Что должен уметь платный мастер DnD?

Что по вашему DnD мастер должен уметь для онлайн игры?
Предыстория:
Я уже давно играю в днд, и у меня был простой в пол-года, и решил вернуться в днд, так как мне нравилось упарываться в создание лора для игры, и создание карт с большим интерактивом. Так же любил расписывать историю мира, монстров и персонажей. Отыгрыш их на игре мне конечно нравился чуть меньше, но файты были достаточно сложными. Так как редко брал монтсров из бестиария, потому что считал что враги должны иметь равные возможности как игроки. По этому создавал их по листу персонажей (некоторые моменты убирал некоторые давал) но суть оставалась та же, приходилось немного думать для победы.

Тут не весь лор, так как  из за ошибки синхронизации обсидиана большая часть ушла в небытиё. Тут сюжет был линейным по этому игроки иногдав вставали на рельсы.
Тут не весь лор, так как  из за ошибки синхронизации обсидиана большая часть ушла в небытиё. Тут сюжет был линейным по этому игроки иногдав вставали на рельсы.

Так вот в чем суть. Хочу попробовать поводить платные игры что бы приятное хобби покрывало часть моих расходов. И как вы думаете что обязательно должен уметь мастер, для платных игр.

Из моих домыслов базовый минимум это:
1. Знать правила
2. Составлять карты
3. Составлять сюжет
4. Уметь импровизировать
5. Прислушиваться к пожеланиям игроков
6. Подбирать саундтреки

Но чего вы будете ожидать от мастера платной игры, или каким он должен быть?

Вот кстати ещё скриншот нашел с той игры
Вот кстати ещё скриншот нашел с той игры
2
1
10 комментариев