История Gloomhaven — самой амбициозной настольной игры

Как геймдизайнер Айзек Чилдрес попытался создать «игру мечты» для себя, а в итоге изобрёл масштабную и сложную настолку, которая стала вехой в индустрии.

«Gloomhaven. Мрачная гавань» Random Nerdery
122122

пытаюсь сам создать настолку, так как хочется привести в движение лор, выдуманный в рисунках, есть какие-то сообщества, где разжевываются перспективы создания, правил, геймплея и тд? #Фумцит

Ответить

гугли грани

1
Ответить