Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии

Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

1414

Добавь, пожалуйста, в конец статьи ссылки на предыдущие 3 части.

Ложная тревога. Ссылки есть в самом начале

1