Мнение: Nier: Automata переоценена.

Мнение: Nier: Automata переоценена.

Nier:Automata была установлена у меня довольно давно, и я возвращался к ней время от времени, удивляясь: «вау! а эта игра очень неплоха!» — но, мягко говоря, дни напролёт в ней я не проводил, было достаточно пары часов, чтобы устать и выключить.

Пока, пройдя первый рут и дойдя до рута 9S, я не осознал, что.... игра-то, по факту, скучная.

То есть, я знаю, что «Йоко Таро гений», что тысяча отсылок, что миллион пасхалок, что красивая история, что 2B богиня на все времена и т.д. Я не против, что многим она нравится, типа, наверняка есть за что.

Но как же внезапно до меня дошло, что уже на втором прохождении за 9С мне откровенно скучно в этом мире, в котором нечем заняться, кроме как рыбачить, крошить роботов и бегать между терминалами. В мире, который не рассказывает мне историю о прошлом, а вообще существует во времени, когда все эта история давно канула в небытие. Ни один NPC не запомнился, кроме Паскаля и женщины которая скормила мне рыбу.

К тому же, я, если честно, не очень понял, почему за всю свою арку 2B привязалась к 9С и стала человечнее? Потому что он несколько раз чуть не сдох? Они были вместе охренеть как долго, это правда, но путь их взаимоотношений из точки А в точку В будто произошёл просто потому что.

1. «9С, ты что за ерунду городишь, ну-ка будь серьёзнее, мы просто машины, брр-брр»

2. ????

3. «9С, я жизнь за тебя отдам»

И, насколько я понял, их взаимоотношения это в принципе центральная и самая интересная ветка игры. Потому что за чем ещё мне следить, за тем, как Адам и Ева становятся комик релифами?

Мнение: Nier: Automata переоценена.

..Я знаю, что есть ещё прохождение за 2А (или как её?), которое якобы ВСЁ ставит с ног на голову и вообще раскрывает историю с другой стороны. И я знаю, что всей сюжетке Nier предшествует Drakengard и вообще гигантский лор. Но, если честно, читая о нём на вики, я не испытал вообще ни одной толики желания изучить его глубже через, непосредственно, игры. Чего-то в нём не хватило лично для меня.

Подумав об этом, я вспомнил второй Dark Souls (первая игра из соулсов, что я прошёл от и до). Тоже умирающий мир, тоже японцы за штурвалом игры, тоже никто ничего не поясняет прямым текстом. Главный герой у меня вообще 80% игры был полудохлым зомби, потому что я регулярно просирал попытки восстановить человечность (то есть, даже секси персонажей в игре не было). Но что-то в лоре Миядзаки банально работало для меня, мне хотелось идти дальше, погружаться в это, открывать новые локации и новых боссов. И встречать знакомых NPC было радостно, и сражаться бок о бок с ними тоже.

Окей, чуть более близкий и разговорчивый относительно своего лора пример: Final Fantasy 7 Remake. Я знать не знаю, что такое Мидгард и почему реакторы Мако опасны, я понятия не имею, что это за персонажи... но их химия, какой бы карикатурной она ни была, сразу понятна и ясна, персонажи 5-6 главных героев развиваются постепенно, проходя через значимые события, открываются друг другу, становятся ближе. Да, всё ещё огромное количество странной японской херни, но мир интересно исследовать.

А история 2B и 9S для меня даже в аниме раскрылась куда живее. Мир всё такой же пресный скучный, но хотя бы персонажи не настолько деревянные.

По итогу я не говорю, что игра плохая: я всё-таки её запомнил и, наверное, не пожалел, что прошёл её хотя бы на один рут. Боёвка... норм. Дизайны локаций прикольные. Но наверное, эта игра просто не для меня.

7766
3377
88
22
11
11
11