В какой игре, на ваш взгляд, механика покупки/продажи реализована интереснее всего?
В какой игре, на ваш взгляд, механика покупки/продажи реализована интереснее всего?

В данный момент я прорабатываю идею игры-симулятора, где нужно было бы искать и продавать различные предметы. Для этого я пытаюсь найти проекты, в которых продажа предметов была реализована наиболее интересно либо имела бы необычные механики

1111

В игре, где надо было шарахаться по подземельям, а потом в магазине продавать товар, выставляя цену на глазок, исходя из потребностей.
Moonlighter

2

ради нее зашла в тренд, не могла название вспомнить))