Blizzard выпустила редактор скриптов на тестовых серверах Overwatch
«Мастерская» позволит игрокам создавать собственные режимы и прототипы игровых персонажей.
Джефф Каплан, геймдиректор Overwatch, представил «Мастерскую» — редактор скриптов, с помощью которого игроки смогут создавать в браузере матчей собственные режимы или настраивать уже готовые. В качестве образцов Blizzard добавила режимы «Пол — это лава», в котором герои загораются при передвижении по земле, и «Зеркальная схватка» — в нём все игроки сражаются одним и тем же персонажем, который меняется каждую минуту.
Разработчики также добавили в «Мастерскую» программу отладки (debugger), которая поможет игрокам обнаружить ошибки и неисправности, и кнопку «Поделиться» — она позволит мгновенно обмениваться созданными режимами. Джефф Каплан отметил, что редактором скриптов в Overwatch смогут воспользоваться только продвинутые пользователи — то есть знакомые с программированием и логикой, согласно которой работают игры.
Геймдиректор также подчеркнул, что «Мастерская» — это не редактор уровней, так как пользователи не смогут поменять геометрию карт или добавить на них новые объекты.
«Мастерская Overwatch» будет доступна для всех игроков на ПК и консолях.