Причина тряски?
Ничего же не произошло.
Ууу, какая плохая Соня, закрыла такую хорошую студию... Давайте посмотрим, что это за студия. Bluepoint Games это небольшая компания, занимающаяся ремастерами игр (не считая их первой минорной игры). По сути, выполняют чёрную работу. Причём выполняют её самым обычным образом, каким-то особым качеством их ремастеры не отличались, обычные порты, местами корявенькие. Таких студий полно.
И вот настала пора делать ремастер Shadow of the Colossus. Но встала проблема: графон в игре уже подтух к тому времени, поэтому его решили сделать заново. То есть это никакой не ремейк, это ремастер+, ну или графический ремейк. Но в целом работа ещё была удобоваримая, обосрались только с палитрой и рожей ГГ.
Далее пошёл Demon's Souls. И тут эта конторка почему-то решила, что она художник, она так видит, и принялась менять игру под свой вкус. Визуально, конечно же. В плане геймплея на 99% это оставалась та же игра. То есть перед нам снова не полноценный ремейк, а просто профессиональный васянский мод на текстуры и звук. Им даже доделать за Фромами снежный мир не хватило яиц, несмотря на то, что была куча наработок и даже черновые варианты уровней.
Но хайп по "Душам" был слишком большой, а кроме того, других экзов у PS5 и не было, поэтому эта халтура выстрелила. Bluepoint Games нарекли "мастерми ремейков"... Мастера ремейков, которые не сделали ни одного настоящего ремейка. Более того, они задали тренд на ленивые ремейки, над которыми сейчас угарают.
В 2021 году Sony покупает студию (а та, стало быть, соглашается продаться, важный момент). В тепличных условиях студия начинает работу над своим собственным IP... который мы так и не увидели за несколько лет. Вероятно, студия просто не справилась с ним, и его отменили. Что не удивительно, сделать что-то своё это не натягивать свои говнотекстурки на чужие работы. Им настолько нечего было показать, что мы не видели ни анонса, ни трейлера, ни скриншотов.
После этого студия была переброшена на разработку игры-сервиса по God of War, но не осилила и его, проект был отменён (и слава богу). И вот, студию закономерно закрывают. 5 лет она прожирала ресурсы и не сделала ничего. Тут конечно можно сказать, что это всё тёта Соня плохая, не дала сделать шедевр, потом заставила делать игру-сервис и его тоже не дала сделать итд. Но по-моему, у студии изначально никаких талантов помимо сугубо технических и не было.
Стоило ли их закрывать? Может, и нет. Всё-таки, ремастеры должен кто-то делать. Жалко ли их? Нет. Потому что они ничего хорошего или важного для индустрии не сделали, даже наоборот. Тем более, что никто их насильно не покупал. И как же я рад, что теперь их руки никогда не притронутся к одному из самых величайших шедевров игровой индустрии, чего многие так желали.
"А вот я играл в Demon's Souls, мне очень понравилось..." Дружок, ты играл в игру FromSoftware 2009 года выпуска, на которую тебе продали васянкий мод на текстурки за 70 бачей. То же самое и с "Колоссами".
Но по какой-то причине у Bluepoint есть фанаты. И один такой, видимо, затесался и в модерации ДТВ. Настолько припекло у человека, что банит просто за другое мнение, притягивая за уши рандомные правила сайта. Не стыдно?
Так что, ребята, охладите трахание. Вот когда Соня купит и закроет FromSoftware, тогда будем возмущаться (и нет, доля акций Kadokawa это ещё не покупка FromSoftware). И да, Герман Хульст мне заплатил за этот пост, инфа траст ми бро.