Naughty Dog выпустит документальный фильм о разработке The Last of Us Part II

В студии сообщили, что лента представит «новый взгляд» на подробности производства экшена.

Naughty Dog выпустит документальный фильм о разработке The Last of Us Part II
151151

Не помню, чтобы с какой-то игрой было настолько икопоклонническое движение, причём со стороны самих разработчиков (это я ещё молчу про наглухо отбитых фанатов-элитистов)
Если бы всем играм уделялось стольков внимания, то по первому Биошоку уже было бы 2 религии, 6 документалок из разных стран и статус почётного рыцаря у Кена Левина

161

элитистов*Елистратов

106

Хорошей игре - много внимания. Это нормально.

57

Походу Дракман после срачей в интернетах решил что он великий творец. Ждем когда он снимет фильм про свою охуенность. С Анитой Саркисян в роли Нила Дракмана.

66

Да это жесть какая-то - постоянно вариться в одном и том же, что уже по сути давно пройденный этап. Зарелизил игру, через несколько лет всё так же приходишь на работу, а там она - всё ещё в центре внимания и облизывания руководством.

23

Ластуха близка многим, в отличие от недофантастов. Реалистичная местность - наша вселенная, более-менее правдоподобная завязка и течение истории. Плюс потрясающая графика и анимация, неоднозначные повороты

Биошоку не вытянуть

8

Комментарий недоступен

6

Комментарий недоступен

7

С одной стороны полностью прав.
С другой- кто мешал больше пиарить Биошок ? серия крутая, популярная, уважаемая. почти 40млн проданных копий у 3х игр.
Словно Сони/Дракманы мешают остальным пиариться

2

Но ведь биошок - говно

1

А игра то на самом деле полная хуета , но отбитые сонигои возводят ее в абсолют

1

да не трясись ты так

Это называется само пиар.
Студия ищет новые способы продать свой самый имиджевых хит.

Левину поучиться надо, как продовать своё творчество, тогда бы игры не раз в 15 выходили бы.

Комментарий недоступен

Не помню, чтобы с какой-то игрой было настолько икопоклонническое движение, причём со стороны самих разработчиковТак вроде как и не было больше настолько "противоречивых" игр, когда игрожур/СМИ лезло из кожи вон, чтобы навязать всем положительное об игре мнение, а игроки от игры в открытую плевались. Отсюда и чрезмерная компенсация.