Anbernic RG476H обзор
Ну вот и дописал я обзор на данное устройство. Какое оно получилось и стоит ли оно 12000 рублей (на момент заказа) решать вам. А я для себя решил и делюсь с вами своим опытом владения этой портативной.
Внешний вид и эргономика
Коносоль выполнена в горизонтальном форм-факторе, с классическим расположением элементов управления. Большую часть лицевой поверхности занимает экран с диагональю 4,7 дюйма. Anbernic решили добавить премиальности в околосреднебюджетный класс за счёт того, что вся лицевая панель выполнена из стекла, как у более дорогих Retroid Pocket 5 и Ayn Odin 3 и Odin 2 Portal. Выглядит и ощущается вживую действительно дороже своей цены.
К эргономике, в целом, претензий нет, даже несмотря на то, что устройство имеет плоскую заднюю часть и левый стик находится под крестовиной. Консоль достаточно удобно держать, все элементы управления легко ложатся под пальцы, и даже при длительных игровых сессиях проблем нет. Материалы корпуса приятные, пластик плотный. Но не обошлось без ложки дёгтя. Кнопки Start и Select расположены под правым стиком, и это неудобно, постоянно приходится выгибать правый большой палец, чтоб нажать одну из этих кнопок. Под левым стиком расположены кнопки «Домой» и «Назад». С ними похожая ситуация, за исключением, что в самих играх вы не будете ими часто пользоваться, как кнопками Start и Select. Сами по себе кнопки удобные, тихие, кроме R1 и L1, они достаточно громко щёлкают. Крестовина тут очень добротная, имеет четкие и приятные нажатия, даже в играх, где есть управление стиком, я предпочитаю использовать крестовину, если она в данной игре выполняет дублирующую функцию. Стики на датчиках Холла, имеют достаточный ход, каких-либо проблем при управлении замечено не было, круговые движения отрабатываются нормально, а не прилипают к диагоналям.
Представься, мразь (немного оффтоп)
Немного о нейминге консолей от Anbernic. Возможно, кому-то будет интересно. Давайте начнем с буквенных обозначений.
RG — в начале названия всегда стоит RG, что означает Retro Game
XX — если в названии есть XX, значит консоль относится к бюджетному классу, и она на Linux, что на самом деле неплохо, если вы хотите взять консоль на пробу и понять, нужен вам такой гейминг или нет, т. к. все уже настроено, и вам нужно только закинуть свои игры.
H, V, SP — в конце названия указывают на форм-фактор, горизонтальная, вертикальная или раскладушка соответственно.
M — модель имеет металлический корпус.
Есть ещё названия, из которых и так понятно, в каком дизайне консоль, например RG Vita или RG Slide.
Теперь про цифры.
Первые две цифры обозначают диагональ экрана устройства. Если в названии три цифры, то это консоль на Android, где две первые цифры также обозначают диагональ экрана, а третья цифра — поколение процессора. Пара примеров для наглядности.
RG40XXH — горизонтальная консоль на Linux с экраном 4 дюйма.
RG477V — вертикальный форм-фактор, консоль на Android с диагональю экрана 4,7 дюйма, процессор седьмого поколения (в линейке Anbernic на данный момент седьмое поколение — последнее).
Поэтому если у консоли индекс RG35XX, это не значит что она новее и лучше чем RG34XX, это просто разный дизайн и размер экрана.
Экран и звук
Помимо «премиальности» за счёт стеклянной передней панели, портативке достался достаточно классный экран, и, наверное, лучшее решение в этой ценовой категории. Диагональ 4,7 дюйма с разрешением 1280*960, соотношение сторон 4:3, 120 Гц, IPS. И в бюджетном сегменте это неожиданно — получить высокую герцовку. Картинка достаточно сочная, хорошо откалибрована, и я бы сказал, что это лучший экран в этой цене, если бы не засветы подсветки по краям, не сильные, и можно даже не обратить внимание, заметны ток на полностью черном фоне. Но тут уже хз, это косяк модели или конкретно моего образца.
Звук неплохой, мне показался лучше, чем на другой моей портативке Odin 2 Portal. Более чистый звук на максимальной громкости, да и расположение динамиков мне кажется более удачным, они не перекрываются пальцами на передней панели, а расположены на нижнем торце. Либо вы можете играть с наушниками, подключенными через 3,5-мм разъём, либо подключив беспроводные наушники.
Программное обеспечение
Устройство работает на голом Android 13 (AOSP, если хотите) с минимальным количеством надстроек от Anbernic. Перечислю, что есть: изменение раскладки геймпада (Nintento или Xbox вариант), управление режимом вентилятора, настройка геймпада и калибровка стиков, управление подсветкой стиков, игровая оболочка от Anbernic (опционально, не принуждают использовать) и AI ассистент Anbernic. Так же из коробки предустановлены все основные эмуляторы, что плюс для людей которые не в теме, но я лично снёс все и установил нужные, ведь неизвестно какие это версии эмуляторов, с каких ресурсов, какая у них подпись, будут ли они обновляться. Сама система работает стабильно, не тормозит, не перезагружается, но это то, что относится к самой OS. Всё остальное, что добавили Anbernic, работает так себе. Калибровка стиков у меня не работает, тупо крашится приложение для калибровки при старте, изменение раскладки геймпада после перезагрузки скидывается на дефолтные настройки, и если вы предпочитаете раскладку Nintendo, то вы даже не заметите этого косяка, если предпочитаете Xbox, то не забывайте после перезагрузки устанавливать нужный пресет. Игровая оболочка Anbernic, ну такое себе, конечно, но при этом лучше, чем у Retroid. Лучше скачать стороннюю оболочку, коих сейчас достаточно, настроить под себя и наслаждаться экспириансом как от игрового устройства, а не как от планшета на Андроиде с геймпадом. AI ассистент тоже странно работает, то переводит наэкранный текст, то забывает предустановку и начинает переводить на китайский, или вообще переводит только первое предложение, ну а дальше вы сами как-нибудь. Есть отдельная кнопка запуска Anbernic лончера, благо можно переназначить на свою оболочку, ну и по традиции, устройство любит скидывать назначение этой кнопки на дефолтный лончер от Anbernic.
Краткий итог: всё, что связано с Android, работает отлично и без нареканий, всё, что связано с ПО от Anbernic, — это какие-то проблемы. Только к настройке подсветки и работе вентилятора претензий нет. Благо на работу устройства это не влияет, взаимодействие с поломанными сервисами минимально.
Производительность, железо и эмуляция
Про само железо особо говорить не буду, приведу официальные спецификации.
Это же консоль для эмуляции, и экран 4:3 отлично подходит для игр всего, что выходило до PS2 включительно, PSP — исключение. Заранее отмечу, что все игры запускал в обычном режиме, производительный режим даже не трогал, т. к. всегда считал такой "буст" маркетингом, серьезного прироста не даст, разве что немного выправить мелкие просадки, но не спасет если игра постоянно идёт ниже нормы. При этом это очень холодный процессор, за всё время устройство оставалось холодным или слегка тёплым, я не заметил сколь-нибудь ощутимого нагрева. Да и охлаждение справляется на ура. Работа вентилятора у меня выставлена на АВТО, и я обращал внимание на работу вентилятора только на максимальных оборотах, и то в таком режиме вентилятор работает 30–40 секунд, затем опять тишина.
Playstation One
Консоль отлично справляется со всем идеально до PS One включительно. PS One игры легко идут в 3х разрешении с тяжёлым ретро шейдером. Играть одно удовольствие. Можно подключить ретро-ачивки. Если играете через RetroArch, то можете включить вставку черного кадра на 8-16 Битных консолях, для идеальной плавности на экране 120Гц.
Playstation 2
Вот тут уже можно играть, но с оговорками, 70% игр пойдут из коробки в 1,25х-1,5х разрешении без каких-либо дополнительных настроек. 25% пойдут с дополнительными настройками в разрешении 1х-1,25х. И 5% останутся неиграбельными. Цифры, конечно, приблизительные, на основе личного тестирования порядка 30 игр. Итог: 1 игра была неиграбельна, 2 игры пришлось поковырять настройки для комфортной игры в 1х. Есть ещё игры, которые сами по себе имеют проблемы в эмуляции, такие как Most Wanted, Sly Cooper, Ace Combat, такие игры я даже в расчет не беру. Ну и напоследок пару очевидных советов. Если вас раздражают лесенки при нативном разрешении, даже после применения сглаживания, можно включить один из предустановленных ТВ шейдеров. Если есть минимальные просадки, можно включить производительный режим. Ну и последнее, что может улучшить ваш игровой опыт, это выбор PAL версии игры, потому что у таких версий 50Гц считается стандартом, в отличие от 60Гц у NTSC версий. Ну и ещё как вариант иметь несколько предустановленных BIOS'ов.
Я посмотрел много зарубежных обзоров на эту консоль, где блогеры тупо друг друга цитируют на счёт производительности в PS2-эмуляции, и в обзорах сквозят одни и те же тезисы, что консоль не стоит рассматривать для PS2-игр, потому что большинство игр идёт в 1х разрешении (в этом вообще не вижу проблем, учитывая размер дисплея, и в целом это совсем не так, чаще 1,25х-1,5х), что надо выставлять EE cycle rate на 75%, включать пропуск тактов, куча ещё каких то низкоуровневых настроек. И тут я с ними не согласен на основе тех игр, которые я протестировал. Консоль неплохо справляется с PS2-играми.
GameCube
Тут у меня вообще проблем не было, выставил 2х разрешение, и все протестированные игры отлично шли без каких-либо дополнительных манипуляций. Можно было ещё затестировать Nintendo Wii, т. к. эмулируется в одном приложении с GameCube, но я попытался настроить управление, и это боль, я не смог хоть как-то адекватно адаптировать моушн управление к геймпаду, поэтому бросил эту затею.
ПК эмуляция (GameHub/GameNative)
Не лезьте сюда, оно вам не надо. Можно в некоторых случаях запустить какое-нибудь инди, и то это будет рандом, дольше будете перебирать варианты запуска, чем играть. Да и экран маловат для таких игр, учитывая, что игры будут идти с черными полосами сверху и снизу из-за соотношении 16:9.
Ах да
Это же ещё и Android-консоль, поэтому вы сможете играть во всё из Google Play, тяжёлые свежие игры, скорее всего, на минималках, но тем не менее и всяких инди-портов с ПК сейчас хватает на платформе.
Пусть будет тут
Не знал куда добавить этот момент, поэтому в этом разделе укажу. Консоль имеет возможность выводить изображение на телевизор через Type C. И в таком сценарии у вас уже ретро консоль для телевизора, к которой вы можете подключить дополнительный геймпад(ы), в зависимости будете ли вы играть с самого устройства или с отдельного геймпада, и можно зарубиться с другом в какой-нибудь битэмап на двоих. В прямом смысле Switch с АлиЭкспресс.
Автономность
Достойная, 5 часов игры в PS2-игры вам обеспечено, всё зависит, конечно, от конкретной игры и какое разрешение в игре выставлено. Вот пару примеров, можете сами прикинуть сколько часов игры можно выжать — при игре в Kingdom Hearts 2 в разрешении 1,5х за 30 минут израсходовалось 6% заряда, при игре в Gran Turismo 4 в разрешении 1,25х израсходовалось 11% заряда за те же 30 минут.
Итог
У Anbernic получилось очень интересное компактное устройство с классным дизайном, хорошими материалами корпуса, неплохой эргономикой, достойной автономностью, шикарным экраном и холодным процессором. Минусов тоже хватает: засветы подсветки, расположение кнопок Start, Select, проблемы с ПО от Anbernic. Доволен ли я покупкой? Да, на все 100%. Могу ли я порекомендовать своим друзьям? Да, если бы они интересовались ретро). Есть ли конкуренты? Есть. Например, Retroid Pocket 4 Pro, до сих пор отличное устройство с более мощным процессором, с экраном 16:9. Или тот же Retroid Pocket 5, если найти б/у за 12–13к, и очевидно, что при таком раскладе лучше RP5, если вам принципиально экран 4:3, то б/у можно посмотреть RP5 mini. Ещё как вариант с наааааатяжкой Ayaneo Pocket Air mini, хуже во всем, кроме эргономики, эмуляция PS2 возможна, но не на таком уровне, как у RG476H, но и цена там совсем другая, разница порядка 4–5к. Ну и конкуренты, естественно, среди Anbernic устройств на том же процессоре — вариации RG406, RG Slide, RG556.
P. S. Если интересно, какие игры я тестировал, то посмотрите мои предыдущие посты.