Работа Скотта Роджерса о геймдизайне «Level up. Руководство по созданию классных видеоигр» (Level Up! The Guide to Great Video Game Design). В ней описываются виды игровых дизайнеров, их поле деятельности, опыт разработки самого Роджерса (занимался God of War) и многое другое. Он научит вас писать дизайн-документы, готовить уровни, персонажей, базовые механики игры, управление, катсцены и сводить всё это вместе.
Кайф, книжку про марио закажу. Лишь бы не была хуже книжки про Зельду, где про создание процентов 20, а всё остальное обсасывание отзывов и продаж
С Кодзимой такая же фигня. Ждал историю разработки, а там 80% это байки про игру, которые итак все слышали.
Давно ждал адекватный перевод Level Up
Тогда лучше дождись пока книга появится в продаже и лично оцени адекватность перевода. Бомбора недавно перевела и выпустила биографию Кими Райкконена - как же в Ф-1-сообществе подгорает от абсолютно всратого и неадекватного перевода. Фанаты эфадины даже не поленились связаться с переводчиком, он им рассказал что в гонках вообще не понимает ничего, просто сделал подстрочник, надеясь на редактуру. В итоге Бомбора тупо издала этот же текст от переводчика, с диким количеством ошибок.
Level Up уже есть в продаже. Кто читал, как перевод? Стоит внимания если читал Геймдизайн Джесси Шелла?