Ответ на постДжейсон Шрайер допустил, что Sony может пересмотреть стратегию выпуска своих одиночных игр на ПК
Выпускаем порты через 2 и более года, раздуем бюджеты до нереальных сумм, значительно урезаем качество игр, что даже собственная аудитория отказывается кушать
и удивляемся, что это, внезапно, никто не хочет покупать. Хотя учитывая качество и затраты на эти порты, не понятно что их не устраивает. Если уж энтузиасты из слитых материалов собрали рабочий билд, ничем не уступающий официальному, то затраты на них явно минимальны.
Видимо поняли, что аудитория пк находится на совершенно ином уровне и их не так просто "приручить" как фанатов плойки.
9 комментариев