Во тьме ночной, при свете дня: создатели Lanternium о разработке игры

Переход из 2D в 3D, работа со сторонними специалистами и сложности создания головоломок.

Во тьме ночной, при свете дня: создатели Lanternium о разработке игры
2727

Во тьме ночной, при свете дня,
Менял енота на коня,
Конь оказался тот лисой,
Да и енот-то был косой.
Мораль сей басни такова-
Не прёт с печеньками трава...

4

бобёр, выдыхай

2