Интересно, что изначально люди не видели в некромантии ничего зазорного: ведь в древности этим словом называли искусство общения с ушедшими в мир иной душами. Некромантия активно практиковалась ещё в Древней Греции и одобрялась как обычными гражданами, так и верхами власти. И неудивительно — тогда она считалась искусством общения с душами, что отошли в мир иной, ради получения знаний о будущем. В святилищах Аида и Персефоны, расположенных в пещерах и ущельях, жрецы впадали в транс и общались с умершими, никого не проклиная и не раскапывая могил. К привычному образу призывателей мертвых некроманты начали приближаться лишь в эпоху Ренессанса, во времена гонений на ведьм и чародеев.
Эх, жаль про Куан Чи не вспомнили (((
День третий. Наконец-то начали подъезжать интересные лонгриды (правда не такие уж и "лонг").
За упоминание Лайкена однозначно лайк.
Кстати, вывел бы одну из пикч, чтобы была в ленте.
Маннимарко из TES сразу в голову приходит
Я хотел его добавить, но в теме TES не очень сведущ, боялся ошибиться по фактике, поэтому просто вынес в конец "в TES тоже не без некромантов".
Но я не припомню не одной ролевой компьютерной игры, где, хотя бы под конец полностью раскачавшись, ты бы мог призывать свой легион нежити. Заражать земли. Насылать порчу. Тролить целое кладбище, давая им надежду на воскрешение. НЕТ. Теперь вы можете призывать четырех скелетов. Вау. Призывая призрака скелеты развеятся О_о
А про класс призывателей я вообще молчу.
Может Спеллфорс и Магия Крови немного соответствуют.