🧳 Пакуй вещи — греби деньги! Inventorix 💰
Привет! Это мини-обзор игры Inventorix (2025), где мы выбираем и расставляем грамотно вещи, и за это получаем денежки... Только ради того, чтобы заплатить очередной астрономический долг! Коллекционирование черепах и растений, проводка труб и разработка минералов, раскладывание пасьянса и гонки — всё идёт в ход ради выживания в этом злом капиталистическом мире.
Первые шаги
Так как же в это играть?
Вот по центру есть пустое поле, справа — предметы. Перетаскиваем предмет на поле, завершаем ход — получаем доход. Конечно, надо постараться, чтобы предметы синергировали друг с другом.
Черепахи любят, когда они сбиваются в одинаковые стаи, и не важно, где они на поле.
Растения же предпочитают не конкурировать, так каждому что подавай разные виды вокруг ради симбиоза.
Большинство минералов занимают много места, но и дают много очков.
Машины дают очки за предметы одного типа.
И самое интересное — во взаимодействии классов. Без этого вы далеко не уедете. Например, камнецвет — это камень, так что получает бонусы от соответствующих машин, но заодно он удваивает доход соседних растений. Робочерепаха получает бонусы и за стаю, и как машина. В панцире черепахи-шестилапа есть минералы, так что его можно щекотать черепашим буром или разрабатывать минеральным буром.
Количество ходов и само игровое поле ограничены, так что мы заинтересованы как можно раньше собрать нужные предметы. В этом деле помогут сбросы. Если ну ничего не нравится, меняем набор предметов на другой.
После выплаты очередной суммы можно будет расширить поле на несколько клеток. Мелочь — а важно. А ещё каждый пропуск предмета даёт клетку, но уже случайную.
Помогать в накоплении денежек нам будут инопланетяне — здешние реликвии. Есть совсем простенькие — вроде +3 деньги за ход или +5 сбросов. Есть что-то более необычное, способное принести больше денег, типа предметы 1x1 дают +1 денег, предметы в углах дают +5 денег. Возможно, вы скажете — мусор, это же пара десятков денег всего. Но вы забываете про возможность перемножения сумм.
И есть уникальные инопланетяне, толкающие вас к определённому билду — но об этом чуть позже.
Сто одного не ждут
После прохождения вам откроется чудесный мир из 99 предметов. Казалось бы, немного, но как в этом хоасе вообще найти что-то нужное? А поможет в этом селектор: он повышет вероятность выпадения класса, на который указывает. Вот такое любопытное решение.
Давайте расскажу ещё о некоторых классах предметов, и потом вернёмся к инопланетянам.
При билде через телетрубки мы стараемся замкнуть трубопровод, чтобы в нём было как можно больше разных сегментов.
Путники — это механизмы, которые двигаются и получают бонусы за каждую пройденную клетку.
Батареи постепенно накапливают заряд, и с каждым зарядом дают всё больше очков.
Вот я затронул три класса предметов. И на каждый можно найти имбовых инопланетян. Замыкатель упятеряет доход от предметов внутри контура телетрубки. Блокэкспонент позволяет путникам в конце возвести свой доход в квадрат. Рязрядник разряжает заполненные батареи и даёт 2^N дохода, где N — ёмкости батарей.
Чуете, пахнет деньгами! Грамотная реализация билда приведёт к победе с большим запасом.
Больше правил!
Если внимательнее посмотреть на главное меню, то там будут ещё 9 устройств. Каждое из них требует своего испытания. Как насчёт того, чтобы заполнять игровое поле под завязку? Вот тебе устройство, которое отрывает клетки, если все заняты. В чём подвох? Если есть открытая клетка, то заберёт её.
Любите копить большие суммы? Передумаете, когда весь избыток превратится в долг! :O
Выше и выше
Как это уже принято, после прохождения игры откроется новая сложность, коих тут аж 20. Часть из них увеличивает количество раундов, что позволяет раскрыть долгоиграющие предметы. С какого-то момента к нам прицепится Дед Надоед. Он будет закрывать пустые клетки, что особенно неприятно в начале игры, а чтобы его выкинуть придётся потратить 10 денег.
Что меня приятно удивило — по ходу увеличения сложности мы откроем ещё два класса инопланетян, которые могу как сильно помочь, так и существенно помешать нашей экономике.
Я понимаю, что Inventorix — игра не для всех. Тут нет ни реалистичной графики, ни крутого сюжета. Но если вам достаточно геймплея, где надо стратегически выбрать нужные вещи и размещать в правильные позиции — а потом смотреть и радоваться растущим циферкам дохода, — не проходите мимо.
Я прошёл игру за 13 часов. Все достижения, увы, не выбил: для этого надо пройти бесконечный режим, набрав бесконечное количество денег. Но если выдался перерыв в полчаса, почему бы не сыграть быстро партейку?
Отдельное спасибо за качественный перевод. Учитывая, что тут почти все слова несуществующие, обычная нейросеть не справилась бы.
Для сомневающихся есть отдельная демка, в которой можно провести не один час. Я её уже расхваливал.
Ну и ещё один плюс — цена в 3,30$, когда многие современные инди заламывают больше десятки 🙄
Обзор игры Inventorix (2025).