Я встретил много людей, тезис которых был о том, что первая локация совершенно пустая, от чего я приходил в ступор. Могу понять эту точку зрения насчет Руин Пальцев или Зубатой Горы, но Равнина Надгробий? Вот вам факты:
1. Напоминаю, что граница первой локации фактически обведена синим цветом - это там, где все еще высвечивается название Равнина На…
Третья локация пока выглядит самой удачной с точки зрения разнообразия и визуала.
Ещё бы фотомод сделали, чтобы не пришлось каждый раз лезть в настройки и отключать все элементы интерфейса по отдельности.
Даже не то, что первый регион не полностью закрыл. Я даже за Ясуке за все 12 часов толком не поиграл, потому что тупо пока не дошёл по сюжету. Но зато блин уже весь в крутом шмоте и ачивку залутал. В той же вальгалле это гораздо позже получил. Странно это всё. Ещё и построение мира как-то слишком упростили, где вместо бескрайних полей и гор с полно…
Несмотря на редкий уникальный лут, остановиться исследовать каждый уголок невозможно.
Я словил такое же ощущение от эксплоринга, когда за каждым камнем есть какой-то секрет. Видишь маяк - залезь! Видишь пещеру? Залезь! Водопад? Вперед! И всегда будет какая-то награда. При это локации очень компактные, местность хорошо читается, есть ориентиры, так что всегда понятно где ты был, и где - нет. И конечно стоит отметить новую фишку ля эк…
Вот пример в этой мисси, нужно собрать три растения и подсказка появляться один раз! Попусту невозможно повторно просмотреть какой нужен сорняк.
Случай первый: я тупил 20 минут и не понимал, куда идти. Просто всё обнюхал уже, но везде тупик. Полез в гайд — «Идите через шипы, они не дамажат, если по ним просто идти, а не падать на них». Ну ладно, это даже логично звучит. Но вот второе это кринж
Да это шиза говорить что там что-то пустое
Я только с руин пальцев прифигел, подумал, это полноценная локация, а по сути просто декорация для одного единственного объекта - колокола
ты добрался до Разлома?