Unity Playmaker | FSM на пальцах или как устроен Плеймекер
Unity Playmaker | FSM на пальцах или как устроен Плеймекер

Чтобы делать полноценные игры без программирования с помощью Unity Playmaker нужно немного разобраться как он работает и почему концепция конечного автомата это чертовски удобно. Поэтому ловите небольшой туториал с разбором основного принципа создания игр без программирования в Unity.

2525

Ох, помнится в школьные годы, с чего то похожего и начался интерес к геймдеву - с редактора карт Warcraft III. Но кодом там можно было наворотить большего, чем просто подобной конструкторной визуализацией.

1

Я в этом редакторе в начале нулевых зависал плотно как раз, возможно с него проникся всей этой темой) сделал потом одну популярную кастомку на этих визуальных конструкциях)