тоже мучился после 30 часов, но прошел всю трилогию
Assassin's Creed II. На ПК игра выходила с с двумя дополнительными включенными главами из DLC, которые находились перед самым финалом и только попусту затягивали повествование, хотя игра и так не короткая, и их нельзя было скипнуть.
L.A. Noir. дошёл до отдела поджогов и дропнул, просто стало слишком скучно.
Я дропнул из-за перфекционизма. Просто до меня дошло, что если выйти во время диалога и загрузиться, то можно идеально проводить допросы. От такого затягивания процесса и по-сути читерства интерес пропал.
Вот дважды бился с L.A. Noire - думал, может я чего не понимаю? Тоже бросал после 10 часов примерно
Hitman: Absolution
Бросил, кажется, на миссии с оружейным магазином, хотя большой любитель всей серии. Просто это не хитман, а черти-что.
Overlord
Прошел почти до конца, и в какой-то из миссий в пустыне, где водятся отощавшие шай-хулуды, мои миньоны всей толпой ломанулись прямо по песку и почти все попали под удар. Нет, их конечно можно набрать снова... Долго и занудно бегая по локациям. Отложил, в итоге так и не прошел.
TES: Morrowind
Хехе... Излазил 3/4 острова, раздобыл обсидиановый (вроде) полный комплект. собрал коллекцию доспехов и обставил дом манекенами с ними, даже в аддоны залез слегка. А потом на меня прямо в Вивеке напал вампир. Вампира я убил, но оказывается заразился, что заметил не сразу из-за глухого шлема. Пришлось бы переигрывать несколько длинных вечеров игры, так что тоже отложил и в итоге так и не вернулся. Дагот Ур, соответственно, остался при своих.
XCOM: Enemy Within
Нет, я ее прошел, но без ironman. Последняя попытка была на максимальной сложности + ironman. После того, как на третьем уже рестарте в очередной раз два уже начавших подавать надежды бойца были ваншотнуты в фулл-кавере через всю карту, последовал rage exit и удаление игры. Нет, пройти конечно можно, но вот из-за таких ваншотов это зависит не от умения, а чисто от генератора случайных чисел. Удастся прорваться через первую четверть игры, когда нет прокачанных оперативников и продвинутого снаряжения - дальше уже чисто вопрос просчета тактики.
Borderlands 2
В нее интересно гонять в коопе, а в одиочку оказалось довольно скучно. Враги примерно одинаковы, геймплей принципиально не меняется. Так что забросил, пройдя примерно 2/3 игры. В коопе дошли почти до финала, пока партия отложена.
Gothic
Вторая часть, в том числе с аддоном, была исхожена вдоль и поперек. Первую начинал раз пять и каждый раз бросал. И с управлением что-то не то, и вообще. Хотя казалось бы...
Soulbringer
В начале нулевых у меня была пиратская версия с бледно-желтым текстом на белом фоне. В итоге застрял уже после открытия, гм, личного убежища или как там его, когда текст стал критически важен, читать это было нереально.
Spore
Пока шло веселое конструирование зверушек - было забавно. Как началась недоRTS - забросил. Не очень люблю этот жанр. Но наверное как-нибудь вернусь.
Frozen Synapse
Бросил где-то на 2/3, потому что надоели ситуации "мой боец и противник видят друг друга, дальность оружия позволяет стрелять, но мой боец по неведомой причине не стреляет". Впрочем, тоже добью, наверное, когда будет желание.
Invisible Inc.
Заброшена из-за недочета игровой механики: в игре есть "мягкое" ограничение числа ходов. С каждым ходом сложность игры возрастает. Вот только уровни сгенерированы случайно и понять, куда именно надо пройти, чаще всего невозможно. В результате можно обнаружить себя в совершенно другом углу уровня, относительно цели, притом, что сигнализация уже воет белугой и вокруг носятся толпы охраны. Это не смертельно, поскольку есть рестарт уровня, но очень раздражает.
P.S.: Что-то я не помню, чтоб раньше при наборе коментариев у меня прыгало поле ввода или пропадали набранные буквы при обновлении "прямого эфира". Что-то там перемудрили.
Ну вампиризм в морре - это не приговор. Он даже некоторые плюшки дает. А ртс в spore длится час-два от силы.
Gothic. Вторая часть, в том числе с аддоном, была исхожена вдоль и поперек. Первую начинал раз пять и каждый раз бросал. И с управлением что-то не то, и вообще. Хотя казалось бы...Сейчас неровности первой Готики (включая управление) устраняются модификацией GEngine.
XCOM - 2
Я сносил ее 7 раз с плойки.
7 раз, бояре.
Причем каждый раз одна и та же причина - ебучий рандом.
НЕ МОЖЕТ СУКА СНАЙПЕР МАЗАТЬ С 5 РАЗЬЕБУЧИХ МЕТРОВ В ГОЛОВУ С ШАНСОМ ПОПАСТЬ 98%.
ЭТО НЕ МОЖЫТ БЫТ ПРОСТО.
ну про снайпера просто один из примеров, но каждый раз я пространство и время разрывал от жопотяги - настолько бомбило у меня. и вот моментально анинстал и вот это все. I fuckin quit, u know.
ну и игру я не прошел само собой)
Это во втором икскоме ещё понёрфили "рандом", в сравнении с первой частью.
Это XCOM, детка, тут ты можешь влёгкую промазать 99% фланкуемого мутона, но внезапно вытащить критом 12% архона или ваншотнуть одного из рулеров из-за аддона на пушку.
Beyond Good & Evil
забросил на последнем боссе, когда он менял управление. вроде собирался просто сменить в настройках, но почему-то так и не выполнил этот план)
Там на самом деле элементарно: босс появляется в одних и тех же местах. Достаточно запомнить последовательность. Но идея с инверацией управления прям посреди боя конечно довольно глупая...
Блин, я помню как меня на нём бомбило! Но пришлось дотошно запомнить последовательность действий, а потом в битве прям проговаривать их в слух - и всё получилось. Сама игра просто великолепна, даже платину выбила.
В Kingdom Hearts II между последними боссами у тебя вовсе отбирают основного персонажа и переключают на другого, чтобы ты с его кривым управлением добежал обратно до главного героя. У тебя просто забирают геймплей к которому ты привык за всю игру и подсовывают по сути нечто вроде QTE, но в котором ты не видишь что, когда и сколько жать.
Комментарий удалён модератором
Персону 3 спасает исключительно "дейтсим" и диалоги. Поэтому, соответственно, если вторая половина игры про школу не сильно зацепила, то в игре делать нечего.
Но ничего, зато ведь есть Persona 2: Innocent Sin, где нет возни с календарём и школой, и даже локации поразнообразнее, зато рандомные бои, которые всего лишь изредка прерываются сюжетом. И это вот как раз игра, которую я забросил ближе к концу, потому что в какой-то момент я рейджквитнул от очередного унылого боя и больше игру не запускал.
70хаха, вот прям сейчас пробираюсь к концовке, всего лишь 235 этаж.
Как можно не пройти journey? Там ведь геймплея всего лишь на два часа.
Persona 3. Идея сделать башню на 70+ совершенно однотипных этажей-лабиринтов с совершенно однотипной музыкой и совершенно однотипными противниками чуть ли не единственной игровой локацией - это просто финиш. Хм, там реально в первые 5-6 часов вся боевая локация открывается? Я бросил где-то на 5 этаже - сюжет не появлялся, а лезущая в глаза процедурная генерация абсолютно серых, однотипных этажей начала приедаться.
https://s5o.ru/storage/simple/ru/ugc/36/22/41/90/ruu3b060805f0.jpg
Tomb Rider 2013. Собирательство совсем приелось а обойти все стороной как-то не катит. Rise of the Tomb Raider лучше зашла. Некоторые игры забрасывались по той же причине. Сюжет Skyrim проходился очень долго и был пройден на 9999 уровне потому что просто бродить и всё побочное меня затягивало больше
Ну вообще, Tomb Raider 2013 - это лучший игровой ситком, в который я когда-либо играл. Я еще никогда так не смеялся, играя в игры, Рианна Пратчет стала моим любимым сценаристом, чтобы все делали тот треш, который делали на таких серьезных щщах - это нужно иметь талант.
*легкий спойлер*
Был момент, когда персонажи нашли сломанную лодку и один из друзей Лары ушел на сломанный корабль за инструментами, чтобы починить лодку. Лара пошла за ним, пробираясь сквозь горы вражеских трупов, решая зубодробительные (нет) загадки, находит друга. А он лежит под трубой и сжимает в руке ключ на 14 и говорит Ларе: "я тут умру, а ты возьми инструмент и спаси всех остальных!".
С этого момента я очень громко смеялся. И я понял, что я просто влюблен в Tomb Raider 2013, лучший B movie.
Комментарий недоступен
да. Ведьмак настолько прекрасен.. здесь вам и неплохие диалоги, сюжет потрясающий, удивительный и дивный мир, который хочется изучать и закрывать все вопросики, подчищая побочку. что когда подобрался к 300 часам и посмотрел на статистику в 30% прохождения (у меня готи со всеми допами) подумал, к черту, жизнь то есть и не только виртуальная))
Много такого и много задолго до финала. Из того, что я помню именно перед финалом это Портал(из-за бага перед финалом), Глаз Дракона( саму игру проходила много раз, но главного босса не мола завалить).
Основная причина в том, что меня не привлекает челлендж. Точнее как, он мне нравится и я готова проходить одно и то же место много раз, но быстро устаю. А так как играю я вроде как для отдыха, то забрасываю такие игры на пол-пути и мечтаю, что когда-нибудь я сяду и допройду.
Мне недопройденный из-за бага в пиратке Portal десять лет с момента его выхода частенько напоминал о себе. Было приятно наконец пройти его.
"The Legend of Zelda: Breath of the Wild". Бросил игру перед битвой с Ганоном. Не из принципа, не специально... Просто отложил до следующего дня и так и не включил игру.
Я прошёл все святилища, собрал все доступные комплекты, выполнил все найденные мною квесты, прошёл все DLC... Короков собирать только не стал, потому что это уж совсем дно...
И не могу пересилить себя, вклюсить и убить Ганона. Потому что тогда я поставлю точку в этом 200'часовом приключении. Так не хочется, чтобы оно заканчивалось...
Сталкер. Дошла почти до конца, до попрыгушек по порталам, потом был переезд, а потом до того места никак не могла дойти.
Стронгхолд крусейдер. Просто не смогла дойти до конца. Периодически начинаю заново.
Драгон Эйдж 2. Не помню почему уже. Хотелось пройти и ещё хочется, но как-то времени дойти до конца никогда нет. Вечно дохожу до последнего акта и всё. А, вспомнила что было не так с первым разом. Я тогда была жутким перфекционистом и хотела выполнить все квесты сопартийцев и вот аккурат перед третьим актом я вспомнила, что совсем забыла про Фенриса. Он в одной из кат сцен запустил в гг бутылкой, ну и я как-то забила к нему ходить, а потом и вовсе забыла про него. Вспомнила уже тогда, когда чтобы его квест завершить надо было заново начинать главу. Ну и лень мне было. Думала потом. Вот до сих пор не поиграла, прошла на ютубе, что называется.
Было искушение бросить Rise of the Tomb Rider. Из-за сюжета. Но всё-же дошла по быстрому сюжет пока запал был, правда карта так и осталась недоисследованной.
Пилларс оф етернити. Но тут я даже до середины не дошла. Как-то запуталась в сюжете.
Первый ведьмак. Как-то мне Геральт разонравился в процессе и я доигрывать не стала.
Ну и куча игр из детства, названия которых даже не вспомню. Тут не то что бы я бросила их, просто не смогла доиграть из-за глюков. Раньше это норм было, покупаешь игру и не знаешь запустится или нет, зависнет на середине с концами или нет. Но то такое, не в счёт наверное.
Darkwood. Такая густая атмосфера и такая атмосферная густота, что не смог пройти дальше спуска под церковь. Сложно и напряженно. Но таки надеюсь, что когда-нибудь вернусь, и пройду всю игру.
Игра действительно интригует своей атмосферой, но любые попытки выживания в 3-ем убежище и на болоте - бессмысленная трата времени и ресурсов. В итоге забил на все и скачал трейнер только чтобы закрыть квесты и увидеть тру концовку.
Интересно, а на ресетЕра сейчас кто-нибудь читает тему "Пользователи DTF.RU решили вспомнить какие игры они забросили перед самым финалом"?
Heavy Rain так и не добил. Интересно, что за столько лет так не поймал главный спойлер игры.
Убийца - дворецкий!
Все 300 игр в моем Стиме, за исключением десятка, может быть. UPD: Half-Life 2 и оба Портала не пройдены до конца.
Ну второй портал-то за что? Он же и интересный, и проходится часов за 5.
Интересно, сколько людей забили на 4-й акт Теней Войны?
Я через какое-то время к нему вернулся, вновь с удовольствием поиграл и решил, что не всё уж так и плохо... а потом узнал, что там этих "Осад" ещё столько, что стало дурно.
И над претензиями к "не пройти четвёртый акт без микротранзакций" нервной хихикал — вообще никакой сложности, просто очень много и однообразно. Всей сути Shadow of War/Mordor с генерацией историй нет в осадах в принципе.
Забил на восьмом этапе и посмотрел концовку на ютюбе. Я эти осады быстро проходил, так как у меня гарнизоны были полностью укомплектованы. Просто выморозил ии: я хотел устроить эпичную битву за последнюю точку, а эти тупни постоянно вставали перед последней стеной и ждали. Приходилось вручную их рубить.
Bound by flame. И дело не в том, что сама игра достаточно унылая и местами кривая. Просто на последнем боссе сложность настолько подскакивает, что весь бой превращается в самую настоящую пытку. Не говоря уже о том, что босс донельзя жирный и имеет несколько фаз.
Точно. Много попыток потрачено на прохождение, но все же одолел этого гада. Итого: 40 минут непрерывного боя.
Буду знать, спасиб. Про хардкорного финального босса
Почему-то в своё время забросил Red Dead Redemption почти в финале. Просто в какой-то момент отложил геймпад и такой "Ну, хватит, пожалуй".
Если говорить про совсем бородатые годы, то переустановка винды! Сохранения потерялись, а начинать всё заново как-то не воодушевляет. Игра отправляется в долгий ящик. Сейчас уже такого нет, тут или Steam Cloud или бэкап сейвов "вручную".
Вот именно так я и не добил последние минуты в первом Assassin's Creed.
Я забил на финального босса предыдущего Вольфенштейна. Бегал-бегал минут 5, понял, что как-то тяжко и забил.
Harry Potter and the Sorserers Stone - был маленьким и подумал, что Волдеморт слишком силён для меня и даже пробовать не стал
Wolfenstein II The New Colossus - баг на одной из финальных миссий не позволил мне пройти.
Deadpool - понял, что финальная миссия это тупой гринд и свалил.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
ПК версия LOTR: Return of the king, где был баг на предпоследней миссии из за которого невозможно было пройти
Ну, а из уже не технических проблем если, то это две игры:
Fahrenheit когда началась вакханалия с мистикой, который настолько отличался от того, что было вначале, что оставшийся сюжет прочитал в интернете
А вторая arcanum, где был момент с компанией (не помню названия, что-то с сыновьями), которые использовали мертвых дворфов в качестве рабочей силы, что очень не нравилось сопартийцу Магнусу. И выбор стоял между тем чтобы убить их и получить нужную для сюжета информацию, или же принять их стороны, в следствии чего Магнус уходил из группы. И так как играл в ветку технологии, то не очень хотелось от него избавляться, ибо его умения были полезны, но в тоже время понимал сторону компании. Решил обдумать этот вариант, смотрел решения а интернете, и как то получилось, что в итоге забросил полностью, что очень жаль, так как всё в игре жутко нравилось
Ещё можно отметить комические рейнджеры, в которые было наигранно по сто часов, но ни разу не завершал до конца, т.к. в какой то момент галактика уже сама начинала справляться в освобождении остановилось банально скучно
Dragon age origins. Просто наступает момент когда мне он кажется скучным.
Ведьмак 3. Та же история.
Mass Effect 1
Starcraft 2
Shin megami tensei: nocturne
Persona 2 eternal punishment
Тоже дропнул Ориджинс, где-то на середине. Игра пестрит обилием деталий, но, сука, какая же скучная. Даже вторая часть мне зашла больше, чисто из-за более шустрого темпа)
Комментарий недоступен
Принц Персии: 2 трона. В конце получаешь меч, который убивает всех с одно удара. И все, весь челендж исчезает.
XIII еще, так и не смог последнего босса убить
Если вы не про FF, а про XIII от Ubisoft. Как же я жду ремастер. Но я вспоминаю, что меня больше всего достал седой полковник с jetpakом в ракетной шахте. Тогда я был особенно близок к уничтожению геймпада от первого XBOX)))
NieR: Automata. Игра шик, но не могу я пройти столько концовок, блин! Не могу!
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Front Mission 3 иногда выбешивает просто, некоторые миссии по нескольку раз приходится переигрывать, но игра великолепна, особенно для карманных консолей
Valiant Hearts. Просто под конец надоели однотипные задания
оооох, шикарная игра. Надо перепройти ;D
Crysis 3. Просто потерял весь интерес к концу игры. Последние уровни показались бесконечными и скучными. Я допрошёл. Мне было интересно, он и в финале такой скучный, или всё таки повеселее будет. Не было. С Battlefieled 3 такая-же ситуация.
Ещё травма детства - Spider-Man 2 на PSone. Так и не смог убежать от финального босса, красного Октопуса, это сложно дико было.
Комментарий удалён модератором
- Bioshock 2 - Minerva's Den не прошел. Основную сюжетку закончил с огромным удовольствием.
- Valkyria Chronicles - "то ли лыжи не едут", то ли у меня нет скила. чтобы завалить то огромный танк.
- Metal Gear Rising: Revengeance - когда начали вылазить боссы, которых я уже убивал, закончилось терпение
- Aragami - пройдя пол игры производительность упала вдвое и моя старушка не вытягивает.
- Portal 2 - не затянуло, хотя добрых 20 часов провел (половина в кооп-кампании)
- Bioshock 2 - Minerva's Den не прошел. Основную сюжетку закончил с огромным удовольствием.
Как по мне, так Минерваз Дэн - это вообще лучшее, что есть во всем 2ом биошоке. Просто потому что это dlc обладает теми чертами иммерсив симов, которые 2ая часть напрочь потеряла.
Комментарий недоступен
Portal 2 можно и за один присест пройти, она же маскимум на 6 часов.
а где масс эффект3?(я не забрасывал но много кто забрасывал).
оверлорд первый, не по своему желанию просто случалась ошибка и не смог дальше играть.
инквизиция при 3 прохождении почти добил, но всё таки не осилил.
а если именно то что бросил то андромеда,ориджан син не смог добить сюжетку,фаллаут нью веган,севен,байонета,халф лайф 2.
Я прошел. До самого победного. До того самого мальчика, который...
У меня была похожая история с МЕ2, причем МЕ1 я прошел за одну сессию ;D
А вторая не цепляла, ну никак.
Потом спустя несколько лет, когда уже вышел МЕ3, через силу прошел МЕ2 и влюбился :)
Crisis Core: Final Fantasy VII. То ли мало раскачался, толи так до конца и не понял как правильно раскачиваться, в общем, последнего босса так и не смог убить.
Final Fantasy IX бросил на последнем диске, в Мемории. Неправильно качался (не качал ability а качал тупо уровни, удивляюсь как вообще так далеко смог дойти) и погорел на первом же боссе Nova Dragon. Уже много лет хочу наконец-то пройти эту шикарную игру, зная как качаться, да руки всё не доходят.
"Неправильно качался"
прочитала и вспомнила, что по этой же причине забросила Star Ocean 3 на финальном боссе... тоже всё подумываю перепройти, благо на пс4 он тоже есть))
Первый раз FF IX проходили вдвоём с другом (там это можно - в бою у каждого по два героя), сразу как она вышла, ещё на ч/б телевизоре. Без гайдов, без ничего. Последнего босса убили со второго захода, хотя это было трудно. Зидан был 43-го уровня всего, остальные и того меньше. Потом смешно было листать гайды и смотреть советы в духе "к финалу вы должны быть не меньше 50-го".
Что интересно, за эти годы оказалось что в 9-тке есть много чего скрытого, о чём раньше даже не задумывался - не только всякие секретные вещи и субквесты, а и различные зависимости от количества специфических предметов в инвентаре и правила, по которым можно максимизировать рост характеристик при лэвелапах.
Кстати, Квину нашли ещё в первом прохождении, хотя это необязательный персонаж и некоторые даже умудрялись пропустить. А раннюю прокачку на Великих драконах через Limit Globe Квины открыл уже в первое своё сольное прохождение.
Furi.
Прошел всех боссов до титров, но на последнего сил не хватило.
Во многом из-за того, что ГГ приходится сражаться в костюме, который сильно меняет его скорость движения.
Финальная серия гонок в NFS Carbon. Дважды доходил, но просто не хватало терпения пройти эти 3 длиннющих заезда.
Полно таких игр. Original Sin 1/2, как вариант, просто надоело. Бросил буквально перед финальной схваткой первую часть, хотя тогда я не знал об этом. Правда через некоторое время все же прошел из принципа. Вторая же просто уныла и повторяет первую с ее же косяками.
Ну, Skyrim, Doom, Fallout 4, Witcher 3 это то, что приходит первым на ум. Что-то потом допрошел, что-то нет. Но все по одному шаблону - чем дальше, тем скучнее играть и/или раздражающие меня в этих играк фишки меня к концу утомляли на 146% в связи с чем и бросал.
Как можно было бросить Doom, шикардос же, особенно под конец.
Хотя чуток подумав, да... Есть момент уныния, но я наткнулся на Арку думгаев в записках, и эта история дала мне толчок для прохождения)
Постоянная проблема в открытом мире. Скайрим почти до конца прошел. ГТА 5 тоже, Зельда лежит недопройденная. Просто пока я не закончил последний сюжетный квест — мир еще как-то интересен. Есть какая-то глобальная цель. А после финальных миссий в играх с открытым миром становится скучновато. Нечего достигать кроме мелких собирательных ачивок.
А вот "коридорные" всегда стараюсь пройти до конца, т.к. в сюжете весь интерес. Так вижу.
приходишь на ResetEra, говоришь что не добил Kingdom Come: Deliverance, потому что словил баг, но советуешь всем поиграть и получаешь бан. Профит)
А если по существу, я примерно 7 лет не мог добить второй Portal. На прошлой недели наконец сделал это
На компе полно таких игр было. После того как перешел на PS4, прохожу ВСЕ игры, которые покупаю. Обычно проблем не возникает, но пару раз приходилось "доташнивать" под конец уже, тупо из принципа.
Все части Dark Souls, т.к. В ближе к концу обычно доходил до какого-нибудь босса, которого не мог победить.
При этом bloodborne прошёл полностью.
Странно, я играл в BB уже после всех 3х DS и мне она показалась довольно сложной. Рвет некоторые шаблоны к которым уже привык в соусах... Застревал там прилично...
Bioshock 1, 2, Infinite. Самое обидное, что я купил их, я садился их проходить, но это постепенно настолько надоедало, что я просто не мог дальше играть. Я понимал, что игра клевая. Я понимал, что достойная. Но по итогу просто не мог себя заставить дальше за ней сидеть
У меня похожая ситуация. 3 раза начинал Bioshock. 1-я попытка закончилась после получения фотокамеры, вторая сразу в садах Аркадии. Вот на днях начал играть, пришел в сады и пока все гладко. Надеюсь, в этот раз я разрушу это проклятие :)
Тоже с перерывом года в 4 два раза бросал первую часть, правда в самом начале. Для меня единственная игра, в которую физически неприятно играть, хотя я люблю и прошёл и System shock и DeusEx'ы много раз. Отталкивает стрельба, странная анимация и озвучка неписей в бою, fov и головоломка с трубами. Не могу заставить себя в неё играть долго.
гта 5, искренне пытался понять за что любят игру, 4 раза бросал, просто не могу в это играть)
Final Fantasy VII. Забросил на последней локации перед Сефиротом, т.к. рандомно появляющиеся противники стабильно выносили мне команду, а возвращаться и качаться мне было лень.
первый Dishonored. прошел до бала у леди бойл, ничего не понял, решил начать заново (по стелсу и без убийств), вновь дошел до этого бала. и тут мне стало как-то резко скучно. лишь спустя полгода я решил добить эту игру, прошел бал... и понял, что загрузил старый сейв, с чумой и всеми делами. стало лень. так и не прошел.
Ну если мир и весь этот пресловутый immersive sim не цепляет, то в дизонорде наверное скучно. А вообще, можно его проходить динамично, двигаясь строго к цели оптимальным путем. Можно даже убивать, главное примерно меньше четверти охраны на карте убить, тогда хаос должен на низком остаться.
У меня знатно сгорела жопа при прохождении Анчартеда 4. Я играл на максимальной сложности и прошел все главы, кроме одной. На последней перестрелки стали совсем невыносимыми. Вообще считаю, что у нотидогов какие-то проблемы с ИИ (Ластофас туда же). Постоянный префаер. Если тебя один раз заметили- ты не можешь обойти другим путем затаившись. Вся локация знает твое местоположение и даст преф при первом же выходе из-за укрытия. Нужно очень долго ждать, чтоб к тебе потеряли интерес, а ошибиться крайне легко с углом обзора НПС. На жирных мобов приходилась делать quickload по 50 раз подряд, чтоб с джойстика поставить несколько хедшотов подряд, пока тебя поливают все мобы в зоне видимости. Короче АД. Планировал получить ачивку, но последние главы состояли из сплошных адских перестрелок. В итоге первая игра, где я чуть не забросил в последний момент прохождение. В итоге понизил сложность, все стало слишком легко. Стер нахер игру с плойки .
.
Комментарий недоступен
Europa Universalis 4. Если ее можно сюда приписать. Никогда не доходил до окончания времен. Это проблема многих стратегий, где на ранних этапах развиваться интереснее, чем доминировать в концовке
Комментарий недоступен
Pillars of Eternity. Едва забросил, потом плюнул и на читкодах проскачил до финального акта просто, чтобы уже узнать чем закончится игра.
Dragon Age II. после того, как я по своей дурости решил, что мужские персонажи могут дружить, мой ГГ переспал с Андерсом. Игру дропнул сразу после этого.
Blue Dragon. забросил в самом финале, потом вернулся и докачал свой отряд. банально не мог победит финального босса из-за того. что отряд был слаб
LA Noire. забросил из-за своего паршивого английского. (на пс3 лицензия)
MK9. Забросил, т.к. файтинги не мое, но героев люблю с детства, так что пытался, пытался, и скипнул.
Crysis 1. Забросил, т.к. кроме швыряния черепах и игрищ с костюмом ничего интересного было. вернулся в переиздании на новом движке и таки перепрошел и добил.
Crysis 2. Забросил перед самым финалом, как оказалось. Перепрошел и добил)
А так, в детстве постоянно был такой бзик, что начинал о что-то играть и тут же забрасывал, не пройдя старую игру до конца, сейчас наверстываю :)
Из последнего - Shadows of War. Когда понял, что про 20 осад это не шутка, то сразу успокоился и забил, даже концовку смотреть не стал. А потом захожу к другу в гости, а он там как раз крепость обороняет. И по случайности она оказалась как раз последней, 20-й, так что финал увидел не на ютубе, а живьем.
В свое время бросил Warhammer 40,000: Space Marine. Финальная схватка показалась сложной, думал добить позже, в итоге так и осталась не пройденной. Нет желания возвращаться
Divinity Original Sin 1 и 2 – начинается хорошо, но чем дальше, тем муторнее. Причем как в первой части, так и во второй, хоть вторая и сильно приятнее.
Честно пытаюсь доползти до финала во второй, но шанс уменьшаются с каждым днем.
Согласен. Вроде хорошая игра, механики интересные, сайдквесты ОЧЕНЬ забавные. Но чего-то сильно не хватает. Нет ощущуения погружения в этот мир, желания разгадать его загадки.
Скайрим. Так и не прошёл за 6+ лет. Просто убегаю по второстепенкам) а затем надоедает)
Играл в Morrowind порядка полутора лет. Так и не прошел основной квест. Не до него было.
Забила на финального босса в Фейбл
Вот кстати да, что первый, что третий. Только думаешь, что вот он, конец, как обнаруживается второе дно. Похвально, конечно, но пройти игру это мне помешало.
А я думал, что посетители ResetEra забрасывают игры, в которых нет черных.
Из самых запоминающихся, так как их было достаточно много, как и у всех.
Fallout 4 - дошел до развилки при выборе, за кого в итоге будет финальная миссия. Наскучило.
Wasteland 2 - просто устал от однообразных боев.
Final Fantasy 9 - насколько помню, на Луне, меня убил какой-то внезапный босс, я давно не сохранялся и забил в итоге. Единственная ФФ, на которую я забил, так и не пройдя до конца. Из тех, что играл, конечно. (Вру, еще 13-2. Без русика с ума сошел от терминов и временных обозначений)
Gravity Rush - играл на ПС4, бросил не дойдя даже до середины. Голова кругом от нее. Может, когда-то вернусь.
Divinity: Original Sin & Pillars Of Eternity - обе бросил почти в самом начале. Просто потому что понял, что в них я проведу ОЧЕНЬ много времени и пока был не готов.
Это не говоря уже об огромном кол-ве DLC, которые остались на потом - DS3, Witcher 3, Horizon.
Просто добавьте в сутках часов 5-10, пожалуйста...
Я из всех игр DLC проходил только в Ведьмаке и Нью Вегасе. Мне, как правило, хватает основной линии.
Про Дивинити и Столбы адово плюсую.
The Talos Principle. Очень понравился, но в определённый момент поймал себя на мысли что заскучал и пошёл играть в Stellaris с новым DLC. А когда вернулся обнаружил что уже и не помню где я и что делал, так и забросил, надеюсь вернуться когда-нибудь.
Вот-вот! Talos мега-крутая, но меня выбил один уровень, я его ДЕНЬ полный не мог пройти. Посчитал себя тупым и пока в игру не возвращался. Понятно, что можно на Ютубе подсказку найти, но я так не делаю никогда.
Серию Mass Effect.
Дважды начинал первую часть, оба раза доходил до момента в начале игры, где г.г. выдаётся звездолёт... и почему-то дальше возникало дикое нежелание продолжать игру.
Наверное в своё время слишком плотно переиграл в обе части KotOR, где есть такой же момент, и мне казалось что всё, что будет после, я уже с десяток раз видел. Да и вселенная игры в отличии от ЗВ-шных ситхов с мандалорцами никак не цепляла.
Хотя уже столько времени прошло (десяток лет! как же оно летит...) может дать игре, да и серии вообще, ещё шанс? Но вот ведь незадача: я в этом году планировал KotOR'ы перепройти =)
Поддерживаю. Игра, да что уж там, ТРИЛОГИЯ. Стоит твоего внимания (Особенно DLC контент он там щщикарен) Пройди не пожалеешь
С этим же столкнулся когда-то, чуть не бросил, но всё же прошёл дальше и оно того стоило.
DMC. До сих пор жалею и вспоминаю кайф от этой игры
блин она ж офигенна, и довольна короткая!
Стыдно об это говорить, но GTA 4. Несколько раз начинал, но в определенные моменты меня отвлекали личные дела, а потом и покупка некстгена. Вот думаю, что уже не судьба мне прожить американский путь Нико Белика. В первую очередь перед ним неловко )
У него там все достаточно печально заканчивается, так что он тебе благодарен, я думаю.
Enslaved. Попал в баг в середине битвы с боссом, на перезапуске битва началась заново, ну и забил.
FF 13. На финальной миссии понял, что плохо прокачался. А вернуться назад пройти сайды мне не дали. Ну и досмотрел на ютабе
Enslaved не смог пройти из-за дикой просадки FPS на PS3
The Elder Scrolls: Oblivion.
- во время первого прохождения (сразу после выхода GOTY-издания) после прохождения сюжетки основной игры решил пойти на Дрожащие Острова, ну и там наткнулся на баг, где у священника не появлялось нужного диалога. Бросил;
- во время второго прохождения (купил новый PC, и все на "ультрах" летало) обложившись официальными и фанатскими патчами прошел основную сюжетку, сюжетку "рыцарей Девяти", пошел на "Дрожащие Острова" и... попал на тот же самый баг. Разозлился и снес.;
В итоге забил. И врят ли вернусь, как бы горько не было.
И в догонку - TES: Skyrim.
Прошел сюжетку основной игры и всех DLC, но забил на второстепенные квесты, т.к. наткнулся баг к квесте за имперский легион, где опять же у непися не появлялся диалог, необходимый для прогресса квеста.
И это в третьем переиздании игры, Карл! (Skyrim: Special Edition, PS4)
Serious Sam 3. Просто в какой-то момент достала последняя битва и я забил на игру
Cuphead. Не осилил владельца казино. Просто уже надоело мучиться. Но тоже считаю, что получил от игры всё, пройдя почти всех боссов.
Первый и третий сталкеры - просто обломало за пару часов до концовки. Второй вообще на середине забросил.
Эпизод два. Всё думаю пройти, но так как основательно подзабыл сюжетку, хочу перепройти халфу и первый эпизод. Всё времени нет.
Второй бесил патчами, которые вайпали сохранялки.
Комментарий недоступен
Игра Thief 2014 года. Остановился на главе с психушкой/лечебницей. Не смог продолжить играть, ибо было очень страшно.
Сейчас начал заново. Может в этот раз смогу пройти её :D
Самое стремное место, но благо одно на всю игру :)
От концовки были дикие фейспалмы. Тут уже выше писали про "способности" Пратчетт как сценаристки. Вот в Воре, на мой взгляд, всё ещё хуже, чем в Ларке.
На самом деле, в третьем Thief подобная миссия пострашнее будет) А самой страшной в серии мне видится Return to Haunted Cathedral из первой части.
У меня чаще бывает, начинаю играть и в самом начале понимаю, что хрень.
Сразу вспоминаются три игры:
Fallout 2 - финального босса я убить не смог. Забросил;
Splatter House 1 - финальный босс так и не пройден. В том возрасте для меня такое было просто невероятно сложным, а сейчас я бы даже играть не стал;
Splatter House 2 - "Я не прошел первую часть, но вторую уж точно пройду". Не прошел. Такой же невыносимый хардкор для меня был на последнем боссе.
Ах да, еще Far Cry 1: не смог пройти финальный забег.
А где у нас "в том возрасте" можно было в первый Сплаттерхаус поиграть? Он же только на автоматах и PCEngine выходил.
Xenus 2: White Gold. Не сумел допройти из-за критического бага: исчез персонаж, выдающий сюжетный квест.
Мой товарищ также не сумел пройти игру: у него в самом конце выпадал синий экран. Подозреваю вину StarForce.
Прошел игру. Правда пиратку) Не много потеряли. Игра цепляет вовсе не основным сюжетом)
Ведьмак 3. Уже третий заход в этой замечательной игры, получаю удовольствие от прохождения, но не хватает чисто эмоционально удержаться в игре до конца, просто в какой-то момент заходишь в игру и понимаешь, что искра пропала.
Помню проходил брату Принца Персии от босса до босса потому что было неинтересно вовремя кнопки нажимать хД
Не смог осилить последнего боса в "Return To Castle Wolfenstein" так и забросил, хоть и игра понравилась
В самом конце бросал только три игры: Quake 4, Sacred 2, Crysis 2 (последний все-таки допрошел после значительного перерыва). Игры вроде бы неплохие, и большую часть времени все шло хорошо, но в финале накатывала такая скука, что заканчивать не хотелось.
Middle-earth™: Shadow of Mordor™ бросил после 12 часов, через год вернулся, поиграл еще 10 часов и удалил с винта. Сюжетку так и не прошел.
Там ещё и сюжетка есть? [sarcasm]
Если вас не трогает боевка и отношения с орками то там нечего делать, конечно.
Strider (PS4). Перед двойным финальным боссом была долгая битва на подступах к пентхаусу его цитадели. Сначала вверх по двум башням для активации каких то рычагов, потом вниз еще что-то включить, потом на лифте вверх с одновременным мочиловом практически всех кого встречал за всю игру. И наконец босс (две стадии). С первого раза его не прошел, удостоверился, что после гибели снова попадаю на бой с ним и смело вышел из игры для того чтобы позже допройти. И вот захожу на следующий день и выяснятся, что чекпоинт в начале длинной локации, т.е. надо опять все актвировать, всех мочить, ехать на лифте, лезть в подвал и т.д. Пошел на YouTube посмотрел финал и... решил пройти всё заново, но прокачать героя по полной ничего не пропуская, прошел больше половины и думаю, а что я собственно делаю? Зачем? Что принципиально изменится? Вышел и стёр!!! Аминь.
Комментарий недоступен
так и не добил horizon zero dawn. наиграл миллиард часов охотясь на дозорных - обожал их убивать и так и сяк, смаканул с добивания огромного робота и дойдя где-то до середины игры - стена, что разделяет карту, поиграл еще пару часов и выключил. перегорел.
Fallout 4. Собрал большого робота для братсва, побывал и Институте, нашел Подземку, а дальше на их перепитии стало просто очень пофиг.
Mafia 2, Tomb Raider, Shadow of Mordor... сложно сходу вспомнить, но полно таких. Причём причина не в том, что не интересные или по личным соображениям. Просто в какой то момент взял паузу, а потом каждый раз не доходили руки вернуться
все кол оф дьюти после modern warfare 2, far cry 2 и 4 (первый фар край забросил на последней миссии на макс. сложности, не осилил), chronicles of riddick, resident evil 7, bioshock 2. Да и многие игры под конец уже приходится срипя зубами от дрочева и однообразия проходить.
Единственная игра, которую я дропнул на финальном боссе (вертолете) - James Bond: Blood Stone
Писали или нет, но Darksiders 2. Интересная игра, но переходы и основный геймплей настолько унылый, что дропнул после 12 часов
Комментарий недоступен
У меня так было с 3 играми :
1) Assassins creed 1
В середине игры тупо надоела однообразность по типу узнай-убей-узнай-убей.
2)Mafia: the city of lost heaven.
Возможно вы подумали что я бросил игру на моменте с гонкой, но нет. Гонку прошел с 5 раза. Бросил игру в конце, когда приезжаешь в музей, т.к. оставалост ток 12 хп, а перепроходить эту миссию было лень. В итоге досмотрел концовку на ютубе.
3)undertale
Похожая ситуация-не мог пройти фин. босса на нейтралтной концовке.
Это ты про Асгора или Флауи?) Просто интересно, ибо сам прошел как раз недавно впервые. Или про Фулл Пацифист концовку ?
1 и 2 пункты поддерживаю ибо 1й AC 1 из самых раздражающе-повторяющихся игр в плане геймплея, к сожалению, а Мафия 1 по сложности даст многим фору, а какая там миссия в порту.. Но добил обе, хотя тоже бросал на время.
L.A Noire начинал 4 раза, 1 раз потому что сменил компьютер, второй потому что сменил Windows XP на 7, и 3 раз когда сменил на 10. Почти дропнул в 4 раз из-за невероятной духоты в конце, но таки добил. Была бы игра на расследований 7-8 короче, то цены бы ей не было.
Не смог закончить сюжетку for honor, потому что мало того, что она убогая, так ещё и против своего же героя нужно сражаться. не добил pyre, прям чуть-чуть осталось, так как под всеми титанами очень тяжело сражаться, особенно когда всех норм героев сплавил. Андромеду не добил, но планирую вернуться Очень скучные квесты, и бродить по планетам, когда тебя постоянно дамажит тоже не очень
Помню, в те времена, когда у меня была деревянная нога, я играл в Mirrors Edge. Я играл в неё с упоением, пока не дошёл до миссии, где тебя спавнит в стекланном павильоне, и со всех сторон стреляют оперативники. Я пытался пройти эту миссию в общей сложности, наверное более сотни раз. И дропнул.
Пару лет назад решил перепройти, как раз был ключик с Humble, оказалось, что это почти что последний уровень. Сложностей при прохождении, кстати, на удивление не испытал.
Assassin Creed Sindicate - хз как долго было до конца, но игра мне показалась на столько унылая что я её дропнул, сейчас примерно та же ситуация и с Ориджином, его много кто восхваляет, но ничего цепляющего я в ней не вижу, всё тоже самое что и раньше только в Египте и с более красивой графикой, а так - скукота, разве что некоторые сайдквесты доставляют, а основной сюжет вообщё чёт не вставляет.
А ещё Phoenix Rising(в переводе 1С - Бандиты: Безумный Макс) - 2жды проходил игру до конца и оба раза застревал в бое с финальным боссом, какой бы ТС не брал для победы над боссом, какое бы оружие не брал - всё одно то же у босса слишком дохера ХП, а у меня всегда было его слишком мало даже на самом тяжело бронированной тачке, которая, что очевидно, самая медленная, в противовес самая быстрая тачка имеет самый низкий показатель брони. А, стоп, вспомнил... Проблема была не в самом боссе, а в том что их два - разносишь одно, не успеваешь отхилиться(да и, в общем-то нечем) и вылетает второй босс который является полной противоположностью первому. Первый - тяжело бронированный и медленный с мощным оружием, вторая - на маленькой юркой машине с каким-то дурным кол-вом ХП для такой мелюзги и, опять же, мощнейшим оружием которая разносит тебя на раз два. Я тогда на столько отчаялся что даже попытался найти в каком файле .ini можно поправить показатели брони у ТС. Но игру я так и не прошёл.
Комментарий недоступен
Далась вам эта ачивка, испортили себе такую игру(
Почти все игры, кроме пары тройки тайтлов в год. Скорее интересно узнать кто какие игры прошел до конца, а не засунул в категорию "оставил на лето".
Я дошёл до последнего босса в Chrono Trigger, а потом понял: «Ну всё, в эту игру я сыграл». Не было никакой мотивации побеждать его.
Да он издевается. Не было мотивации убивать Лавоса у него, ага.. Да его присутствие ты ощущаешь через время и века от самого старта до конца игра, все пропитано только этим разрушителем времени и миров а он говорит что не было мотивации, я не понимаю как можно было проходить CT и не закончить его учитывая 15 концовок.. Мне было бы жалко проходить JRPG и бросить её перед финальным боссом, несмотря на то что Триггер 1 из самых коротких в этом плане.
Что касается самого топика.. Сразу вспоминается LA Noire который я забросил на середине потому что словил абсолютно случайный спойлер в какой-то статье которая даже никак с игрой не связана, при этом он был ключевой в духе "убийца - садовник" и от этого желание пропало мгновенно, не зря тут недавно статья о спойлерах была. Это как раз к слову о мотивации прохождения, при том что игра безумно нравилась, нужно будет вернуться и попытаться еще раз, но тот спойлер уже смазал впечатление все равно.
А в целом, я в последнее время стараюсь не забрасывать, а проходить, хотя часто фокус сменяется на что-то другое и просто ставлю на паузу и в заморозку.. Но в итоге могу вернуться к игре и через год и через 2..
Про Dark Souls 1, например, я мог бы рассказать отдельную историю как наиграл 100+ часов но еще до конца не прошел (хотя близко) и включаю раз в полгода дабы еще немного приблизиться к нему. Наверное в этом плане я очень терпелив и никуда не спешу, впрочем.. это не касается тех редких игр, которые ты по настоящему ждешь.
p.s. Тут в комментариях вспоминают много RPG и я могу сказать что это 1 из причин по которой я в них все меньше играю (да и ds1 - тот же пример), потому как прохожу я их всегда очень долго, в 2-3 раза дольше порой чем оно того требует и от этого на другие игры просто не хватает времени.
В своё время пропустил Wolfenstein: The New Order, и поиграл в него только сейчас. Был неприятно удивлен — чисто проект прошлого поколения. Очень понравилось читать записки в игре, но устаревший графен и ватная стрельба оттолкнул. Удалил после четырёх часов.
Почему-то очень везло с silent hill:
В первой части в середине боя с финальным боссом кончались патроны,грузился перед боем с ним, пытался найти патроны, но тщетно, в итоге концовку смотрел на ютюбе
В третьей части никак не мог одолеть боса в парке на карусели, надо будет как нибудь всё-таки осилить и перепройти
Ещё почитав комменты напомнили, что в первый раз, когда проходил все части Mass effect, бросил 3 часть перед возвращением на землю, так и не узнав в тот раз, что стало с Шепардом
Комментарий недоступен
Remember Me - забросил то ли на седьмой, то ли на конце шестой главы... в-общем, после погони от вертолета. Под конец я его уже возненавидел битвы с парой врагов, затягивающиеся на десять-пятнадцать минут, боссы, которых ты мутузишь примерно столько же, скучная дженерик-история, поворот в которой видится еще в начале игры.
Deus Ex GMDX - мод, докручивающий основную механику игры, но при этом усовершенствующий графику, не вредя оригинальному стилю, как было с Revision. Застрял на верфи, когда ты в третий раз возвращаешься в Нью-Йорк. То ли глючный ИИ из-за модификации, то ли я такого хардкора давно не испытывал.
Assassin's Creed 2 - просто устал от однообразной механики.
GTA IV - финальная миссия. На десятом рестарте я просто сдался, проклял Рокстар за отсутствие чекпойнтов и пошел проходить Episodes from liberty City
Condemned 2 - после сцены с медведем секция с домом просто ужасная. Я там заплутал к чертовой матери, хотя игра по большей части линейная.
Вообще, большинство игр, если не цепляют, я забрасываю после первой трети.
в чем проблема Revision? Даже разрабы его советуют. Просто я ни разу не играл в 1 часть и планирую завтра.
Tales of Zestiria. Не фанат серии, но Берсерию прошел на одном дыхании. Часто хотелось бросить из-за долгого и очень нудного гринда (играл на Very Hard, где опыт и золото режут), но химия между главными героями вытягивала на себе все, даже побочные квесты прошел ради этого. Но вот в Зестирии персонажи - самые скучные и шаблонные которые я только видел в рпг. В итоге последнюю треть игры и побочный контент досмотрел на ютубе.
SMT Nocturne. Данжены в игре ну слишком затянуты даже по меркам других игр серии. Полная зачистка метро с группой Они вымотала так, что я игру потом неделю не мог запустить. Уже дошел до финальной локации, но к этому моменту весь мой запал уже был исчерпан.
Забавно, но игры ближе к концовке не забрасывал. Либо в начале, либо допроходил постепенно.
Разве что могу вспомнить GTA IV, финальную миссию, где стоило бешено бить по клавиатуре, чтобы Нико забрался в этот грешный Чёрный ястреб.
На полке непройденные стоят:
Hitman 2016 - осталось пара уровней, но желания играть пока нет
Deus Ex MD - не прошел HR и эту тоже навряд ли - после 10 часов становится скучно и нет никакой мотивации играть
Doom - застрял где-то на 60% и никак не могу пройти - вероятно вернусь, но нужно настроение
Bloodborne - прошел больше половины, но fsjaliefjkdfjxasmah gglrcj,gamix!
Persona 5 - наиграл часов 20, буду играть еще
В прошлом месяце добил таки Rise Of The Tomb Raider и MGS V которые лежали пару лет. В последнюю наиграл часов 80, и дал себе обещание никогда не брать побочки в открытом мире.
Оченьмногоигр .Если все вспоминать, то на это уйдёт очень много времени. Но из того что мне понравилось сильно, но не прошел это первый Dargon Age, проходил много часов, выполнял все квесты, даже начинал много раз заново, меняя классы, но к финальной битве надоело.
Darkest Dungeon. Наиграл 91 час, но по сюжету особо не продвинулся. Очень напрягает механика, когда наемники не хотят идти на "простые" задания перескочив рубеж по прокачке. Было бы лучше, если бы требовали больше денег как в JA. Система с постоянной поставкой новобранцев тоже не очень нравится, как-то не реалистично - лезут в тьму-таракань задаром.
P.S. Вообще играешь в современные игры и понимаешь, на сколько комплексными и многоуровневыми были старые XCOM, JA и пр. Даже в большей части старых "летакок" был сюжет, менеджмент и симулятор свиданий (по сути это были визуальные новеллы + какой-нибудь симулятор).
В темнейшем подземелье отвратительная экономика.
Первая игра по Гарри Поттеру. За все эти годы так и не смогла победить Волдеморта. :с
забил на Dragon Age 2, а когда несколько лет спустя вернулся - оказалось до конца было 30 минут :)
забил на Fallout 4, и возвращаться не собираюсь, но прошел много, наверное конец был близок
Забил на "Тени Мордора" спустя часов 50 игры, хз когда там конец, бесконечный повтор одних и тех же действий достал в корень
Дропнул Вульфенштейн, когда с 10 попыток не смог замочить главного босса. Подумалось, что я стал староват для этих глупых пострелушек, поэтому второго Вульфенштейна даже не начинал играть.
Комментарий недоступен
Играл в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Несколько раз забрасывал, потом твердо решил пройти за пару вечеров. Под конец я явно не брезговал прохождениями, потому что тупо уставал от вечных блужданий и вот дошел до конца. Причем не просто до последнего босса, а до самого конца - побега из разрушающегося храма. Я просто не мог убежать оттуда и меня постоянно убивало камнями. Прохождения не помогали. Все дело оказалось в баге, который встречается в некоторых версиях, где по скрипту камни просто падают раньше. Предлагали ставить патчи или переустанавливать, но после стольких мучений на протяжении всей игры и 30-и(я считал) попыток пройти финал, я просто сдался и удалил её, просмотрев концовки на Youtube :/
FarCry 3 ну надоела она. Одно и тоже всю игру. Лезть на вышки, сдирать шкуры.
Far Cry был одним из первых моих шутеров. Дошёл до места, где с вертолёта без жизней и с одной обоймой сбрасывают на остров и не смог его пройти. Мне кажется, это было достаточно близко к концу
Dragon Age 2 спустя часов 8. Дико надоело бегать по одному городу и выполнять скучные задания. После отличной первой части эта совсем не зашла.
Пасс эффект 3. Как вы в это играете? Скука смертная
На вкус и цвет, товарища нет.
"Uncharted 4. Я полюбил игру, прошёл 19 или 20 глав всего за пару дней и не захотел, чтобы игра заканчивалась. И я просто прекратил играть."
классно)) такие мысли не только меня посещают, оказывается))) мне часто хочется игру бросить ближе к финалу, потому что не хочу, что бы она заканчивалась)) но я так не делаю))
Тут вспомнила, что последней моей личной виндеттой осталась миссия "утечка плутония" в первом хитмэне на компе... всё не удаляю игру , надеюсь, что когда-нибудь её осилю.. пересмотрела варианты прохождения на ютубе... утешаю себя, что уже в других хитмэнах опыта набралась... но пока вот взяться за неё снова не решилась!!! :Е
Последний босс в NFS Carbon это просто пытка я потратил на него часа 2 но так и не выиграл у него.
Забросил Dragon's Dogma на битве с драконом (не знаю, финал это или нет). Битва начиналась довольно кинематографично и всё было ок, пока не пришлось лететь на чешуйчатом верхом высоко над землёй и чтобы не грохнуться нужно было как бешенному жать кнопки геймпада. Короче началось анальное QTE в худших его проявлениях, которое у меня почему-то не срабатывало, хотя я был уверен что нажимал всё верно и достаточно быстро. Это одна из игр, где я выжимал из геймпада всё, но на этой битве всё почему-то сломалось. Я сделал три неудачные попытки и просто дропнул игру, даже неинтересно было чем игра закончивается (и до сих пор не знаю), настолько я был разочарован.
Извините, но я заебался проходить Kingdom Come
Blade of Darkness, последний босс
несложный на самом деле
Dying Light The Following забросил на последней четверти, надоело набивать это никчёмное влияние..
Lightning Returns. Меня заставили в неё играть, но я пришёл к финальному боссу неподготовленным и после нескольких попыток вымолил дроп. Ни о чём не жалею, никому не советую.
Играл только из за костюмов Лайтинг и архитектуры. Боёвка приятная, но её дают в час по чайной ложке, а сюжет и квесты просто убивают всё впечатление.
Не добил последнего босса в Evoland на телефоне, ибо опасался за состояние самого телефона и своё ментальное здоровье.
В Final Fantasy 7 бросил играть после поезда, когда собрал всю компашку.
Darkset Dungeon наиграл 50 часов и стало скучно. Идешь в рейд не для того, чтобы продвинуться по сюжету, а чтобы прокачать персонажей, потому что прокачанные лечатся от кровавого поноса и замаливают грехи. И еще Crysis 3 на финальном боссе остановился, невероятно убого.
Dark souls 2.Под конец играл с мыслями :"Когда оно уже закончится????"
Дошел до зеркального рыцаря, не смог одолеть и отложил. Когда вернулся, понял что руки отсохли совсем. А потом вспомнил что видел в видео другие локации - значит это еще не конец. Ну я собственно и забил. Подозреваю я слишком много провел в пвп. Хотя в первой тоже много ганкал в лесу.
Ведьзмин 3. В какой то момент я понял, что в концовке игры не будет ничего особенного. Она просто кончится и все. И как то играть интерес вообще пропал.
Max Payne 3 (PC), так ждал ее после первых двух. И вроде по началу все было терпимо, но потом я просто не мог уже. Остановился где-то ближе к концу аэропорта и все. Не пройдена и по текущий день.
Почему? Не помню. То ли баги, то ли сложность, то ли нарастающая апатия.
Однако недавно почти поспорил, что пройду ее на PS3 на 🏆
Но резко передумал, проходить игры по 5 раз не мое. Пожалуй остановлюсь на какой-нибудь адовой сложности.
можно предварительно спидран посмотреть,кстати
Как-то бросил Xenogears, потому что провёл там уже кучу времени, наблюдая вереницу локаций и событий, а игра всё никак не заканчивалась. Даже первый диск, а их там два! Просто было уже такое ощущение, что в этом мире уже лет сто живёшь и конкретно так завяз во всей этой довольно напрягающей истории, которая с каждым новым поворотом вела во всё более злачные места и не давала расслабиться.
В общем прошёл ну ОООООчень далеко и дропнул где-то недалеко до конца. К тому же говорят на втором диске по сути уже сам коротенький финал.
Far Cry primal -забросил игру после нудного гринда на середине игры
А была тема про игры которые почти прошел, дропнул, но потом через год(десять) собрался и закончил?
или про игры, которые дико не понравились поначалу, дропнул а потом попробовал еще раз и ЗАШЛО
м?
The Elder Scrolls: Oblivion.
По сравнению с Morrowind игра казалась раз в 10 обширнее. Ну и случилось очевидное - я просто увяз во всех этих побочных квестах и вратах в Обливион. В какой-то момент мне надоело и я игру так и не допрошёл. По этой же причине боялся покупать Skyrim.
Halo: Combat Evolved на первом Xbox.
Тупо не смог пройти последнюю миссию, где надо доехать на джипе до корабля за 6 минут. Не смог пройти из-за невероятно кривого управления джипом, которое делал какой-то садист из Bungie и которое стало притчей во языцех. После этого в другие игры Halo не играл.
Need for Speed: Underground.
Сама игра была отличная, но последние гонки на 7 кругов просто выматывали меня физически и морально. 7 кругов грёбаного ада. Затупил на последнем круге напряжённого 20-минутного заезда и слегка коснулся ограждения трассы? Всё, тебя обогнали и можно перезапускать гонку, так как противники очень жёсткие и ты их уже не обгонишь. Так и не хватило мне терпения пройти.
Crysis.
Застрял на миссии с танком. У меня подгорело и я снёс игру. Так серия Crysis прошла мимо меня.
ArmA.
Где-то под конец выяснилось, что переиграть проваленную миссию уже нельзя. Перфекционизм не давал заканчивать игру с косяками, а заново начинать было лень.
GTA 4.
Застрял где-то в конце, на одной из финальных миссий с перестрелками. Хорошо что в 5 части Rockstar таки додумались до чекпойнтов.
Splinter Cell: Double Agent.
Единственная часть Splinter Cell, которую я не прошёл до конца. В релизной пк-версии был баг с неработающим квиксейвом и перепроходить после каждой тревоги миссию сначала было совсем не в кайф.
Hitman: Absolution.
Я вообще люблю серию Hitman, но добить Absolution так и не смог. Дропнул на миссии в американском захолустье.
Dishonored, Prey и Thief. Все эти игры похожи механикой и все три я так и не осилил до конца. Наверное immersive sim не моё, учитывая что я также бросал и Deus Ex: Human Revolition с Alien: Isolation, но позже их таки прошёл.
Переиздание Final Fantasy 1 на psp.
Дошёл до финального босса, понял что недокачан для битвы с ним и забил на это дело. Не хотелось заниматься нудным гриндом ради очевидных финальных титров.
Codename: Panzers.
Неплохая стратегия, которую испортили миссии с таймерами. Из-за одной такой и бросил. Не люблю, когда меня понукают в игре.
Far Cry 3.
Просто надоело, бросил после того, как по сюжету дают перебраться на последний остров.
Just Cause 3.
Периодически то возвращаюсь, то снова бросаю. Слишком однообразные миссии и тупой юмор не способствуют прохождению.
Dead Space.
Уже не помню, почему не прошёл. То ли из-за того, что на момент выхода игра была довольно жуткой. То ли из-за сложности. То ли из-за английского языка. Наверное из-за всего понемножку.
Risen.
Сначала было вроде даже неплохо, но к середине я как-то запутался в сюжете и всех этих квестах и игра попросту надоела. Да и технических проблем было немало. (Хотя Готика 3 мне в своё время зашла и я её прошёл).
Ещё у друга была история. Он проходил GTA 4 на PS3, ещё когда она (игра) вышла. Дошёл где-то уже почти до финала и консоль дала дуба. К счастью, она была ещё на гарантии и ему поменяли плойку на новую. Все сэйвы, ясное дело, остались в недрах жёсткого диска старой консоли, которую забрали. А начинать всю игру полностью с нуля товарищ уже не хотел.
Меня аж переворачивает если я сам в игре всё до конца не сделаю, к играм и к фильмам нужно подходить избирательно и играть(смотреть) только то, что тебе действительно нравится, а не потреблять то, что сейчас находится на волне популярности и хайпа.
Оригинальный Ниер: хочешь увидеть концовки 3 и 4 - собери всё оружие в игре.
Drakengard 3 - хочешь открыть финальный рут и тру концовку - собери всё оружие в игре.
Фольклор - хочешь открыть финальные уровни и увидеть концовку - пройди игру заново другим персонажем.
Prey.
Это история об отличной, но незаконченной игре, страданиях и лютых просадках фпс.
Запустила я Prey, толком ничего не зная об игре (вообще люблю так делать, ибо все ощущается свежее и интереснее). Начало было очень интригующим, но как только пришлось сражаться с мимиками все превратилось в адовое слайд-шоу. Я понизила все настройки, которые только можно было понизить, но это не помогло. Тогда настало время решающего шага - снижения разрешения экрана. И... игра все еще неистово провисала, играть было просто невозможно (да и сидеть на полурасплавленном стуле было неудобно), поэтому пришлось забросить. Прости Prey, не в этот раз и не на этом компе.
Мафия 2 и Деад спейс,не спорю игры хорошие но сюжет иногда скучный
Скайрим много раз начинал. Проходил достаточно, но потом создавал нового перса и так раз пять. Купил год назад на плойке, думаю вот сейчас пройду. А там дополнения про вампиров просто убивает, они периодически нападают и убивают в городах нпс.
Второй и третий сталкер. Во многом просто - повторение первого, но без его магии.
Fallout 4
Играл-Играл себе нормально, потом в какой-то момент зашел по основному квесту в локу, полную мародеров в броне на 15+ уровней выше меня. Потом дошло осознание, что нужно бегать, делать тучу однотипных квестов и апаться соплями.
Видимо, я изначально что-то понял не так. Но обычно в нормальных играх со мной такого не происходит.New Vegas, например, был абсолютно диаметрально противоположным. После нескольких попыток все же пересилить себя, ибо я люблю фаллач, я сдался.
Skyrim
Если в Ведьмаке у меня 250+ часов. То до Ская у меня просто не доходят руки. =\ И это обидно. Когда-нибудь, эх.
Nfs:Payback
Первые пару дней кататься было весело. Потом гринд, лутбоксы, гринд, лутбоксы, дерьмовый сюжет, отвратительный дрифт, снова гринд. Шифтделитнул немедля.
Thief
Новый вор, это конечно не тот старый шедевр, в который мы рубились в школе, но поначалу шел неплохо. К моменту прокачки, когда у меня была тонна крутых стрел, все почти ваншоталось, а сюжет начал уныло тянуться - было решено забить болт.
Devil May Cry 4 (наверное, самое обидное)
Застрял на локации с настольной игрой. После двух попыток, когда несколько бросков кубиков привели меня к 4м боссам подряд - рейджквитнул.Так и не собрал волю в кулак с тех пор) Надо бы.
Deus Ex: Human Revolution
Я очень сильно люблю Deus. Но в какой-то момент я застрял в локе, где меня окружают говнюки с дымовыми гранатами и дробовиками. Пожалуй, выбирать "сложный" уровень в начале было не очень обдуманной идеей.
Lords Of The Fallen
Дарксоулсный наследник по началу был очень свеж, но после того, как я 12 раз... Хотя какая разница, я просто ненавижу дарк соулс. Хотя и его механики для меня были более понятны, чем то, что творилось в этой игре особенно после телепорта в местный ад.
Crysis 3
По той же причине, что и респондент в посте.
p.s. = NFS:Underground
прошел с блеском) попытки с 25й наверное.
Evoland 2: после 40 часов гринда не смог победить ласт босса. Погуглив узнал что можно погриндить ещё часов 10 и пройти без проблем. Drop.
Skyrim: прошел все гильдии, до сюжетки и ДЛС руки так и не дошли. Drop.
Shadowrun: запоролся где-то в конце, последний сейв далеко откатывал. Drop.
Я в квейк 4 забил на последнего босса лет 10 назад.
Duck Tales Remastered, стим-версия. Я бы и рада пройти финального босса, но игра постоянно зависает на нём и только на нём. Без понятия с чем это связано.
Pokemon Platinum. Сливаюсь на третьем мембере Элитной четвёрки. А учитывая, что чемпион Лиги - Синтия с её печально известным покемоном Спиритомбом... придётся своё пати либо дальше прокачивать, либо менять покемонов в ней и снова прокачивать.
The Coma. Игра понравилась, но из-за занятости и всяких сессий была отложена также перед самым концом. Как оказалось - не зря, так как позже вышла её дополненная версия Recut. Я её когда-нибудь пройду.
State of Decay. Я не могу понять есть ли там концовка вообще?
сюжетная есть
просто брейкдаун можно переигрывать со все более сложными параметрами
GTA 4
Какая бы она там крутая не была, я не могу в неё играть. Чисто технически она исполнена хорошо, но для меня гта4 это большая технодемка. Дропнул где-то на втором острове.
L.A. Noire
Это игра будто бы из меня идиота хочет сделать, настолько я постоянно лажаю в допросах. Бросил на пожарном отделении.
Darksiders
Не понимаю почему все так ратуют за эту игру. Довольно посредственный и скучный слешер. Пытался несколько раз осилить, но нет, не выходит.
Dead Space 3
Проходил игру до этого, но со скрипом. В очередном перепрохождении когда на меня куча некроморфов нападают пока я жду вагонетку я просто бросил игру, настолько она меня выбесила.
The Witcher 2
В своё время купил думая что всё пойму, но ничего не понял и бросил.
Fallout New Vegas
Прекрасно понимаю почему всем нравится, но не моё это, не для меня.
Мне наверное проще перечислить игры, которые я прошел до конца...
А то: там сюжет дебильный, там гемплей скучный или затянутый ненужным гриндом.
Не прошёл за пару лет God of War и God of War II, при этом все остальные игры серии прошёл.
В первом GoW застрял на полгода в храме Посейдона , где надо успеть проплыть в туннеле с движущимися стенами (https://youtu.be/CcZlFHeRMQQ?t=6m21s). В итоге прошёл, но в тот же день застрял в храме Ареса, где надо уворачиваться от огромных вентиляторов и идти по узким балкам – то ли это баг разработчик Vita-версии, то ли руки у меня кривые, но Кратос тут же падает вниз, не цепляясь за балку руками (как это можно увидеть во множестве роликов – https://youtu.be/DZ1xVO4PLgA?t=6m31s).
Только недавно прошёл первую и вторую часть God of War на ps3. Первую тоже бросал где-то года полтора или два назад. Не знаю почему, но тогда игра почему-то показалась мне чересчур сложной и я бросил ещё где-то в Афинах. А тут что-то было не во что играть и я решил допройти её. После освоения механик боя игра стала вполне себе ничего и прошёл без особых эксцессов (на нормале).
На моменте с лезвиями тоже падал, но на ps3 версии игры никаких багов не замечал. Но поверьте, это далеко не самый сложный момент в игре. Если когда-нибудь дойдёте до финального босса, Ареса, то вполне возможно бросите игру ещё на полгодика) Бой с ним разделён на 3 стадии и каждая из них способна подпалить седалище даже на нормале. Рекомендую сразу морально подготовиться к тому, что понадобится попыток 30-40 и перерывы на остывание стула и, возможно, ремонт геймпада.
Я так Готику 2 и 3 не смог осилить.
Front Mission 4 и 5 перед финальным боссом. Это моя фишка выходит. Просто доходишь до битвы с финальным злодеем - там движуха будь здоров и все желание увидеть титры растворяется под желанием выбраться из ванзера и просто уйти в закат.
Надеюсь ты 3 часть полностью прошел.4 тоже до конца не дошел.
Deus Ex: Human Revolution
Застрял на боссе, который с капсулами. Около десятка раз траил и забросил =/ Больше не возвращался.