Страх в видеоиграх. Как делают страшные игры

В общей сложности, крайне затруднительно дать чёткий ответ, когда же именно появились “те самые” первые и настоящие хоррор-игры, что умело манипулировали страхами людей. Можно обратиться в прошлое - не столь пока что отдалённые от нас - 90-тые, когда зародилась серия Resident Evil, дилогия System Shock, Alone in the Dark, а то и вовсе… да простят м…

The Mandela Catalogue
4040

Хм, чет странная статья какая-то)
Эмоциональная, ок, но я чет ждал конкретики и системности с примерами игр по хоронологии. А тут все в кучу какт. Есть уже устоявшиеся типы хоррор игр и постоянно появляются новые (вон бодикам-хорроры те же все чаще мелькают). А про сам страх как понятие не особо интересно читать, страх он у каждого по-своему воспринимается. Кого-то больше пугает иррациональность страха, кого-то типичный страх неожиданности и т.д. Разбирать тут особо нечего.
Но за эмоциональность статья понравилась, это всегда очень сложно передать)))

6

Страх неожиданности пугает любого человека которому вообще присуще чувство страха в ярковыраженной форме. Жаль что мир все больше и больше сдвигается от духовного к материалу

1