[не]Обзор Корока #3. Ghost Trick: Phantom Detective

[не]Обзор Корока #3. Ghost Trick: Phantom Detective

Словно изголодавшись по играм после тяжёлого рабочего сезона длиной в пару месяцев, я так рьяно ворвался в этот год, что, спустя всего неделю от начала 2026-ого, прошёл уже три, пусть и небольших, но, на мой вкус, чрезвычайно интересных проекта. Довелось расчехлить даже свою DSi, чтобы вернуться к некогда начатой Ghost Trick.

Этот пост должен был появиться в рубрике ИгроеDSтво, но я решил, что все игры, пройденные мной, будут здесь – в [не]Обзорах. Это, в общем, единственное, что остаётся в моём блоге. Для всего остального я завёл ТГ. Там уютно и лампово, без шума.

К игре.

Ghost Trick – камерное детективное приключение. Я, главный герой, обнаруживаю себя на свалке на окраине города. Говоря точнее, обнаруживаю я не себя, а своё обмякшее в неестественной позе тело, лежащее между незнакомцами: привлекательной рыжеволосой девушкой в жёлтом плаще и человеком с бирюзовой кожей, в строгом костюме, направившем на неё оружие.

Футажи и скриншоты с примерами в посте будут взяты из видео с полным прохождением игры с канала <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fyoutube.com%2F%40lacry%3Fsi%3DljwysgRYRIc7S_is&postId=4711023" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">Lacry</a> на Youtube, т.к. вывести их с DSi не представляется возможным.
Футажи и скриншоты с примерами в посте будут взяты из видео с полным прохождением игры с канала Lacry на Youtube, т.к. вывести их с DSi не представляется возможным.

Сам же я стал бестелесным существом, призраком. Голос из ниоткуда сообщает, что мне нужно во что бы то ни стало спасти незнакомку. Немедленно. Он наставляет меня и помогает совладать с непривычным порядком вещей. Буквально.

Голос, как оказалось, доносится из старой, выброшенной на свалку лампы. Лампа погружает нас в мир духов, рассказывает о перемещении по нему и возможностях воздействия на предметы.

И больше ничего. Пустота. Я не помню своего прошлого, не понимаю, кто эта девушка и её преследователь, не знаю главного – почему меня убили. Это мне и предстоит выяснить за одну ночь. За ночь, которая запустит просто невероятную цепочку сумасшедших событий, где каждый персонаж является важным звеном происходящего.

За эти несколько часов мне предстоит спасти несколько невинных жизней. А спасать их придётся, изменяя реальность, отматывая время назад, путешествуя по телефонным линиям к ключевым локациям, общаясь с духами «временно умерших».

И, если сюжетно Ghost Trick – детективная новелла, то геймплейно – весьма самобытная и оригинальная головоломка. Ничего подобного в жанре я прежде не встречал.

Главной её особенностью, на мой взгляд, является именно менеджмент времени. Это, конечно, не совсем «реал-тайм», скорее – ориентация на конкретные скрипты. Но скрипты эти устроены так, что здесь есть место ошибкам: можно не успеть, вовремя не увидеть нужный предмет или перепутать последовательность и, таким образом, провалить задание.

А ошибок в любом случае не избежать. Ghost Trick задизайнена таким образом, что иногда просто невозможно заведомо просчитать, как поведёт себя тот или иной предмет при воздействии на него, поэтому часто головоломка решается методом «подбора».

Усложняется всё тем, что радиус допустимого перемещения критически мал. Приходится проявить смекалку: подвинуть/подкатить/толкнуть объект, чтобы открыть для себя путь к заветной цели. К тому же, на его движении тоже стоит заострить внимание.

Например: мячу, лежащему на люстре, находящемуся в состоянии покоя, я придаю энергию вращением. Он раскручивается и падает. Покуда он лежал сверху, я не мог дотянуться до ближайшего объекта. Однако, когда он упадёт на пол, я тоже не доберусь до цели. Соответственно, нужно поймать момент и переместиться в досягаемый предмет именно в момент полёта. Звучит сложно. Особенно для первого раза.

Но всё это восполняется приливом эндорфина, когда ты наконец решаешь задачку, над которой корпел несколько минут, выполнив всю последовательность действий верно, и в награду получаешь сцену с изменённым событием.

К тому же, разработчики не боятся разбавить игру какими-нибудь новыми механиками или необычными ситуациями. Например, стелс-уровень в потёмках запихали, где призрак служит проводником для заключённого. А ближе к концу игры вообще добавили ещё одного «призрачного» персонажа со способностью менять предметы местами.

Но всё, что видно на этих чужих футажах, можно смело умножать на десять, потому что непосредственные впечатления от игры на DSi превосходят любой «неоригинальный» опыт.

Что может быть лучше, чем самому чертить эти линии, тыкая стилусом в экран, и решать головоломки в маленькой интерактивной книжке в твоих руках? Ghost Trick просто создана для этого форм-фактора.

Тем более, что визуально игра исполнена на каком-то заоблачном уровне для DSi. С первого взгляда я влюбился в анимацию в Ghost Trick.

Здесь проработано всё до мелочей. Тем более, что каждое движение персонажа и окружения задействовано как раз в заскриптованном повествовании и влияет на геймплей. Их анатомия и физика является важной частью игрового процесса.

Но и вне геймплея визуал воспринимается свежо и оригинально. А уклон в некоторую вычурность и гротеск, с присущей японским разработчикам неуместной дичью (что, впрочем, для Capcom характерно в меньшей степени) лишь придает произведению шарма. Один только инспектор Кабанела с каждым своим эксцентричным появлением чего стоит.

В общем, как-то так получилось, что на такой старенькой консоли, как DSi находятся столь оригинальные и неподвластные времени видеоигры.

В Ghost Trick поистине прекрасно всё: и геймплей – необычный, не похожий на других представителей жанра, в том числе, благодаря форм-фактору DSi; и визуал – яркий, стильный, броский, живой; и сюжет – интригующий, с каждой главой порождающий новые секреты, которые он бережно хранит до последней главы, и ловко их в этом самом финале раскрывающий.

Если вы любите нестандартные головоломки и лёгкие детективы с примесью паранормальщины, а также открыты ко всякой японской дичи – горячо советую Ghost Trick. Это прекрасная игра!

[не]Обзор Корока #3. Ghost Trick: Phantom Detective

Спасибо за прочтение. Если ты хочешь поддержать меня, обсудить то, во что я сейчас играю, или поделиться своими впечатлениями, милости прошу в мой ТГ-канал.

38
4
1
29 комментариев