Книга почти в 500 страниц поделена на 24 главы-урока, в каждой из которых подробно освещается тот или иной аспект разработки: от работы со сценами, звуком и освещением и до адаптации для мобильных устройств. Оригинал вышел в 2016 году также при поддержке Epic. Содержание по главам и ознакомительный фрагмент доступны на Amazon.
Вспомнилось
Комментарий недоступен
вспомнилась классика почему-то
Я бы лучше почитал что-нить подобное от Беседки. Так как тему они в Фоле 76 раскрыли полностью. Игры которые создаются за 24 часа.
24 минуты *
Комментарий недоступен
Я думаю, что это будет обновленное издание