реклама
разместить
По мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» создают экшен-RPG — её разрабатывает Saber Interactive

Это крупнобюджетный проект для ПК и консолей.

По мультсериалу «Аватар: Легенда об Аанге» создают экшен-RPG — её разрабатывает Saber Interactive
354354
8383
1818
88
33
22
реклама
разместить

Чет saber сейчас в ударе.
Пожалею им удачи, уж очень люблю эту вселенную.
Мне даже Корра зашла.

72

Так Корра > Аанг
Темы поднимаемые в сериале - выросли, возрастной рейтинг - вырос, только фанаты не выросли.

60
39
33
2

Ну, мне тоже Корра нравится, но у неё есть объективные проблемы, которые её сильно топят на фоне АТЛА
1. Сама Корра - довольно специфический персонаж. Она совершенно, абсолютно, тотально некомпетентна ВО ВСЁМ. Буквально худший аватар в истории, и такое ощущение, что создатели это понимали, и делали её такой совершенно намеренно, но дожать идею не хватило смелости, поэтому в конце сезона она дежурно вывозит на совершенно невероятных размеров рояле (правда делая всё в итоге только хуже, что отдельно прикольно).
2. Основная тима сильно проседает. Насколько яркие и интересные второстепенные герои, настолько же пресно смотрятся Мако и Болин, особенно когда сюжет ударяется в подростковую мелодраму. Она сама по себе-то уместна в этой истории, но написана она очень не очень, а с такими персонажами ну совсем вгоняет в тоску.
3. Второй сезон. Он просто плох во всём, кроме задумки изначального конфликта. Но как только выходим на общемировой уровень, Унолак превращается в натурального клоуна, а вся логика произведения сыпется как карточный домик.

С другой стороны, антагонисты в Корре (кроме Унолака) на 10 голов выше аанговских (там только Азула из себя что-то представляла), идея с ассоциацией антагониста с некоторой политической парадигмой вообще 10 из 10, даже на уровне глубины Корры получилось очень вкусно. Ну и третий сезон в вакууме как по мне, на уровне с лучшими сериями АТЛА. Одна только тема Алого Лотоса чего стоит.

https://www.youtube.com/watch?v=qwPCd1D2tZA

36

Да все аватары в начале мало что из себя представляют. В этом собственно и суть, что на обычных людей взваливается мировая ноша, к которой они не готовы.
А то что у сериала есть проблемы , не буду спорить. Видимо они в впопыхах его делали.

3

Ну, Аанг к концу сериала добился урегулирования столетнего конфликта, возрождения традиций воздушных кочевников и в целом, заложил фундамент под будущее. Корра к концу своего сериала профукала все прошлые воплощения, снова соединила два мира, что может привести к вообще каким угодно последствиям, допустила глобальные политические проблемы в царстве земли, из-за чего в целом в сеттинге чудовищная политическая турбулентность (в комиксе продолжении оно снова в хаосе и там цветёт дикий ресентимент по Кувире). И всё это на фоне приближающейся Кометы Созина (полагаю, в царстве огня тоже не все довольны сложившейся ситуацией, а дочка Зуко уже не молода). При этом Аанг умудрялся либо побеждать, либо улаживать почти все свои конфликты, а Корра всегда в них проигрывает, вывозя исключительно с помощью роялей.

Единственный условный плюс в копилке Корры - восстановление популяции эирбендеров.

Но я подчёркиваю, это не делает Корру плохим персонажем, напротив, за ней крайне интересно наблюдать, просто не все выкупают, что так и задумано - ну некомпетентная и слабая она, это фича, а не баг.

15

Не согласен на счёт антагонистов.
В АТЛА они реальные, такие, какие существуют и действуют, сияют в новостях реального мира прямо сейчас. Да, некоторые из них были доведены до крайней степени воплощения своих качеств, но ведь это гипербола для лучшей передачи идеи автора. Да, народ огня был "картонный" первое время, но и во всяких рассказах и фильмах захватчики передаются именно так, да и их мотивацию и уклад жизни хорошо передали в третьей книги.
Я, со своей стороны, наоборот, против реализации идей всяких теорий заговора, секретных организаций злодеев и меж мировых конфликтов (2 и 3 сезоны) потому что всего этого не было в реальности и передать это правдоподобно невозможно. Лично я, смотря 2 и 3 сезон, ещё будучи подростком, седел с фейспалмом, так убого это для меня выглядело.
Говоря о персонажах, так это вообще даунгрейд. В АТЛА у каждого персонажа команды был личностный рост, свои арки, конфликты и переживания. Да там вообще тяжело понять, если бы не название - про Зуко сериал, или про Аанга - именно это и давало ощущение того, что Аанг лишь персонаж, и мир не строится вокруг его одного. В Корре же из роста только становление двух персонажей лесбухами. Я уже молчу про убогость и бесполезность мужского состава. А финал с Кувирой вообще пиздец (я про комиксы по большей мере).
В итоге мы видим, что всё держится на нахальной, вспыльчивой, получившей все знания стихий ещё с рождения (что тупо тк убивает концепт становления аватаром через тренировки) но при этом максимально слабой героине, хотя из-за индустриализации (их мир где-то в 20 веке относительно нашего) её роль вообще должна снизиться до нуля. Действительно реалистично и по взрослому было бы показать, как ей тяжело снимать квартиру в столице, как она страдает на работе, вкалывая по несколько смен в условиях, когда её силы аватара никому нахер не сдались, кроме армии и преступников. А окружающие её друзья - наоборот преуспевают, потому что они с детства учились в столице и привыкали к новым реалиям, а не томились на полюсе в деревне.

2

Так дело же в том, что злодеи из АТЛА вообще не персонажи. У Озая весь характер описывается тремя словами, и те относятся к флешбеку. Без комикса, он был бы вообще одноклеточным. Джао примерно такой же, но он отыгрывает свой троп тупого солдафона, с него и спрос небольшой.

Да, народ огня был "картонный" первое время, но и во всяких рассказах и фильмах захватчики передаются именно так, да и их мотивацию и уклад жизни хорошо передали в третьей книги.К народу огня в целом претензий и нет, воинственная нация недовольная своим местом в мире и обладающая ресурсами и силой, чтобы это место изменить. Совершенно понятный и вполне интересный образ, тут проблема именно с персонажкой, особенно у Озая, которому не завезли ни глубины, ни харизмы, ни личной мотивации. Реалистичен ли он? Ну да, мы видим примерно таких людей, тут ты прав. Хороший ли это персонаж? Нет, трижды нет.

Лично я, смотря 2 и 3 сезон, ещё будучи подростком, седел с фейспалмом, так убого это для меня выглядело.Понимаю, почему такое могло быть на втором сезоне, но на третьем не понимаю. Алый лотос - буквально террористическая ячейка, по иронии судьбы собравшая в своих рядах талантливых и чисто идейных людей. Более того, ты возможно из-за предвзятости этого не заметил, но там довольно изящно показана главная линия подобных сообществ - непонимание своих же целей. Кроме Захира, ни у кого из Лотоса нет никаких идей. Они ему преданы и слепо следуют за его шизой, просто из-за его личной харизмы. Это не тайное общество в классическом его понимании, это скорее секта, волею судеб получившая в своё распоряжение большой ресурс. Довольно странно говорить, что такого не может быть, когда мы с тобой живём в стране, где треть населения лечила все болезни, заряжая воду от телевизора.

Говоря о персонажах, так это вообще даунгрейд.Основные - безусловно, хотя у Корры есть арка, и я всё же не согласен, что она как персонаж хуже Аанга, просто специфический у неё персонаж. Но вот второстепенные персонажи в Корре вполне хороши. Тензин и его семейство, дочки Тоф, Варрик. У них у всех и арки есть, и сами они прописаны гораздо лучше. Но основная тима - это мрак, тут и не поспоришь.

6

Не соглашусь по поводу «во всем»: эпизод про Вана (первого Аватара) великолепен – просто эталонное представление ориджина для любой франшизы

3

Он хороший, но мне очень не нравится сама идея сведения всего к однозначным метафизичемким добру и злу, так ещё и не требующим наличия друг друга. Убили Ваату - всем хорошо. А как? А почему? Это супер упрощение глобальной буддистской идеи. К тому же сам Ван тоже не особо приятный персонаж, если задуматься над его аркой. Мне куда больше нравится линия Варрика в этом сезоне. Будь настоящим злодеем он, было бы в разы лучше. Но увы, она в итоге совсем ни к чему толком не ведёт.

2

Кувиру, наверное, тоже стоит добавить в копилку к Уналаку. Тоже максимально бездарный злодей, который всё похерил и в конце резко переобулся.

1

Не согласен. Мне она и на уровне концепта нравится - излишек свободы граничащий с анархией может качнуть чашу весов в сторону диктатуры. И как персонаж она интересная, плюс за ней и личные достижения и харизма имеется.

который всё похерилКак и каждый злодей Корры, против сценарного произвола не попрёшь, увы.

2

В "тренере четырёх стихий" сюжет интереснее, чем в 4 сезонах Корры, это о многом говорит.

Это не так, но ты скорее всего просто шутишь.

А по мне второй сезон лучший. То количество эпика, которое было во второй половине сезона я не видел ни в одном другом сериале. Последующие два понравились меньше, хотя худшим я бы назвал первый

Так эпик сам по себе - это не достоинство и не недостаток. Эпик нужно подать, к нему нужно подвести и это всё должно вменяемо смотреться в рамках произведения. Самое смешное, что в Аанге ведь был очень похожий момент - концовка первого сезона. И она сделана гораздо лучше, именно с точки зрения сценария. Опять же, многие ругают гигантских Корру и Уналака, я не согласен с тем, что это плохо само по себе. Я люблю кайдзю, и совершенно не против таких штук. Но подвели к этому очень криво и кособоко, а сведение сложной идеи баланса добра и зла к однобокому дуализму - это вообще ужасно.

Когда-нибудь Корру посмотрю (говорю себе это с 2015 года).

11
1

Ну у них же не только Питерский офис) У них несколько филиалов но всему миру, по идеи, если не ошибаюсь, Питерский офис занят новым Painkiller, но это не точно

6

Да и до этого вполне неплохо работали,
Помогали делать Хало, ремастеры Кукурузиса, порт Ведьмака на Нинку.
Чисто МультитулДевелоперы.

1

Вот бы Time Shift 2🤤🤤🤤

1
Появился геймплей Ardenfall — RPG в духе Morrowind от разработчиков, «которые устали ждать новую The Elder Scrolls»

Иммерсивная ролевая игра выйдет в Steam в 2025 году — сперва в раннем доступе.

226226
6363
4444
2020
1919
11
Как называется эта стилизация, она отвратительная
«Neon Genesis Evangelion» получит официальную VR-игру, первая часть выйдет в 2026 году
«Neon Genesis Evangelion» получит официальную VR-игру, первая часть выйдет в 2026 году
99
55
44
«Ваша судьба в ваших руках»: вышла Avowed

Ролевая игра от Obsidian теперь доступна для всех.

504504
140140
3131
1212
66
44
22
11
11
11
Приятной игры, ребята!
Avowed - из вишлиста в "Скрыто"
33
33
11
11
Руководители Obsidian хотят, чтобы студия просуществовала не меньше 100 лет

И у них есть план — прежде всего, не строить заоблачных ожиданий по продажам игр.

Руководители Obsidian хотят, чтобы студия просуществовала не меньше 100 лет
570570
127127
2525
99
33
22
22
22
11
11
11
11
На странице в Википедии если только
Avowed вышла для владельцев Premium-издания

Приключение в Живых землях начинается.

209209
6262
1818
1111
33
33
22
22
11
11
Всем кто собирается играть приятной игры.
80 баллов на «Метакритик» — Avowed

Похоже фанатам Skyrim наконец-то будет чем заняться, ну, то есть мне

80 баллов на «Метакритик» — Avowed
44
11
Геймдиректор Obsidian: Avowed выйдет без автолевелинга, но с геймплейными шероховатостями

В Avowed враги не будут подстраиваться под уровень игрока, подтвердила геймдиректор Obsidian, Кэрри Пател, в интервью MinnMax. Данный подход даст игрокам почувствовать свою силу, как при возвращении в начальные локации в Dark Souls.

66
реклама
разместить
Как Avowed позволяет вам выбирать свой путь, как никогда раньше!
Как Avowed позволяет вам выбирать свой путь, как никогда раньше!

«Ваши миры, ваш путь» - это не просто девиз Obsidian, это действительно то, что они думают о своих игроках. Свобода живет во всем, что они делают, определяя дизайн квестов, регионов, боев и многого другого - именно эти элементы помогают сделать «ролевую игру Obsidian» великой (и почему «ролевая игра Obsidian» - это термин, который вы сразу узнаете)…

55
33
33
11
Avowed предложит огромную свободу действий — даже небольшие решения игроков повлияют на мир

Разработчики поделились подробностями, а также показали скриншоты и персонажей из редактора.

Avowed предложит огромную свободу действий — даже небольшие решения игроков повлияют на мир
243243
114114
2626
66
11
11
11
О да, моё решение значительно повлияет на этот игровой мир, особенно когда я не буду играть в это 😎😎😎
Продолжаем стрим марафон по Avowed — классической RPG от Obsidian

Классические rpg механики, простые и удобные геймплейные решения объеденины вокруг интересного повествования, что всегда являлось сильной стороной Obsidian

Продолжаем стрим марафон по Avowed — классической RPG от Obsidian
33
22
11
[]