Ранее делал тест DLSS 4.0 vs DLSS 4.5 в игре на Unreal Engine 5 – и там прежний DLSS 4.0 оказался лучше чем новый DLSS 4.5, на удивление.
Причём лучше именно по качеству, а не только по fps.
ᅠ ᅠ

Но вот недавно настраивал себе Киберпанк в VR, и похоже нашел для себя отличный пример игры где DLSS 4.5 прям тащит. Видос-пример внутри.

DLSS 4.5 выигрывает у 4.0 в Cyberpunk 2077 [RED Engine] – видео сравнения
24
3
2
Что опять версия dlss которая была лучше натива оказалась мылом, а вот новая то версия не мылит? Я уже устала за всем этим следить, какую пользовать то?

Раньше же были просто настройки качества, типа баланс, производительность и т.д

Сейчас еще какие-то пресеты надо выбирать отдельно от игры?