Если коротко - средний геймер становится более опытным геймером. Индустрия видеоигр уже популярна достаточно давно. Многие прошли не десятки, а уже сотни различных тайтлов. Удивить игрока становится все сложнее. Привычного геймдизайна уже не хватает.
Возьмем аналогию с кинематографом. Первое время чтобы вызвать шок у зрителей было достаточно добавить цвет или звук в фильмы. Сейчас же требуются фильмы с невероятными спецэффектами с бюджетом в сотни долларов чтобы хоть как-то удивить зрителей. И, кажется, даже уже этого начинает не хватать.
Игру перед релизом всячески пытались топить практически все. Да и сам я в неё даже не верил. Мол она никому и не нужна, и политики много, и вообще обсидианы не те, что раньше. А тут внезапно хорошие оценки, отличные отзывы игроков и даже «обилия повестки» нет. Местоимения те же можно просто отключить в настройках. Блогеры тоже не топят игру. Потому…
Я редко пишу здесь свои размышления, но после анонса ремастера Days Gone, не могу не высказаться. На мой взгляд, это самый непонятный, если не сказать больше - Идиотский - анонс за последние годы. Я сонибой со стажем, и приветствую почти все игры, которые выходят на этой платформе (ни слова про Concord!). Разговоры о том, что «игр нет», я оставлю в…
На мой взгляд, если прочитанное произведение, просмотренный фильм, либо-же пройденная игра не оставили следа внутри меня - значит я зря потратил время.
Из года в год мы читаем о том, что игровая индустрия мертва, что выходят провал за провалом, что геймеры в ярости.
Знаете, меня просто выбешивает, когда огромные компании давят энтузиастов. На днях Take-Two в очередной раз показала своё истинное лицо, уничтожив потрясающий фанатский проект GTA: Vice City Nextgen Edition.
Все мы хорошо помним ситуации, когда провал какой-либо крупной AAA-игры неистово разгорает пламя в игровом сообществе, но остались ли у вас в памяти воспоминания о проектах поменьше? Давайте проверим...
Что же я тут могу сказать? Sony пыталась залезть на поприще чемпионских шутеров и с треском провалилась. Игра не смогла и месяц прожить, как тут же умерла. Давайте посмотрим, что же из себя представляет попытка Sony в онлайн-проекты.
Несколькими постами ранее я с душевной теплотой и ностальгией писал про давно забытую игру neverwinter nights 2 и вчера меня буквально поразила новость, что скоро будет выпущен её ремейк, которая будет продаваться в стиме. Как говорится "мечты сбываются")) Shut up and take my money! Я с большим восторгом и интересом воспринял эту чудесную новость.
скоро у этих чудиков не останется денег делать говно
Скоро у этих чудиков не будет работы.
Ля, ну это если серьёзно, большая проблема. Все на этой повесткой помешались, что жесть. Надо что-то с этим говном делать.
Зачем с этим "что-то делать", если все и так встаёт на свои места? Не мешайте провальным идеям проваливаться. Всё, что требуется - это голосовать деньгами, а разработчики с подходом "мы хорошие, это аудитория плохая" могут в Твиттерах строить из себя прогрессивных непонятых гениев сколько угодно. Зачем придавать их мнению какой-то вес?
Ну что-то делать - это просто не покупать, если не нравится.
не покупать, рыночек порешает