Пока одни с большим или меньшим удовольствием бета-тестируют «Сталкер 2», я закончил третье прохождение TLoU2. Всего с релиза в 2020 году я провел в игре 111 часов и совсем не жалею о потраченном времени.
Начну с того, что это пока что самый вылизанный проект на движке unreal engine 5. На всем прохождении не встречается никаких багов, глюков, тормозов - игра работает просто идеально, возможно лишь при использовании крюка кошки при прыжках не всегда появлялась возможность ухватиться за объект и перелететь пропасть (но возможно это было только у нас…
Здесь будет много спойлеров, если что. Но сразу скажу, что, несмотря на нижеописанное, в целом игра достойная и могу рекомендовать ее всем, кто любит RPG.
Мои надежды растворились, как слёзы во время дождя. Сиквел - буквально технический и духовный клон оригинала, со всеми вытекающими.
Кинцо хорошее, но минимум 50 процентов геймплея — полная шляпа.
Глянул я на то, как люди свои итоги подводят, и захотелось тоже подвести, как минимум для себя в удобоваримом списке все структурировать, ну и мб полезно кому будет. Поэтому вот нам с вами списочек того, что я заценил в этом году.
В целом могу сказать что в этом году играл больше обычного, особенно во второй половине года. Тогда смотрел на новые иг…
Стелс с минимумом ресурсов — Похоже на резик, где нужно с одной пукалкой и ножичком шхериться по нычкам....
Во второй TLOU не играл, в первом (он же старый) картинка хорошая (обновили), сюжет хороший (кинцо по факту), игра, как таковая, не сильно богата активностями и вольностями, даже чтобы просто потрындеть — нужно ловить сюжетный момент.
Интерактивное кино, в плане игры и вариативности, мне больше понравилось (из того что не так давно сам проходил): Detroit Human (кайф), да и Ларка (последняя трилогия) не настолько рельсовая.