It Takes Five
Если бы количество игроков, необходимых для прохождения игры, менялось в названии, то в моём случае игра бы точно называлась It Takes Five, поскольку мне понадобились четыре компаньона в течение полугода для завершения игры.
Первым была моя девушка, после чего я понял, что все эти байки про сплачивание в отношениях благодаря игре - полная херня. Если девушка играть не умеет, то ссориться вы будете знатно. Моего терпения хватило только до королевы ос, а дальше навыков у моей партнёрши, увы, не хватило.
Следующим напарником стал парнишка из СНГ. С начала игры и до четвёртого уровня мы с ним дошли за один заход, а дальше серваки ЕА перестали нас соединять.
Третьим напарником стала девушка из Британии, которая тупила по-чёрному, несмотря на наличие ачивки за прохождение игры. Впрочем, с ней я дошёл до пятого уровгя, так что и на этом спасибо.
Последним напарником стал парнишка их, как я предполагаю, Саудовской Аравии. Он единственный, с кем мы не общались по микрофону - оказалось, что игра проходится и без этого.
Ну а оставшиеся ачивки в виде поиска мини-игр и некоторых ситуативных трофеев я выбивал в гордом одиночестве, попеременно играя на двух геймпадах.
И, как оказалось, процентов 80 игры можно пройти одному, но в отличие от A Way Out, которую на 95% можно пройти в самостоятельно, сделать это гораздо труднее, так как игра более интенсивная. Соответственно, приходится ловить тайминг, оперативно ставить на паузу и быстро менять контроллер. Заёбно, но ради нескольких оставшихся ачивок можно немного потерпеть.
С геймплейной точки зрения игра ультракайфовая, а дизайн уровней особенно порадовал. Но, к сожалению, удовольствие от игры без хорошего партнёра получить будет проблематично, так что если надёжного напарника нет, игру лучше не начинать.
Игра 8,5/10
Сложность 3-5/10, в зависимости от наличия хорошего напарника