Как дополнительная метода создания фичей для игры или инструмент для геймджемов — хорошо Как метод для создания кор-идеи и ключевых столпов дизайна — спорно, т.к. ограничение по времени здесь только во вред + нет возможности изучить, что уже есть в жанре
Как дополнительная метода создания фичей для игры или инструмент для геймджемов — хорошо
Как метод для создания кор-идеи и ключевых столпов дизайна — спорно, т.к. ограничение по времени здесь только во вред + нет возможности изучить, что уже есть в жанре
Вот да. Для геймджемов самое оно. А для полноценной работы. Нет