и удивляемся, что это, внезапно, никто не хочет покупать. Хотя учитывая качество и затраты на эти порты, не понятно что их не устраивает. Если уж энтузиасты из слитых материалов собрали рабочий билд, ничем не уступающий официальному, то затраты на них явно минимальны.

Выпускаем порты через 2 и более года, раздуем бюджеты до нереальных сумм, значительно урезаем качество игр, что даже собственная аудитория отказывается кушать
9
3
1
1

Как-будто бы до этого Сони свои экзы прям быстро выпускала на ПК. Тот же Spider-Man 2 они дропнули только спустя 15 месяцев с релиза на Плойке. И так похабно это сделать, нужно было еще постараться: релиз заанонсили в блоге, предзаказов не было, никакого маркетинга не было, даже системки до самого релиза не объявляли.

Шрайер не удивится, если Marvel's Wolverine не появится на ПК или выйдет с большим запозданием
2