Моя игра попала на «Comic Con Игромир»
Прямиком на инди-зону. Можно было на стенде бесплатно поиграть или поболтать со мной. (я есшо просто чел, который два года тихонько делал игру по вечерам в свободное от работы время, а недавно релизнул)
Доброго времени суток.
Это мой первый пост, где я себя деаноню. Считаю, больше нет смысла скрывать свои синяки под глазами.
Последние два года делал свою космическую пространственную головоломку «ITRP _ Vacuum Bless». Периодически писал о ней на DTF, старался как можно сильнее привлечь внимание, где только можно. Жанр не самый привлекабельный, но таков был мой путь.
После релиза 3 декабря игра, увы, не собрала внимания. У неё мало продаж, мало запусков, отзывов и прочего.
В теории вы могли видеть этот мой пост:
Но независимо от итога, надо было готовиться к Игромиру.
О своём участии в нём я знал ещё с лета. В то время я верил в будущий успешный релиз, потому считал, что участие будет весьма кстати.
Инди-зону на самом мероприятии проектировало агентство «We Love Players», они же предложили мне занять один из стендов, за что им поклон.
Напечатал гору визиток, обратился за 3D-печатью, чтобы получился вот такой вот красавец:
А визиткам сделал 14 разных фонов. Заняться мне нечем было. Шило в заднице играло и хотелось их по-особому выразить.
Ну и заказал прикольных маек. Чтоб космос всей красой ощущался. Мм..
Сам дизайнил.
При том я вообще без понятия, а правильно ли всё делаю.
Никто не консультировал меня и не давал рекомендаций, что надо делать, а что было бы лишним. Майки, визитки и фигурку я чисто сам выдумал потому что решил «ну наверняка это то, что делают крутые люди на таких фестах».
Для меня всё было тыканьем вслепую.
Ну и подходящие сервисы искал сам. Ради визиток вообще три сервиса сменил, пока ни попал на тот, что сделал бы их нормально.
Для поддержки взял с собой на фест двух приятелей. И вроде в итоге оказалось всё было более-менее в тему.
Стенд выглядел так:
Люди приходили, играли. Кто-то больше, кто-то меньше. Отклик был, по большей части, хороший. Хотя на самом деле надо было скорее отделять не критику от похвалы, а искреннюю похвалу от похвалы из вежливости.
Притащил на фест свой личный Steam Deck, чтобы один мог играть за компом, а другой за портативкой.
Вот ещё фотки.
Также мне нужно было выступить на сцене перед толпой народа и за 3 минуты рассказать о своей игре.
Дико переживал, нервничал, места себе не находил, но кое-как выступил. Ещё нас там всех Островская на сцене представляла. Даже получилось за сценой поболтать с ней пару минут (не осуждайте).
А так забавно, конечно, когда люди такой величины произносят твоё трудновыговариваемое название.
Кому интересно, видос моего выступления тут в телеге (просто потому что он не грузится на DTF, я честно пытался его сюда закинуть, чтоб без костылей).
Но зато грузится вот эта интервьюха, которую у меня взял автор с канала Saint Nisko's Stradarium. Звук сламався, так что страдариум удался.
По итогам было любопытное мероприятие. Получилось немного дополнительно подсветить игру, познакомиться с кучей классных ребят, и я вполне хорошо провёл время.
Большого пиара от такого не получишь. По ощущению это больше мероприятие для налаживания связей. Тем не менее, это первый мой фест такого уровня.
Игра, если что, вот:
И, при желании, подключайтесь к моей телеге. Там я показал больше материалов по Игромиру. Там мои фотки с косплеерами и косплеершами, то самое выступление на сцене, и всякое прочее.
Например