У меня два примера - FEAR и Superhot.

Первый разочаровал изменившимся геймдизайном. Вместо боёв-головоломок из великолепного оригинала - спам мяса вокруг гг. Вследствие этого разнообразные арены упростили до одинаковых комнатушек. Перебил волну - следующий уровень. Так они ещё и повторяются не раз.
В FEAR 2 пролюбили все полимеры. Отупевший ИИ, гению которого не даёт развернуться опять…

2
1
Какой пример отличного сиквела вы можете вспомнить?

Вы уже поняли, какой сиквел для турелей является отличным? (Подсказка: она выходила ещё в 2011 году)

25
2

Не понимаю, почему столько ненавистников. Охота подискутировать.