Потому что игрокам от этого есть выгода.
Труд художников, композиторов, аниматоров, нарративных дизайнеров, не воспринимается "экспертами" индустрии, как только в игре есть механика гачи. Всё просто сразу обесценивается и мне кажется это как-то странно. Limbus Company и Reverse 1999 никогда не получат наград за нарратив, хотя он там довольно интересный и не уступает сингл играм. Wuthering…
Типа, нам нравится Dispatch, но мы за него голосовать не будем. А когда он проиграет, то будем злиться на тех, кто голосовал?