У российского геймдева хороший багаж за плечами. Начиная от Братьев пилотов и King’s Bounty, и заканчивая Atomic Heart и Смутой. Смута подкачала с сюжетом и механиками, но в визуальном плане выглядит очень хорошо. Нашему геймдеву есть к чему стремиться, и есть куда расти.
Русский геймдев спасут игры "Брат" и "Брат 2" - GTA-клоны про Питер и Москву соответсвенно, потом можно ещë Брат 3 про Америку бахнуть, главное делать это всë на Unreal Engine 4-5, продажи будут как у Сталкера 2, а там можно уже и Жмурки с Lada Racing Club 2 выпускать, ещë Каловдути про Вагнеров и пару 3D стратежек про СВО обязательно надо, так и поднимем с кален ругеймдев